The Path of the Dragon arkiv

1

The Captain Alia Diuleccia

De som kände inför kaptenen Diuleccia Alia var allvarlig och uppriktig, som en bra spelare Kannar och lugnande leende, likt en giftig orm bett strax före hans byte. I själva verket var det så attraktivt och farliga som de sa. Tall, rött hår och lång eld på höfterna, ruby-färgade ögon, hans kropp beskrivs av den tuffa räkenskapsår som lämnats till hans flygel kavalleri. Visionen om en sådan kvinna var nog den som i andra fall, vara hjärtat i någon människa snabbare.

The Captain befallde en av de bästa och mest dekorerade ryttare till hans förfogande Khardesita imperiet. Hans enhet utformas i stål Legiónde under direkt befäl av General Sestelius Eru Praetor.

Legion soldater som var i ständig rörelse och bland dess många uppgifter var att övervaka transitering av varor vägar i riket, för att eskortera ledande präster khardesita, höja skatter och ta dem till huvudstaden, övervakning efterlevnad av lagstiftningen inom gränserna, ibland kör domarna och det var dess huvudsakliga funktion, för att få hjälp och dryck till de andra legionerna där de behöver det.

Den här texten kommer att ersättas

För att utföra dessa funktioner, hade Legion of Steel ett antal speciella egenskaper som särskilde det från de andra åtta imperialistiska legioner. Först bara sex Thirds gånger normal, men i praktiken var alltid delat, och för det andra, med tanke på deras rörlighet var prefekterna, och överstar, som befallde de krafter i rörelse.

Så var flaggskeppet stationen för att ansvarighet och militära egenskaper som motsvarar ett perfekt av någon av de andra legioner. Ganska imponerande för en kvinna så ung.

1

Allmänna Audax

Historien går att General Audax Regio Valerio var en lång, stark och mild på affären.

Hennes hud var klart, om du kunde säga de tillbringade långa perioder utomhus. Hans ögon, färgen på violer, såg världen med nyfikenhet, nyfiken. Hennes hår var gyllene som vete, släta, länge och noga. Normalt var lös, men under kampanjen insamlade gärna ta in en liten hästsvans som används för att komma till axlarna. En getskägg inramade hans mun, tjocka läppar och rosa, och dolde en stark fyrkantig käke.

Även om ödmjuka födelse, föräldralös vid en tidig ålder, plockades upp och utbildades av en inflytelserik PuntoCentro borgerlig familj. Detta gjorde det möjligt för honom att upptäcka en värld av kunskap in sitt veto mot ungdomar som var tvungen att arbeta för att överleva i dessa svåra tider av krig.

Snart var han attraherad av resor och äventyr, fysiska utmaningar och vapen, men utan att överge det bästa vapnet av allt, sinnet. Så hans föräldrar tillät honom att ta värvning i den kejserliga armén för att släcka sin törst för äventyr. Starta underifrån, som en enkel soldat, reste han ganska snabbt tack vare sina utmärkta kunskaper både som en annan serie av tillfälligheter.

På bara åtta år hade utsetts kapten, en position han fick i uppdrag att den västra gränsen. Med kom till makten Athelio I och deras nya expansionister liv haft möjlighet att skapa sig en välförtjänt rykte withinthe West Legion, även llamadala Legiónde Koppar, som då var under ledning av general Irelhio Victus Lannia.

I drygt ett år blev befordrad till prefekt den 2: a Falange. Hans framgång gick inte obemärkt förbi hans överordnade, så efter att behöva ta befälet över ett regemente i slaget vid Virkún döden av hans överordnade, och tack vare de mest imponerande bedrifter som visade han befordrades till överste och ges befälet över II 3:e Dela Legióndel West. Från sin position kunde han lära sig en av de bästa kejserliga armén General, som tog honom under sitt beskydd, som om det vore hans egen son.

Under en strid mot de demoniska krafter Tierrade Arkhem General Dela Irelhio blev allvarligt skadad, och var den unge översten Audax som tog befälet över Legion. Framgångarna i kampen och under följande år, som fortsatte att vara en Legion Dela oavsiktlig huvudet väst, var verkligen fantastisk. Segrar uppnås ofta från Audax föreslå nya idéer, hans revolutionära taktik med en anteckning om framgång efter framgång.

Hans lysande karriär tillsammans med rekommendationen av den allmänna Irelhio och marknadsföring beviljade av kejsaren själv, tog det kommandot Dela Phoenix legion, och fick en stor utmaning med Dela Familj Real.Era kanske typ av utmaning som skulle kunna ta en av de bästa armén befälhavare khardesita till historiens annaler.

Bör sluta kampanjen på norra fronten. Jag var tvungen att bryta makt Jadalsi.

1

Kindle

I sommar de gav mig en Kindle ... det välkända ebook från Amazon. Tanken var att ta honom på semester med flera böcker, och så få plats för att få mer "souvenirer".

Jag tillhör dem som, när de hittar en bok du vill, "vad jag äter." Jag kan inte läsa något annat och till exempel har denna sommar fallit i mina händer " Namnet på vinden "... Jag förstår, eller hur? Och den slutsats jag har dragit denna månad tvångsmässigt läsning ... har varit glatt överraskande.

Det är sant att jag kunde polera gränssnittet lite, jag tror det är verkligen synd (om inte förolämpa) som inte har menyer på spanska (vilket, även om vissa skadades, en av de mest talade språken i världen ... den tredje? är rummet? ... den andra?), och inte gillar hur det hanterar PDF (bland andra saker). Men även ändå, jag älskar min Kindle.

Så jag tänkte att jag skulle uppdatera min blogg (min mor att jag har övergett det eftersom jag startade Residence), sätta de kapitel som hade fri att läsa böcker i mina 2 olika versioner av för dem att läsa olika typer av eBok. För närvarande den första delen ( The Path of the Dragon ) fortfarande väntar på publicering av Corona Borealis (krisen är krisen, trots att vår ledare svor att det fanns sådana), och den andra delen ( The Way of Draken ) publiceras i Bubok väntar på en förläggare är intresserad av henne (Corona Borealis?).

