Mis cosas… Archive

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Qué hay de nuevo con el ISBN

Lo primero que debemos tener claro es que el ISBN no es obligatorio, y no hay ninguna obligación de solicitar un ISBN ni para obtener el Depósito Legal ni para publicar un libro, según queda reflejado en el Real Decreto 2.063/2.008 del Ministerio de Cultura sobre el ISBN, publicado en el BOE número 10, del 12 de enero de 2.009, en su “Disposición derogatoria única a)”.

Así, NO necesitan código ISBN, entre otros:

- Publicaciones periódicas y revistas.

- Partituras.

- Productos audiovisuales.

- Materiales docentes de uso interno en centros de enseñanza.

- Memorias, estatutos y materiales de régimen interno de empresas, instituciones o asociaciones.

- Material de carácter temporal, como catálogos, folletos, cancioneros, listas de precios y material publicitario.

- Láminas (impresiones artísticas).

- Almanaques, agendas y calendarios.

El International Standard Book Number (ISBN) es un número de 13 digitos que identifica de una manera única cada libro o producto editorial publicado en el mundo. Fue el 1 de enero de 2.007 cuando el ISBN cambió su formato de 10 dígitos a 13 dígitos para:

- Aumentar la capacidad del sistema ISBN.

- Alcanzar la compatibilidad total del ISBN con el código EAN-13, usado para otros productos y otras cadenas de suministro.

- Especificar los metadatos asociados con la asignación de los ISBN y el método de su asociación.

- Decidir si se asigna un ISBN a ciertos tipos de publicaciones monográficas (p.ej., publicaciones digitales, publicaciones bajo demanda, partes de monografías) y de qué manera se hacía.

- Especificar la autoridad que puede asignar ISBN y la administración del sistema ISBN.

Los 13 dígitos están divididas en 5 partes de variada extensión y separadas mediante guiones. La función de estas 5 partes es:

- Prefijo, debido a la escasez existente en ciertas categorías del ISBN desde 2007 se prefijan con «978» lo que ha permitido igualar el sistema del ISBN con el sistema de códigos de barras UPC.

- Identificador de grupo o país, que identifica a un grupo nacional o geográfico de editores.

- Identificador de editor, que identifica un editor particular entre otros.

- Identificador de título, que identifica un título particular o la edición de un título.

- Cifra de control, que es la última y sirve para validar el ISBN.

El propósito del ISBN es identificar un título o la edición de un título de un editor específico, de forma que la identificación única para una edición particular permite una gestión más eficiente a librerías, bibliotecas, universidades, comerciantes al por mayor y distribuidores.

Los ISBN son asignados por agencias nacionales en todo el mundo bajo la coordinación de la Agencia Internacional ISBN en Berlín. En España, desde el 23 en diciembre de 2.010, la gestión de la Agencia Española del ISBN ha pasado a ser asumida por la Federación de Gremios de Editores de España, mientras que la titularidad de la Agencia sigue siendo ejercida por el Ministerio de Cultura.

¿Y Los libros electrónicos?

Los libros electrónicos también necesitan un ISBN para entrar en el circuito comercial. En este documento se  aclaran algunas cuestiones sobre el tema.

Los servicios la Agencia del ISBN son de pago desde el día 12 de diciembre. El propósito de este cobro es cubrir los gastos de funcionamiento de la propia Agencia, de la misma forma que se hace en la mayoría de los países europeos similares al nuestro.

Con el fin de agilizar los trámites de los editores con la Agencia y que ésta gane en eficiencia, a lo largo del año 2012 se automatizarán completamente los procedimientos. Desde diciembre del pasado año, todos los Autores-Editores pueden rellenar ya sus formularios mediante acceso telemático. Y a partir del 1 de abril de 2012, la Agencia no admitirá formularios en papel de comunicación de datos de los editores, y a partir del 1 de julio de 2012, la Agencia tampoco admitirá formularios adjuntos a correo electrónico.

