Bu gün satış Skyrim, gider Bethesda .
Gençlerin ilk hesaplama, veri tabloları ve uygulamaları "ciddi" için tasarlanmış sistemler bilgisayar fantezi oyunlar oluşturmak başlayalı 30 yıl içinde olmuştur. Bu dijital öncüleri harikalar yarattığı Atari, Commodore, Spectrum gibi izin verilen kullanıcılar ilkel makineleri ... başka dünyalar, maceralar, kaleler, labirentler, ve ejderhaların rüya.
Morrowind örneğinde olduğu gibi, " Skyrim "kıtasının bölgeye gelen Tamriel oyunun sahne ayarlanır. Skyrim kuzey bölgelerinde insanlık ve imparatorluğun beşiği, hangi Septim imparatorluk ailesi hattı ve Nords evi, açık Nordic etkisi olan bir uygarlık.
200 yıl Oblivion olaylar geçti, kural, böylece gücünü kaybetti ve oldu
üzerinde kontrol ve nüfuz Cyrodiil . Bu nedenle, üçüncü Tamriel döneminin sonunda açısından oldukça farklıdır görürüz. Farklı bölgelerdeki milliyetçi endişeler arttı, ve kıtanın yaşam evlerinden birçok karanlık elfler itti Morrowind ile Red Hill kuzeyinde, şiddetli patlama dahil, bu 2 yüzyıl boyunca çalkalanmıştı, ya yüzen bir şehir motorlu korkunç ruhlar görünümünü Umbiel. Morrowind ve Elfler onları ve Skyrim arasındaki eski sınır çatışması, sadece sonra bir iç savaşın içine girmek için kuzey kabilelerin kendi iç sorunları, kötüleştirebilir bir çatışma dirildiği bir güç ve toprak, kazanmıştır kendi King'in ölümünden.
Kaosun ortasında, İmparatorluğu Septim soyunu ortadan kalkması dayak doğuyor. Ve bunun için, sadece iç gerilmeleri ve yerel direniş artacak büyük fedakarlıklar ile ittifak kurması.
Dahası, bilgi ve dizi isim vermek peygamberlik verilirse, "Elder Scrolls", yorumlamak ve Tamriel üzerinde askıda gibi görünüyor eski bir kehanet belirtileri ortaya çıkarmak için sorumluluğu olanlar: dünyaların Devourer gelişiyle Yeni bir ejderha yükselişi ve onlarla birlikte, imparatorluğun yıkılışı ve insansı yarışları getirecek Alduin Ejder Tanrısının.
Önce imparatorluğunun kurulması için bir dönemde, yüce ejderha hüküm ve insanlarda gıda biraz daha fazla olduğu için. Ama Skyrim ve soğuk dağlarından ejderhalar yüz sevilen tanrı tarafından seçilmiş (Dragonborn), "Dragon tarihi" olarak bilinen bir soy ortaya çıkmıştır.
Onları rakip yapılan beceri ile donatılmış, bu ejderha neredeyse yok ediliyordu ki bu kahramanlar sayesinde oldu, klanlar birleşik olduğu ve bunların tohumları Septim gerilimi altında insan imparatorluğu harekete neden olmuştur.
"Dragon tarihi" nin soyu neredeyse hiçbir iz yoktur. Tanrılar dokundu kanda sadece taşıyıcı bile kendi durumunu biliyor, ve önemli bir suç için bir soğuk zindan (Bethesda saf geleneği) kilitlenebilir oyun başlar yok. Onun kaçış sonra, bu süre boyunca o iktidara yükselişini önlemek için ejderha ile, kendi insanları birleştirmek kendi ırkının antik mirasını keşfetmek, ve anlaşma olmalıdır, karakteri yarattı.
Ama her şey bu kadar ciddi ... bu yüzden ben uzun zamandır gördüğüm en iyi mizahi Video birinin terk ... biz çok ciddiye Elder Scrolls dünyasının almayacağız ... o grafik çok etkileyici olduğu için, ne kadar büyük olmak zorunda değil ve ilginç bir Bethesda bu millet tarafından oluşturulan dünya gibi görünebilir .... I?























