Så jag har kapitel i flera format för ebook läsning och blixt för att läsa på nätet. Och jag satte en QR-kod för enkel nedladdning från mobil eller tabletter ... Jag hoppas att ni uppskattar dem.

Jag har också publicerat kapitel i Amazon så att dina läsare kan ladda ner dem påse ( länk ).

Detta var ett annat av de överraskningar som Amazon har gett mig. Eftersom publikationen är mycket enkel. Skriv bara in Amazonas DTP sidan på ditt konto eller skapa ett.

Väl inne finns det en meny med olika alternativ (titel, författare, ISBN, omslag, publiceringsdatum, abstrakt, kön och pris) och slutligen ladda upp ebook format. Doc. Html eller. PDF (även den senare rekommenderar inte) och de kommer att se över och publicera.

När det gäller hur man får en Kindle ... tills nu måste beställas på webbplatsen för Amazonas . Det tar 3 dagar (ca) att ta hem från USA, och pengar det kostar på hemsidan måste lägga frakt och tull, vilket gör det hela ligger på omkring 250 € ca. (Wifi + tända läder utan en ficklampa).

Dock med tanke på att Amazon har landat i Spanien väntas hamna sälja en Kindle i Spanska till ett lägre pris (skulle vara meningsfullt, eftersom de inte behöver betala tull och andra ...). När då?, Vem vet. Till vilket pris?, Mer eller mindre samma.

2

Târríen karta

Väst

Jag är avundsjuk. Jag erkänner det. Detta uttalande som uppriktig i mitt innersta synd kan överraska alla och envar, men jag måste vara ärlig. Jag behöver det. Jag avundas tekniken att Tear för att skapa den mest spektakulära kartan över West som jag någonsin sett.

Och att interaktivt har omsorgsfullt arbetat på HBO: s böter. Alla måste erkänna.

Men som vid andra tillfällen har jag tänkt (jag erkänna att jag tenderar att vara avundsjuk när jag ser ett geni), sanningen är att detta avundsjuka har lett mig att förbättra ... Och efter att ha sett på kartan du gjort Riv jag måste erkänna att jag bara kunde försöka att göra en av Târríen för mig själv ... och jag säger försöker, för jag måste erkänna att Târríen karta över kontinenten där handlingen äger rum i min roman " The Path of the Dragon "Jag har inte varit så bra som han.

Ladda ner kartan i jpg

http://www.herederosdeldragon.com/wp-content/plugins/downloads-manager/img/icons/default.gif Ladda ner: Karta över Tarrien - jpg (B)
tillade: 30/10/2011
klick: 561
beskrivning:

eller ladda ner PDF med lager

Utöver denna karta, gav Tear oss sin vision av hur det skulle jämföra Europa med väst. Och som med den ursprungliga fysiska karta som du har sett Tear arrriba gillade jag idén ... Så jag kommer till jobbet och gjorde min egen, och jag gjorde en karta som ger min version av hur det skulle jämföra med Europa Târríen och göra klart storleken av kontinenten där han tillbringade " Way of the Dragon ".

Vid denna tidpunkt många kanske tror ... och hur du skapade Tear, "bara" en hobby, denna karta över West lika imponerande? Här har du guiden till Pasi har följt (och jag, P), och kan också hittas på sidan Cartographers'Guild tillsammans med många uppgifter, kartor, osv.

Under hela webben finns det många andra kartor i väst mer eller mindre fullständig och färgstarka (jag sätter några exempel att döma), men jag tror Tear är det bästa ... förresten, den sista, politiker, är också hans .

Om du är intresserad av ämnet, och jag kan gissa vad jag gör eftersom du läser detta kan du hitta mer information i " The Citadel ".

0

Autentisk stål

Svärd-SineHard

Berättar ... den röda draken, rädsla för att Shepsa varelser, grymma och blodtörstiga, och utrota cazasen och sprida hemligheten av äkta stål i ett försök att vinna hans nåd. Och så var Green Dragon, barn på jorden, jagade och förföljda. När den gröna drakar var knappa, folk på ön drog slutsatsen att den röda Dragons var också söner av jorden, och även jagade och förföljda.

Till slut blev Dragons knappa, och få kunde jaga och jaga, så han blev inte bara källor, men bytet Äkta stål uppskattad av riddarna, autentiska riter av mognad och makt.

Men sanningen av stål sant, blod Stora Fadern, livsnerven i världen, var förlorat redan innan försvann Green Dragon. För om det är sant att den röda Dragons visade sitt ursprung, var folk inte dekryptera de data de fick.

Som trodde aldrig att den stora Fadern skulle ge hans riddare försvar i utbyte mot att döda, mord och utrotning av himmelska barn?, Vems var idén att sann Steel reserverad för Dragons, i ett slags akt av Själviskhet på mannen, hur kan hävdas att den stora Fadern skulle dela sin mest heliga gåva till skrupelfria mördare, mördare av sina gyllene barn? Espada_inclinada

För i sanning bör du veta att sann Steel är en del av världen som drakar, män, älvor, Cyclops eller några levande varelser. Äkta Steel deltar i den stora Fadern, andas de mystiska essenser, drycker från fontäner i livet, och därför leva med varelser av Shepsa. Och det är äkta stål i var och en av de varelser som skapats av den stora Fadern.

Äkta Stål är en del av den svaga köttet, vilket ger liv och rörelse, är en del av marken, är det primära näring av livet, en del av andan av draken, ger värme och energi, och slutligen omkring oss och omfamnar oss som en stor mystisk energifält som är principen om existens och det är förstärkt, vilket gör varje ögonblick levde i fred och harmoni är ett ögonblick bodde i Stora Fadern. Vi måste bara beröva våra själar av ondska och ren show, och han kommer att göra oss delaktiga i hans himmelska väsen.