Después de esa última fecha, todos los editores tendrán que comunicar sus formularios con los datos bibliográficos de sus nuevas publicaciones bien a través de Dilve, bien a través del Acceso Telemático de la propia Agencia.

Hasta entonces, si se desea obtenerlo se debe enviar el formulario de comunicación de ISBN (solicitud para autores/editores) a la Agencia Española del ISBN, bien por correo electrónico a la dirección formularios@agenciaisbn.es (método recomendado por la Agencia), o bien mediante correo postal a la dirección:

Una vez designado el número de ISBN solicitado, la Agencia incorporará la información facilitada en el formulario de solicitud a la base de datos del ISBN y comunicará el número de ISBN asignado al solicitante.

Abajo se pueden consultar las tarifas vigentes para este 2.012. Toda la información acerca del trámite se puede encontrar en la página web de la Agencia Española del ISBN .

Servicios
Prefijo + Catalogación 3-4 DÍAS Total Urgente 1 DÍA1
Editoriales registradas
Prefijo para 10 códigos 45 € + 50 € 95 € +50 €
Prefijo para 100 códigos 250 € + 300 € 550 €
Prefijo para 1.000 códigos2 1.000 € + 2.500 € 3.500 €
Prefijo para 10.000 códigos2 6.000 € + 20.000 € 26.000 €
Primera asignación
Prefijo para 10 códigos 90 € + 50 € 140 € +50 €
Prefijo para 100 códigos 295 € + 300 € 595 €
Prefijo para 1.000 códigos2 1.045 € + 2.500 € 3.545 €
Autor/Editor
1 ISBN 45 € + Gratuita 45 € +50 €
Informe y datos3
Tarifa base 50 €
Por cada registro +0,30 €
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Skyrim

Tal día como hoy sale a la venta Skyrim, de Bethesda.

Han pasado más de 30 años desde que los jóvenes informáticos comenzaran a crear juegos de fantasía en sistemas diseñados originalmente para el cálculo, las tablas de datos y las aplicaciones “serias“. Aquellos pioneros digitales crearon verdaderas maravillas que permitían a los usuarios de máquinas primitivas como el Atari, el Commodore, el Spectrum… soñar con otros mundos, con aventuras, castillos, laberintos, y dragones.

Como ya ocurrió con Morrowind, “Skyrim” viene de la región del continente de Tamriel en donde está ambientado el escenario del juego. La regiones norteñas de Skyrim son la cuna de la humanidad y del imperio, de donde procede la línea familiar imperial de los Septim y el hogar de los Nords, una civilización con clara influencia nórdica.

Han pasado 200 años desde los acontecimientos de Oblivion, el imperio ha perdido su poder y, con ello, el control e influencia sobre Cyrodiil. Nos encontramos pues con que Tamriel es un lugar bastante diferente con respecto al final de la tercera era. Las ansias nacionalistas de las distintas regiones se ha disparado, y la vida del continente se ha visto sacudida durante estos 2 siglos, incluyendo la violenta explosión del Monte Rojo al norte de Morrowind, que ha empujado a muchos elfos oscuros a dejar sus hogares, o la aparición de Umbiel, una terrible ciudad flotante alimentada por almas. Los Elfos de Morrowind han ganado poder y tierras, lo que ha avivado el viejo conflicto en las fronteras entre ellos y Skyrim, un conflicto que no hace sino empeorar los propios problemas internos de las tribus norteñas, a punto de entrar en una guerra civil tras la muerte de su Rey.

En medio del caos reinante, el imperio trata de renacer superando la desaparición del linaje de los Septim. Y, para  ello, habrá de forjar alianzas con enormes sacrificios, que no harán sino aumentar las tensiones internas y las resistencias locales.

Por si fuera poco, aquellos con el conocimiento y la responsabilidad de interpretar los pergaminos proféticos que dan nombre a la saga, los “Elder Scrolls“, vislumbran los signos de una vieja profecía que parece cernirse sobre Tamriel: el advenimiento del devorador de mundos, el Dios Dragón Alduin, que traerá consigo una nueva ascensión de los dragones y con ellos, la caída del imperio y las razas humanoides.

Porque, en una era previa a la creación del imperio, los dragones reinaban supremos y los humanos eran poco menos que su comida. Pero desde las frías montañas de Skyrim surgió un linaje conocido como los “Nacidos del Dragón” (Dragonborn), seres elegidos por los dioses para hacer frente a los dragones.

Dotados de habilidades que los convertían en sus rivales, fue gracias a estos héroes que los dragones fueron prácticamente exterminados, los clanes fueron unificados y su semilla engendró el imperio humano bajo el linaje de los Septim.

Del linaje de los “Nacidos del Dragón” no queda casi ni rastro. El único portador de la sangre tocada por los dioses ni siquiera sabe de su condición, e inicia el juego encerrado en un frío calabozo por un delito sin importancia (en la más pura tradición de Bethesda). Tras su huída, durante la que se creará el personaje, deberá unir a su gente, descubrir el milenario legado de su estirpe, y hacer frente a los dragones para evitar su ascención al poder.

Pero no todo ha de ser tan serio… así que os dejo uno de los mejores videos humorísticos que he visto en mucho tiempo… no nos vamos a tomar muy en serio el mundo de Elder Scrolls… por muy impresionante que sea gráficamente, por muy grande e interesante que pueda parecernos el mundo creado por los chicos de Bethesda…. ¿o sí?

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Manual de monstruos Online

Llevo un tiempo dando vueltas a cómo ampliar el material relativo a la Ambientación en Târríen, y creo que la mejor manera sería hacerlo al modo en el que siempre se han desarrollado los mundos de fantasía en los diversos juegos de rol (JDR) que han ido apareciendo desde que Ernest Gary Gygax (27 de julio de 1.938 - 4 de marzo de 2.008) crease el juego de rol Dungeons & Dragons junto a Dave Arneson, publicado en 1.974 por TSR.

Así que he estado mirando cómo hacerlo, si incluir estadísticas de juego o no. Y, en caso de hacerlo, qué sistema usar. Porque las descripciones están bien, pero creo que con las estadísticas además se puede entender mejor a los personajes principales (PP), a los secundarios (PS… o cómo se les ha llamado siempre, personajes no jugadores.. PNJ´s), y a las criaturas que pueblan el mundo. Por lo que seguramente si use las estadísticas y, muy posiblemente, emplee el sistema d100 con modificaciones… Pero aquí entra otro demis problemas… No tengo todo el tiempo que yo querría. Así que “la cosa” irá lenta.

Pues bien, mientras me oriento y veo qué poner y donde, estoy leyendo cuanto puedo (el tiempo…) en un intento de recopilar ideas aquí y allí, y he encontrado una pagina web imprescindible para todos aquellos que todavía jueguen a AD&D o sientan curiosidad por esta edición de D&D. Se trata de una web que tiene un extenso bestiario, ordenado de la A a la Z, con dibujos de cada una de las bestias a color.

¿Lo malo?… Pues que está en ingles. Aunque no creo que esto sea un impedimento para disfrutar de su lectura.

- Material de AD&D, pudiendo encontrar los 3 volúmenes del el primer juego de rol de la historia creado en 1.974, y los 4 primeros suplementos editados entre 1.975 y 1.976 (link).

- El Gran Bestiario, con material procedente de la Miologia griega, nórdica, celta, china y japonesa y del mundo de JRR. Tolkien (link).

- Recopilación de material en DNDLand (link).

- Más material en Taringa (link).

- Material D&D 3 y 3,5 en español-inglés (link).

- Material diverso de D&D (link).

- La Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia está en proyecto de traducción al castellano (link).