Denna stora sanning, alltid fullt synlig för den som vill se, gick förlorad när mannen höjde sin hand mot Dragons. Titta inte för Authentic Steel i andra raser eller andra platser, som var och en av oss ljusvarelser i ögonen av Skaparen, och vi har en del av sig själv att ingen någonsin kan minska. Vi måste bara vara värdig en så värdefull närvarande ...

Bilagor cover-

2

Khardesita Empire - Armén

Armén khardesita är regelbundna, permanenta trupper. Varje man eller kvinna mellan tio och 50 år

Legionärerna-gomax anses vara en potentiell soldat. Alla klasser utom slavar, är tillåtna, men de som har ekonomiska förutsättningar att skaffa vapen rustning och andra redskap kan få tillgång till bättre jobb. De som kan ge en häst att gå med i kavalleriet att komma in i formationer av tankarna är bara att göra vapen och rustningar.

Armén är uppdelad mellan de mänskliga Khardesios som kan ha några inlägg, Människor Khardesios Nej, som når ställning Centurion, och mänskliga Nej, det kan bara tjänstgöra i trupperna Foster.

Strukturen på den reguljära armén har utvecklats under detta århundrade. Snart blev det nödvändigt att dela upp armén bland fotfolk, infanteri och kavalleri. Senare lagt till nya formationer fram till nutid.

Den grundläggande enheten för infanteri är århundradet, helst bestående av hundra tolv (112) män. Varje århundrade leds av en Centurion.

A Century består av tio (10) patruller, var patrullen består av elva (11) män som delar ett tält, med tio (10) av dem soldater och en (1) en sergeant. Tälten är vattentäta skinn, konisk med en central stolpe. Patrullen är den grundläggande enheten i vakten, både i militära läger och i tätorterna.

I strid, är talet uppbyggt med de män arrangerade i tre rader, bärande vapen olika. Således första raden är trettio (30) män, som är tungt infanteri, som skyddas av en rome1 pansarplåt eller nät och sköld, och beväpnade med ett svärd och två spjut kort. Den andra raden är också trettio (30) män, och identisk med den föregående. Den tredje raden är utgjorde 40 (40) män och i sin tur är indelad i 20 (20) män som är Ljuset infanteri. Skyddas av ett pansar av läder eller präglade corbuilli och sköld, och beväpnade med ett svärd och två spjut korta bokningsformulär och förespråkare till tjugo (20) bågskyttar, med samma skydd och beväpnade med sammansatta bågar.

Varje århundrade Wings flankeras av kavallerienheter Battle Tanks och trupper Foster. Tre århundraden utgör 1 Falange, helst 337 (337) män, som leds av en prefekt. Den Phalanx är en taktisk enhet som tillåter mer flexibel insats och artikulera. Och tre falanger är en Legion, helst tolv tusen (1012) män, som var och en leds av en general.

Khardesita Armén består av nio legioner, som är skyldig lojalitet till kejsaren, som bara rapporterar till gudarna av Ljus, även om det har präster, generaler, Veterans rådet och konsulter att ge och diskutera beslut. Dessa sex Legions delas mellan Legion of Honor, även kallad Golden Legion, som bor i huvudstaden och att det i praktiken, som serveras i befälet över kejsaren. Det är den enda Legion som du får in den kejserliga huvudstaden, utom i fall av belägring.

Legion of the Guard, även kallad Legion of Steel, som är i ständig rörelse, och är avsedd att övervaka transitering av varor av regeln, övervaka efterlevnaden av lagen och som är dess huvudsakliga funktion, bistå och soda till de andra legioner. Består av sex falanger, två gånger normala, men i praktiken är alltid upp och med tanke på deras rörlighet är prefekterna som skickade de krafter i rörelse.

- Legion Jag, som också kallas Mässing Legion, serveras i norra delen av riket.

- Det Legion II, även kallad Lead Legion, serveras i den södra delen av riket.

- Legionen III, även känd som tenn Legion, som serveras i östra imperiet.

- Legionen IV, som också kallas koppar Legion, som serveras i västra imperiet.

- Legionen V, även kallad Järn Legionen, som serveras i öst fronten.

- Legionen VI, som också kallas Argent Legion, serveras mot sydväst.

- Legionen VII, som också kallas Phoenix Legion, serveras mot nordost. gotico1_1

- Det Legion of the Guard, även kallad Legion of Steel.

- Det Legion of Honor, även kallad Golden Legion.

Vid foten trupperna gå med män till häst, inramad i vingarna, och på båda sidor om århundradena. Detta är den grundläggande enheten i kavalleriet khardesita gjorde idealiskt för 20 (21) män lätt kavalleri, tjugo (20) av dem som skyddas av pansarplåt eller nät sköld, och beväpnade med svärd, två långa spjut och yxa. Wings leds av en krigsherre, som är Heavy brigaden, och skyddas av rustning och sköld, och beväpnade med svärd, två långa spjut och yxor. Den Warlord har förmåga att ge order till Centurion i strid.

Tillsammans med kavalleriet har tjugo (20) tankar, som tjänar både attackera och stödja kavalleriet, bärande vapen delar, bidrar till att omgruppera, osv.

Foster Trupperna är trupper som utbildats av nonhumans. De är uppdelade i patruller med tio (10) soldater och en (1) sergeant inte mänsklig. Tre eller fyra regementen är grupperade patruller. Dessa regementen följer ofta talet, bildar stödgrupper, och andra kan bilda självständiga grupper attack eller försvar. Regementen styrs av en handledare, som alltid är en människa Khardesita.

Då medföljer århundraden är indelade i tre formationer. Den första utbildningen är tillgänglig bakom tredje raden Centiuria, reserven, för att hjälpa de två första raderna. De andra två formationer är fördelade på varje sida av raderna i talet, insidan av vingarna.

Exempel är Foster Trupper Arhágus Lancers de Slingers av Azibi eller hammare sten.

Bilagor cover-

1

De språk som Târríen

Behovet av att fånga de tankar, vilket ger meddelanden från en beständighet trots tid, har varit en konstant i mänsklighetens historia. Men efter en lång tid har tiotusentals år, blomstrade bara hundra språk som stöds av ideogram och symboler eller alfabet som kan uttrycka det som formuleras i ord.