- Bestiario medieval (link).

- Si a estas alturas no sabes qué son los juegos de ROL puedes leerlo en la web del ministerio de educación o en la de una editorial profesional (DEVIR).

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Mapa de Târríen

Poniente

Soy un envidioso. Lo reconozco. Esta declaración tan sincera de mi más íntimo pecado puede extrañar a propios y extraños, pero he de ser sincero. Lo necesito. Envidio la técnica de Tear para crear el más espectacular mapa de Poniente de cuantos he visto hasta ahora.

Y eso que el interactivo que se han currado en la HBO está muy bien. Todo hay que reconocerlo.

Pero, como en otras ocasiones me ha ocurrido (reconozco que tiendo a ser envidioso cada vez que veo una genialidad), la verdad es que esta envidia sana me ha llevado a mejorar… Y, después de ver el mapa que ha realizado Tear, he de confesar que no he podido sino intentar hacer uno de Târríen por mí mismo… y digo intentar porque he de reconocer que el mapa de Târríen, el continente donde se desarrolla la acción de mi novela “La Senda del Dragón” no me ha quedado tan bien como a él.

Descargar el mapa en jpg

http://www.herederosdeldragon.com/wp-content/plugins/downloads-manager/img/icons/default.gif download: Mapa de Tarrien - jpg (B)
added: 30/10/2011
clicks: 329
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o descargarlo en pdf con capas

Además de este mapa, Tear nos ha ofrecido su visión de cómo sería comparar Europa con Poniente. Y, como ocurrió con el mapa físico original de Tear que habéis podido ver arrriba, la idea me gustó… Así que me puse manos a la obra e hice lo propio, y realicé un mapa dando mi versión de cómo sería comparar Târríen con Europa y así dejar claro el tamaño del continente donde transcurre “La Senda del Dragón“.

A estas alturas muchos podéis pensar… ¿y cómo ha creado Tear, un “simple” aficionado, este mapa de Poniente tan impresionante? Aquí os dejo el tutorial de Pasi que ha seguido (y yo también ;P), y que también podéis encontrar en la página de Cartographers´Guild junto a mucha información, mapas, etc.

A lo largo de la web hay muchos otros mapas de Poniente más o menos completos y vistosos (os pongo algunos ejemplos para que juzguéis), pero creo que el de Tear es el mejor… por cierto, el último, el político, es también suyo.

Si os interesa el tema, y puedo adivinar que sí lo estáis porque estáis leyendo estas líneas, podéis encontrar más información en “The Citadel“.

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Día del Orgullo Friki 2.011

Otro año pasa y ya tenemos aquí un nuevo día del Orgullo Friki, en este caso el VI.

Este día de celebración para tantos de nosotros surgió como una iniciativa popular en un  intento de reivindicar el derecho a ser friki de cualquier persona que lo desee.

 

 

 

La elección de la fecha no es casualidad, ya que se celebró por primera vez el 25 de mayo de 2.006 en conmemoración del estreno oficial de ‘Star Wars: A New Hope’ en 1.977.

[youtube]khZQdeR1HuA[/youtube]

- El Día 25 se hará un descuento del 5% a todos los frikis y un 10% a todos los frikis disfrazados.

- El Día 28 habrá un Trivial friki y, además un Torneo de Magic.

Y en otras ciudades españolas se organizarán actividades similares.

Y estos sólo en España… porque este día no es un acontecimiento que se quede dentro de nuestras fronteras… sino que todos los frikis del mundo estamos invitados a disfrutar… a nivel mundial, como puede verse en el video.

[youtube]QhvqBJ5e5wQ[/youtube]

Si eres Friki (Gammer, Geek u Otaku) es decir si te gusta la tecnologia los videojuegos o el anime este es tu gran día. Grita conmigo a todo el mundo ¡¡¡SOY FRIKI!!! ¡¡Somos felices siendo asi!!, demostrémoslo.