Lämna märken på vägarna, resning stenar och bränna ceremoniella kranar är de äldsta formerna av skrift. Sedan gav han vägen till proxy med hjälp av ideogram djurfigurer och situationer i vardagen, att försöka göra symbolerna var lika och enhetlig för enkel förståelse av andra läsare, enande och skapa de äldsta kända skriftsystem , ideografiska skrivande.

Detta steg, som kallas av forskare var "pre-först", präglades av svårigheter att få tillgång att skriva av mänskligheten. Endast en minoritet, en intellektuell elit, kunde använda skrift. Den kast av de skriftlärda behärskar konsten i årtusenden, och även därefter försvinner med tillkomsten av den första, det finns många forskare som hävdar att dessa bara var skriftlärda som anlände till fulländning av hans konst.

Därefter, som skulle bli mer komplexa skriftsystem, de ideogram kunde inte representera alla de ord som användes. Först fick i komplexitet, som representerar ibland två eller tre visuella element, kraftigt hindrar uppgift skriftlärde, men så småningom kom till stora schismen. Medan vissa människor fortsatt att använda ideogram som skriftsystem, såg andra att detta system var begränsad, att världen svämmat över och historia, och skapat skript som ett sätt att upprätthålla ordet och stavelsen.

Detta förskott har varit den traditionella punkt där det sägs att den främsta dök upp. Många av händelserna från den tiden har glömt, förlorade i strömmarna historia, eller är en del av förklaringen. Men de få forskare som står inför frågan på allvar föreslår att de skriftlärda hittas med orden makt kosmos, och förändrade världen.

Hursomhelst, en tid präglad av de första mänskliga varat i tusentals år nådde mänskligheten höjder av civilisation som fortfarande förvåna oss.

Under de årtusenden orsakade förändringar i skriftsystem. De första utvecklade allt förändras, ibland subtilt och andra dramatiskt, av de ursprungliga system. Vissa forskare hävdar att detta var helt enkelt beror på subtila variationer uppstår ordets makt. Andra känner inte samma, och hävdar att dessa variationer första snidade sin egen undergång, eftersom få var väl förankrat i klassiska skrifter system, vilket gav upphov till gudarna av ljus och andra hanteras genom Ändra tillkomsten av gudarna av mörker.

Och så den första människan svikit världen. Förrådde den store Fadern.

Tusentals år efter denna uppdelning, med civilisationen av den första och aska ligger i en slagfältet, kom nya livsformer till existens, och inte så ung igen blomstra, allt badade i det omätliga kärlek store fader . Estos pueblos, herederos de un mundo consumido por fuerzas cósmicas, fueron los humanos, descendientes de los Primeros aunque sin la llama eterna que anidaba en sus espíritus, los Enanos, despectivamente denominados “ los deformes ”, los Heinäe, descendientes según todos los estudios de antiguos seres marinos, los elfos y los hombres bestias, los Barúm y los Babuínos, y otros muchos seres inteligentes que habitaron y habitan Târríen.

Aunque la civilización de los Primeros Humanos se había perdido, las nuevas razas prosperaron, a veces creando y otras apropiándose de conocimientos arcanos y, finalmente, redescubrieron la escritura de los Primeros. Sin embargo, aunque esto trajo el redescubrimiento de los Dioses de la Luz y de la Oscuridad, estos pueblos no fueron tan osados, ni tan poderosos, como sus ancestros, y el resultado no fue tan devastador como en tiempos. Aunque muchos sufrieron a causa de la natural curiosidad de los estudiosos.

Con los años se fueron modificando los sistemas de escritura y, finalmente, se llegó a la creación de un sistema más práctico y eficaz, descomponiendo las sílabas en vocales y consonantes, creándose los alfabetos para representar los distintos sonidos. Esta creación podría considerarse un éxito de la humanidad, aunque algunos pueblos no fueron capaces de abstraer las palabras en sus sonidos básicos, quedándose en la fase silábica, o peor aún, en la fase ideográfica.

Sólo los Heinäe optaron voluntariamente por no seguir los sistemas alfabético o silábico. Leales seguidores del Gran Padre, persistieron en la escritura ideográfica a pesar de la dificultad que representaba adaptarla al paso de los años, a la evolución de sus gentes y al desarrollo de su civilización. Desarrollaron la ideografía a lo largo de miles de años y lograron aunar el sistema con el mismo universo, el verbo con la esencia, desarrollando “ la Lengua ”, la forma escrita y hablada de las verdades cósmicas, o como algunos eruditos prefieren decir, la verdadera voz del cosmos.

El resto de las lenguas fueron condicionando los sistemas de escritura, que además se veían influidos por los años y por las ideas religiosas de una u otra fuerza.

Actualmente sólo se usan cinco alfabetos por las distintas lenguas de Târríen, siendo trece los idiomas más conocidos y hablados. La mayoría de ellos respetan unas reglas comunes, cuando no derivan de la lengua original de los escribas. Las formas han variado, así como las palabras, las representaciones o las gentes que las usan, pero la esencia, los preceptos originales han perdurado a lo largo de los milenios hasta ahora.

Baare : Hablado en Zhar-Ibhar.

Comercial : Hablado fundamentalmente en los Reinos Enanos, Metalia y Alfhra (en la práctica es el segundo idioma más hablado en Târríen).

Dhubrylhia : Hablado por la nobleza de Kalanti. Lengua empleada para los rituales religiosos, sacrificios y hechicería.

Emhäl : Hablado en Lerthan y Perasthan (muy similar al Frasin, tanto que hay quien sostiene que no es más que un dialecto).

Frasin : Hablado en la antigua área del Imperio Afrasiano, que comprende el Imperio Khardesita, los reinos de Kalanti, Jadalsi, Nagadia y en las Llanuras de Zanelay. Es el idioma más común de Târríen.

- Itnal: talas i Empire Khardesita (utbildad språk som används för religiösa och politiska handlingar, och magi).

- Izzu: talas i Barbarian Lands (skriftlig form representeras av runor.

- The Ancient Tongue: Språket i store fader, språk skapelsen. Dess syntax är komplicerad och innehåller en ordlista med fler än tre tusen tecken. De olika betydelser beror på storleksordningen ord. Den är rik på konsonanter, över hundra, men med bara nio medlemmar. Orden är ofta enstavigt, var tillsammans med en ton som skiljer de betydelser av orden. Lägg till att planen ändras när två eller flera stavelser av vissa färger förekommer i samma mening, som tillägger att tonerna modifieras enligt de tonfall och accenter. I praktiken tror att någon som inte dominerar ett samtal och lyssna på gamla Tongue nynnade en låt att lyssna, inte ett brev begriplig. Det ideografiska Systemet att skriva är inte klart. De ideogram, som kan läsas från topp till botten, nedifrån och upp, från höger till vänster och från höger till vänster, och ingen interpunktion, för närvarande inte förhållandet mellan tecken och deras uttal, som att lära sig. Traditionellt forskare hävdar att skrivandet har en magisk kraft för att möjliggöra kontakt mellan människa och ande och kraft i universum. Med så hög dygd, vill kalligrafi ett estetiskt inspirerad av ett försök att uttrycka författarens personlighet genom det. Så det yttersta målet för skriftliga litteraturen är sökandet efter gemenskap med den store Fadern.

- The Black Speech: talas i Tomoko.

- Lacalo: Talade med Daerne Riders.

- Massha, språk andarna: talas i delstaten Arkhem (som visserligen har några likheter med det gamla Tongue, det verkar vara en dialekt).

- Onich: talas i Acrotiria.

- Rhon: som talas i de norra Avfall (Inga skriftlig form, och bara sjunga de barder).

- Tham: Talade i öknen Thambarik.

- Thong: talas i Isbandem (även vanligtvis Frasin talat).

- Wyrmico: vanligt vardagligt språk för att tala Rhiunè, Iruh, Dry havet och på platå Tharas.

Bilagor cover-

0

Khardesita Empire - det politiska livet

Khardesita Empire, som sitter i regionen Khardesia bildades ursprungligen av fria människor stammar. Till en början var de bara en stam av människor, frodas inom ett geografiskt område rikt på materiella resurser, med en stor naturlig hamn och jordbruksmark kring floden Khar, trivdes omgiven av naturliga funktioner som hålls borta från andra stammar.

Med tiden blev de växande sitt område inflytande, annektera den omgivande marken. Detta ledde till slagsmål med andra stammar, men lite i taget var att lämna och reglera upptakten till imperiet. Driven av de pågående striderna till följd av expansionen av riket bildade en reguljär armé, som leds av en grupp som kan generaler, blev en kraftfull krigsmaskin, och det var verkligen slutet på smide riket.

Idag, efter hundra år av expansion och erövring, är Empire indelad i nio klasser. De fem översta klasserna kan bära vapen enligt lag. Det är respektive kejsaren och kungafamiljen (1 st), prästerna i kyrkan of Light (2: a), den militära klass, företrädd av General (3: e) och styrelseledamöter och konsulter (4: e), den hedningarna (5: e), som bildas av Bankers, köpmän och adelsmän.

Medborgare, den sjätte klass, kan bara bära vapen om de betalar en månatlig tribut för förmånen. Mänskliga Utlänningar kan bära vapen, om de betalar en månatlig tribut. Icke-mänskliga, båda födda i Khardesia som utlänningar är förbjudna att bära vapen på offentliga platser, såsom städer, läger, mm., Om de inte tillhör de "Troops Foster." Slavar kan inte bära vapen, under hot om död, omedelbar efterlevnad.

I början en grupp av medborgare, de rika, styrde riket, men som armén ökade Fantasy_Art_Scenery_by_Peter_Swigut gränser, var generalerna ökar i kraft och ambition. Slutligen, fyrtio år sedan, dök General Bosheel som kejsare, stigande tronen som Bosheel I Skiljedomaren, om inrättande av rätten att debitera sin familj för livet och evig. Idag, efter faderns död, är på tronen Athelio I Erövraren, så krigiska styr nationen.

Trots att makten är centraliserad till person kejsaren kommer gudarna vägleda deras handlingar, även i de minsta. Därför har prästen klassen stormakt vid hovet, eftersom de fungerar som budbärare av gudarna.

Å andra sidan Allmänt i befälet över armén agerar som rådgivare till kejsaren, särskilt i militära frågor eller i kolonierna. De, i sin tur kommer att informera styrelsen Veterans och konsulter. Båda grupperna består av armén veteraner.

Efter en period av tio år i militären och veteraner kan licensieras som nybyggare bosätta sig i områden khardesia soldater erövrade. När licensiering ges krigsbyte, som består av egen mark och pengar, beror beloppet på de år de har tjänat riket. Medborgare, den sjätte klass, är också slavar.

Medlemmar av de fem mest kraftfulla sociala klasser är inte slavar från erövring, och det är tänkt att ha möjlighet att köpa mark och äga sina egna slavar. I dess ställe är en del av bytet av krig eller om man så vill, främja en politisk kontor i kolonierna. Detta alternativ är mycket värderas, eftersom sociala ställning tillhörande förvärvade stora landområden i kolonierna, rikedom och populära erkännande.

Veterans Rådet fungerar som ett rådgivande organ av generalerna, men ibland får förfrågningar från präster eller kejsaren. Det består av hundra och 50 medlemmar, men förnyas varje år, beroende på ålder styrelseledamöter, fördelarna med kandidaterna och frivilliga uppsägningar eller förmedlade av kejsaren. gamla-roman-architectur-3

Sökande måste vänta tills det finns en vakans i tiden blir en del av konsulterna, med en social status som motsvarar den för styrelsen, och fungera som ett rådgivande organ till rådet. Både rådet Veterans och konsulter att få ett årligt andel av krigsbytet Imperial, som uteslutande består av kontanter. När en chef lämnar kontor, beviljade kejsaren landar i riket som en funktion av tid som har varit på jobbet och de uppgifter de hade utfört för utvidgningar av Khardesia.