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StorYBook, un programa para escribir tus libros ahora en Español

Hace un tiempo hablamos de este programa destinado a la ayuda en la creación de una novela para autores noveles.

Como ya os dije, StorYBook es básicamente un organizador que nos servirá de apoyo para crear todas las fichas que necesitemos para nuestra novela nuestra, no solo de los personajes, sino también de escenarios, objetos, etc., en orden cronológico o por capítulos.

Gratuíto (es software libre con licencia GPL) y disponible para Windows y GNU/Linux, está escrito en Java, por lo que será necesaria la versión 6 instalada para poder verlo en funcionamiento.

Entre sus utilidades encontramos:

- Gestión de hilos argumentales.

- Administración de personajes y localizaciones.

- Vistas cronológicas y relacionales entre personajes, localizaciones y acciones.

- Exportación de toda la información del proyecto a documentos de texto, PDF, RTF e incluso en CSV.

- Utilidad de traducción, pudiendo incluso usar Attesoro (traductor gratuíto java).

Download for Windows 7, Windows XP or Windows Vista

Download for Red Hat Linux, openSUSE Linux, Debian or Ubuntu

Aunque según se instala nos aparecerá en ingles, podemos traducirlo de una manera rápida y sencilla 

Y, si os animáis a usarlo pero tenéis cualquier duda sobre su uso, siempre se puede consultar el manual online.

Por cierto, es gratuíto pero no se mantiene sólo… así que si queréis donar, os animo a ello.

 

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Nuevo trailer oficial de “Cancion de Hielo y Fuego”

Como ya he publicado anteriormente, HBO está a punto de estrenar la filmacion de la primera temporada de “Cancion de Hielo y Fuego” de George RR Martin, para goce y disfrute de los lectores de la novela río.

Aquí os dejo otro trailer oficial… “más largo e intenso que los previos“. Espero que lo disfrutéis.

 

 

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Mapas en Canción de Hielo y Fuego

La saga de George R.R. Martin “Cancion de Hielo y Fuego“  es una de las más dignas sucesoras de sagas más antiguas como la del Señor de los Anillos. Mucho se ha escrito y pintado sobre la saga,y más que se hará, pero los mapas de las ciudades y países creados por un genial dibujante llamado J.E. Fullerton destacan por su originalidad.

 

 

 

 

¿Quieres más?

 

 

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Banda Sonora Original

Este es un proyecto largo tiempo acariciado que, al fin, he terminado… Las canciones que he seleccionado para esta “Banda Sonora” del libro son una mezcla de “paisajes sonoros” que traen a mi cabeza imágenes, historias o situaciones relacionadas o similares a las desarrolladas en los capítulos con los que se corresponden.

Flash required

Por motivos legales, y para respetar los derechos de autor, las canciones están cortadas a los 30 sg., al modo en que iTunes las corta, de modo que uno puede hacerse una idea de la canción antes de comprarla/adquirirla.

Si queréis saber donde conseguir las canciones completas podéis echarle el ojo a éste pdf.

 

Donde encontrar las canciones

Descarga el disco


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Flash Banner Creator

Flash-Banner-CreatorFlash Banner Creator es una sencilla y funcional herramienta para la creación de banners (estáticos o dinámicos, con o sin animación) en apenas unos pocos segundos. Sin esfuerzo y sin tener que demostrar unas grandes dotes para el diseño o el dibujo.

* Creación de banners o GIFs animados para sitios web.
* Creacion de ilustraciones.
* Materiales de presentación.
* Desarrollo de imaginación creativa.

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Si te interesa puede que quieras probar otras alternativas como…

· Aleo Flash Intro and Banner Maker v.2.81 portable o v.3.1 full o v.3.1 portable

· Power Flash Banner Creator

· Astro Flash Creator V1.10 (clave del rar: shalom)

· 3D Flash animator – version 4.9.8.4

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