Dessa veteraner människor, både khardesitas och utländska, som erhöll studentexamen efter femton år eller mer av tjänst till riket, kunde återvända till Khardesia och bli en del av gruppen Veterans rådgivare. Detta var det enda officiella sättet att människor födda utanför Khardesia khardesita nå medborgarskap för sig själva och sina barn.
Bilagor cover-
0

Gamla stan: Intramuros

Huvudstaden i Jaldalsi var huvudstad i en gammal imperium. Men tiden och långsam minskning av kejserliga makten har tagit en vägtull på sina praktfulla byggnader och idag är varken en ren skugga av det som kom att bli. Intramuros har staden mer eller mindre i koncentriska cirklar att medan först höll på att skapas utan

city-old-newtargonorca1 syfte än att tillgodose den växande befolkningen i staden under de åren bidragit till att skapa olika sociala områden.

Den inre ringen, den femte Ring från ytterdörrar och utanför murarna, och därför den ursprungliga citadellet, steg på en kulle, drar fördel av brant terräng att höja försvarsmurar och slott.

Idag, efter den arkitektoniska utvecklingen av tusentals år runt om i kejserliga palatset är ringen upptas av Imperial City. Byggnaderna är spridda runt backen på väggarna. Las progresivas ampliaciones, constituidas a los largo de los años, se han ido organizando a partir de esta ciudadela interior, de modo que cada uno de los círculos está situado a un nivel por debajo del anterior.

En este primer nivel es donde residía la familia Imperial de Jadalsi, junto con buena parte de la alta nobleza y del alto clero. Y allí es donde los sacerdotes emplazaron la catedral mayor de Jadalsi, el “Templo de las Mil Campanas”, llamada así por sus innumerables campanarios y torres.

imagenesconcurso7_3 Las calles se han diseñado para que parezcan un entramado de elegantes recintos ajardinados, separados unos de otros. Estos jardines comienzan en la muralla y se van elevando progresivamente unos sobre otros hasta alcanzar muchos niveles por encima de los barrios de los nobles menos influyentes. En ellos hay estanques de peces dorados y de colores, miradores, balconadas y cenadores, senderos de piedra entre arbustos que los jardineros han recortado para simular bosques de embriagadoras fragancias.

Y, desde el centro mismo, el palacio Imperial mira por encima a las demás edificaciones. Y se dice que, en lo alto de sus muros, existe una terraza aislada donde los primeros jardineros crearon un jardín de descanso a imagen y semejanza de las selvas de Rhiuné.

En el Anillo Interior no hay apenas presencia militar y, salvo excepciones, sólo los Dragones Dorados están autorizados a entrar armados, dado que de ellos depende la protección de la familia Imperial. Ésta es la Guardia Imperial, un cuerpo de elite compuesto por no menos de ciento cincuenta mujeres armadas con grandes espadas y armaduras de placas de color oro. El nombre “Dragones Dorados” hace honor al Gran Padre, señor celestial y patrón de la ciudad. 932035-20060928-screen002

Los muros tienen tres puertas de acceso y, anexos a cada una, hay un cuartel de los Dragones Dorados.

Según se atraviesan estas puertas, se entra en el Cuarto Anillo, la llamada Ciudadela Noble, donde se disponen los barrios de los nobles menos pudientes y los comerciantes más ricos. Aquí la población está formada por un grupo más heterogéneo, ya que éste es el mejor lugar donde se les permite a los extranjeros más ricos alojarse. Y también allí es donde pueden encontrarse las casas de los miembros de esta guardia imperial, lujosas fincas con amplios jardines.
En cada una de las nueve puertas de acceso al Tercer Anillo hay un cuartel militar para las patrullas, que está constituidas por soldados de la Fuerza del Alba. Dicha formación militar está destinada en exclusiva a vigilar éste anillo y evitar el acceso a la ciudadela interior.

Según atravesamos una de las nueve puertas nos adentramos en el Tercer Anillo, la Ciudadela de los Sacerdotes. Es aquí donde se levantan la mayoría de las casas de los burgueses, las clases medias con dinero suficiente para permitirse vivir con cierto lujo, pero lejos del nivel de la Ciudadela Noble. En este nivel abundaban también los templos a los Dioses Grises, las casas de los sacerdotes y los pequeños huertos y jardines de los acomodados. Es aquí donde tienen su ubicación las escuelas de esgrima de Jadalsi.

La superficie de la Ciudadela de los Sacerdotes es enorme, dado que en ella también hay campos de cultivo y pastos con ovejas, cabras y vacas, todos ellos propiedad de la familia Imperial y de los nobles más pudientes. De este modo tienen asegurada la subsistencia en caso de asedio ya que, mientras resistan los muros de este tercer círculo, los círculos interiores tendrán comida. El grano recolectado se guarda en graneros existentes bajo la Ciudadela Imperial, así como la carne tras ser salada o el pescado tras ser puesto en conserva.

FirstGuard1 Cinco son las puertas de acceso desde el Segundo Anillo, controladas por el ejército regular de la familia Imperial.

El siguiente es el Segundo Anillo, o Ciudadela de los Comercios, donde viven la mayor parte de las gentes de la urbe. Allí hay posadas, tabernas, prostíbulos; es en sí misma el corazón de la Ciudad Vieja. Y nada destaca más en este círculo que el templo de Troril. La promesa de recompensas fáciles, unido a las penurias derivadas del coste de las campañas contra el vecino Imperio Khardesita, han hecho prosperar las enseñanzas de la Oscuridad. Lejos los tiempos en los que los jadalsitas profesaban su devoción al Gran Padre, el pueblo ha vuelto los ojos a los dioses Oscuros en estos tiempos de carencias y pobreza.

Siete puertas dan acceso a través de la muralla al Anillo Exterior. La guardia de esas puertas no son miembros del ejército de Jadalsi, ni siquiera son tropas regulares al servicio del Emperador. Pues cualquiera que haya visitado La Ciudad Vieja sabe que el segundo anillo es del completo dominio de los Dioses oscuros, y son sus tropas las que patrullan las calles, vigilan las puertas de acceso y regulan el tránsito de personas y mercancías.

Tras atravesar alguna de las siete puertas, se entra en el Primer Anillo, el más exterior. La que es denominada Ciudadela del Pueblo, no es sino una amplia ciudad formada a partir de las casas de trabajadores. Las gentes más humildes tienen allí sus casas, además de los extranjeros menos adinerados. Al resguardo de los muros hay también campos de cultivo y granjas. Y los soldados del ejército y sus familias viven en el Primer Anillo.

La defensa de la Ciudad Vieja comienza con sus imponentes muros blancos, defendidos por acuartelamientos de tropas dispuestos a sus pies.

Quince son las puertas dispuestas a lo largo de las blancas murallas para dar acceso a la Ciudad Vieja.

Bilagor cover-

0

Târríen: La creación según la tradición Heinäe

La siguiente crónica está extraída de los manuscritos contenidos en el sagrado y odiado Libro de los No Nacidos. Benditos los ojos que hayan logrado apartarse de sus execrables volúmenes, porque ellos verán un nuevo día.

… y al mundo llegó Aggleddhull “ el destructor ”, “ el devorador de almas ”, “ el odiado ”, “ el corruptor ”, y la vida murió a su paso. No se sabe cómo llegó, ni quien sirvió de puente entre su dimensión, maldita sea mil veces mil, pero lo cierto es que los Primeros no estaban preparados para detener su aciago avance.

Hasta entonces los Primeros Humanos, una raza que nació del polvo cósmico y fueron moldeados por el Gran Padre para habitar en Kharría Tarríen, habían aprendido a dominar y amoldar a voluntad el mundo y la naturaleza. Su magia, poderosa como su propio espíritu, les permitió realizar grandes obras, e incluso llegaron a alterar la realidad. Permitieron que los Señores de la Luz dominaran al Oscuridad, que el orden acabase con la aleatoriedad de la existencia. Y los Dioses Grises no pudieron evitar el equilibrio de poder; el Gran Padre creador y dador de vida fue herido en su más íntima esencia.

Posiblemente de aquella manera llegó al mundo Aggleddhull “ el señor de los siete infiernos ”, trayendo a todos sus hermanos tras de sí, y ni todos los grandes sabios de los Primeros pudieron detenerlos.

El afán de la esencia de la Oscuridad por corromper el mundo, por retorcerlo desde sus propias entrañas, anidaba en el pecho de Aggleddhull y su corte, y los Primeros y su magia no suponían sino una efímera molestia. Para solucionar este estorbo, los Señores de la Oscuridad crearon a los hombres bestia, profanando la esencia de los Primeros, y los modeló a imagen y semejanza de caóticos seguidores de otros mundos.

Los hombres bestia sólo sabían matar por y para sus amados Dioses, y se lanzaron contra las defensas de unos sorprendidos humanos. Las batallas eran sangrientas, ya pesar de la superioridad de los Primeros en el campo de batalla, allí donde caía un Hombre bestia tres tomaban su lugar. Durante miles de años ambos bandos lucharon y murieron, y ninguno pareció flaquear.

Mientras los muertos de ambos bandos se amontonaban en los campos de batalla a todo lo largo de Kharría Tarríen, en los planos superiores los sabios luchaban directamente contra Aggleddhull y su corte, aunque cada vez iban debilitándose más y más.

Harto de la pérdida de tiempo que la resistencia le estaba produciendo, y ante la necesidad de atender más directamente a los ataques místicos que parecían redoblarse en un desesperado intento de detenerles, los Señores de la Oscuridad trajeron a este plano a sus demonios servidores.

Desde ese día la raza de los Primeros Humanos estuvo abocada a la desaparición.

Las fuerzas demoníacas se unieron a los hombres bestia y cayeron una vez más sobre los Primeros, que poco a poco fueron cediendo ante su fuerza. Mientras, los sabios fueron, poco a poco, retirándose de los planos superiores ante las enormes pérdidas que estaban sufriendo.

Finalmente, la situación se hizo insostenible. Los recursos humanos no sólo se fueron agotando, sino que los constantes ataques de las tropas del Oscuridad hacían cada vez más difícil preparar adecuadamente a las levas para el combate. Una tras otra, las ciudades de plata de los Primeros fueron cayendo ante el avance del Oscuridad, sus gentes muertas o pervertidas por los Señores de la Oscuridad, y sus almas condenadas al olvido.

Finalmente, tras más de diez mil años de guerra, las tropas de los Primeros nacidos, con pocas y mal preparadas unidades, fueron completamente derrotadas en la Batalla de Korangar.

En un último y desesperado intento de sobrevivir y evitar que Kharría Tarríen fuera corrompido totalmente por Aggleddhull y su corte, los últimos sabios invocaron la ayuda de los Señores Blancos. Este fue el comienzo de la Guerra de los Dioses. Durante años habían sacado tiempo al tiempo para poder llamarles cuando todos los signos fueran correctos.

Y, en ese momento de necesidad extrema, los Señores de la Luz acudieron a su llamada, y camparon por el mundo. Y trajeron fuerzas leales a la Luz que lucharon con furia contra el Oscuridad, guerreando en tierra contra las tropas de hombres bestia y demonios; y ellos mismos lucharon en los planos superiores, junto a los sabios humanos, contra el corruptor de la vida y su corte.

Y en su fiereza se desataron sobre Kharría Tarríen las mayores fuerzas conocidas hasta entonces, sólo equiparables a las fuerzas primigenias del Gran Padre.

Aggleddhull fue malherido y encerrado en lo más profundo del Empíreo, su corte de oscuros señores desterrada del mundo y sus fuerzas derrotadas. Los sabios supervivientes, los últimos de su raza, decidieron quedarse a guardar su prisión, para evitar que nunca más volviese a impregnar Kharría Tarríen con su esencia. Los Señores Blancos, heridos y débiles, aunque victoriosos, se retiraron a recuperar fuerzas. El Gran Padre, duramente castigado y mortalmente herido, se precipitó hacia el mundo provocando en su caída un cataclismo sólo similar a la Guerra de los Dioses. El mundo se sumió en una espesa niebla, y las aguas subieron hasta cubrirlo prácticamente todo.

Al cabo de varios cientos de miles de años el mundo comenzó a regresar a la normalidad, para finalmente florecer como lo conocemos en la actualidad. Allí donde antes sólo estaban los Primeros fueron apareciendo distintas razas surgidas de las fuerzas mágicas liberadas por el cuerpo inerte del Gran Padre. Estas razas surcaron libres y salvajes el mundo durante generaciones y, con el paso del tiempo, fueron desarrollando culturas distintas.

Con el lento paso de los siglos nacieron y desaparecieron reinos, países enteros vieron la luz y finalmente se hundieron en el olvido. Sólo los más fuertes sobrevivieron.

En un intento de emular al Gran Padre, los Señores Blancos apoyaron en su desarrollo a los nuevos seres humanos, los segundos nacidos, y estos forjaron el Imperio Afrasiano. Aunque lejos del esplendor alcanzado por los Primeros, el Imperio floreció entre el barbarismo de sus vecinos, a los que terminó conquistando, dominando o exterminando.

En el Sur, seres inteligentes creados en el remoto pasado mediante las artes de la Luz por los Primeros, antiguos vasallos y sirvientes, levantaron un reino que resistiría a los envites de su belicoso vecino. Esta raza fue despectivamente denominada por el Imperio como enanos, y su país llamado los Reinos Enanos.

Más allá, también en el Sur, una nueva raza alumbrada por el Gran Padre desde las puras aguas del océano edificó un reino en perfecta armonía con el planeta. Los Heinäe, virtuosos entre los virtuosos, lograron llevar el poder de los Dioses Grises hasta límites impensables para sus vecinos, y Rhiunè brilló en las noches de Kharría Tarríen como sólo las estrellas pueden hacerlo.

El Imperio Afrasiano, leal seguidor de los Señores Blancos, pronto desaprobó las creencias de sus vecinos; la guerra no fue sino el fin lógico en las mentes de sus líderes y sacerdotes. El pueblo fue llamado a la guerra Santa contra los infieles, y las tropas chocaron contra las defensas de los Reinos Enanos y de Rhiunè. Los enanos retornaron a las cuevas que habían habitado tras la Guerra de los Dioses, y desoyeron los gritos de guerra de los humanos. Los Heinäe, sin embargo, si fueron a la guerra, y Kharría Tarríen tembló a espada, fuego y sangre.

Mientras la Luz y los Dioses Grises se destrozaban mutuamente, la Oscuridad permaneció al acecho, esperando un descuido de sus cuidadores, curando sus heridas, haciendo planes. Grupos de hombres bestia y demonios habían sobrevivido a la Guerra de los Dioses ya la catástrofe que trajo consigo en los más altos picos montañosos. Ahora que el Imperio se debilitaba las huestes del Oscuridad comenzaron a bajar de las montañas y acosar a los humanos.

La guerra contra los Heinäe supuso el primer fracaso de la historia del Imperio. Sus tropas fueron derrotadas, su moral se arrastró por los suelos y la iglesia de la Luz fue terriblemente humillada.

Los Señores de la Oscuridad, fortalecidos, volvieron de nuevo entre las criaturas mortales, y sus leales fuerzas estaban esperándole para iniciar una nueva guerra. Los eruditos del Imperio, tras percatarse del peligro, lucharon con ahínco como los Primeros habían hecho tiempo atrás. Sus tropas lucharon con valor, expulsando al Oscuridad donde podían o retirándose de las zonas perdidas.

Finalmente, en la Batalla de los No Nacidos, las fuerzas de Aggleddhull y sus huestes oscuras terminaron con las defensas humanas. Y el Imperio Afrasiano comenzó una lenta desintegración que conduciría, años más tarde, a su completa desaparición…

Arquías ven Azehäs, jefe de escribas y guardián de la memoria.

………………………………………

Bien, este es más o menos el relato de la creación de Kharría Tarríen, el mundo en el que habitamos. Cómo y cuando fueron creados los Primeros Humanos no nos ha sido posible de determinar, pues todo lo que sabemos sobre ellos ha sido descubierto en los yacimientos arqueológicos.

Hoy en día el mundo aún recuerda las diversas guerras y batallas que la lucha eterna ha originado; ahora y siempre, el Mar Seco nos recuerda la caída del Gran Padre.

Desde la Batalla de los No Nacidos la Luz y el Oscuridad campan libremente por el mundo. Los Señores de la Oscuridad le enseñaron la magia al hombre, y como usarla para luchar eternamente contra los seguidores de la Luz. Y su magia es cada vez más poderosa. Los Señores Blancos, por su parte, siguieron apoyando a los humanos que tan lealmente les sirvieron y sirven en su eterno conflicto.

Las diversas razas han ido evolucionando poco a poco desde su aparición, desarrollando diversas culturas a todo lo largo de Kharría Tarríen. Unas crean, otras destruyen sin aparente raciocinio, y todas buscan su lugar en el mundo. Más allá del mar naciones de humanos descubrieron las enseñanzas del Gran Padre, y como luces en la noche, luchan contra uno u otro bando por mantener sus creencias, cuando no la vida.

En el Norte aun quedan hombres bestia, y en las montañas los Demonios aguardan su momento. Puede incluso que alguno de los Primeros Humanos lograse salvarse. Los Señores Blancos y los Señores de la Oscuridad siguen en guerra, y tarde o temprano Kharría Tarríen volverá a sangrar por su causa.

Pero, ahora y siempre, los Heinäe mantendrán viva la llama del Gran Padre, defendiendo la vida como antaño hicieron nuestros padres. Pues ése es nuestro lugar en el mundo.

Bilagor cover-

Page 1 of 4 1 2 3 4