Pot of the Dragon Arhiv

1

Rune se uporabljajo kot zastopanost po dirki na zemljevidu

Rune se uporabljajo kot zastopanost po dirki v načrtu za Târríen
U
Barun
O
Melinsäe
in
Heinäe
E
Iurenäe
p
Amazon
r
Asthali
w
Askhara
Z
Aberacije
X
Winged Men of Alofar
G
Orke
Q
Ljudje na ledu
V
Pavijani
F
Vilini
ali
Blue moški
s
Iskalcem
W
Umetna prehrana
F
Scorpio Moški
Q
Kača
G
Flying Noghir
v
Minotavri
W
Škrati kamna
w
Škrati Earth
E
Ti
1

Iruh

Legenda pravi, da pred mnogimi stoletji in redovniki-Warriors Shan-razbitih svoja mesta na obronkih "Veliki steber", kot pravijo Iron križ v sklicu, ki je po njegovih prepričanj, veliko gorovje je le del hrbtenice v Veliki Oče. Stolpec kamen, ki še naprej na morje, da Shepsa, ki izgubi, v neznano, skrito. Vodja Veliki Oče.

Ali ne, nekatere legende, mesto Iruh samostan, dom menihov stranski Warriors Shan-razbitih, privrženci v Grey Gods, stoji v centru "Plateau de la Pena," v naravnem amfiteatru Obstaja več kot 5.000 metrov na vznožju Unkënibuyai in dvojčka Emunëibuyai Oukënanbuyai Këionbuyai in 4 "Gore v vojni."

Ta se razteza Iruh znotraj jeklo križa, zaščitena pred mrzlimi vetrovi z visokimi gorami, kot neodvisni državi, kot je veliko rodovitne ravnine zelene trave. V gorskih sten, ki obkrožajo in varujejo navaden so strma in pade in despeños ni vedno mogoče največjih problemov trpijo tisti, ki želijo vstopiti v državo skozi.

Tako da je to možno le do nje dostopate preko velikih vrat, ki so vklesan v kamen od 2 malih gorah oblikujejo buči Dragon 2 vodi s katerimi se soočajo.

Podnebje, kot to določajo čeljusti je presenetljivo subtropsko, njihovi ljudje lahko poberem 2 pridelkov na leto. Zemljišče je tudi bogata z minerali in kovine, in ko kopljejo, so oblikovana mojster kovačev Iruh ali stopi v ingote in prodajo "navzdol po hribu." Njegove kovačnice iz več vrst umetniških del, zlasti najlepši srebro nakit iz okoli Târríen.

Prebivalci Iruh gradnjo svojih zgradb z belimi kamni, modra, rdeča, zelena in črna. Temple of Great Očeta, mesto Sensey-Shan samostana, ki stoji na umetnem gore v središču ravnini in v ozadju so reke Silencioazul. Stene so strehe srebrnih in plošče iz gline rdeča, okrašena z okraski tako Ebony. Obstaja fontane ob svojem obodu, kar pride voda teče skozi steno zelenih živih mej, ki ga obkrožajo.

Ljudje so prijazni obraz in oblečena samo in njene lastnosti se ne razlikujejo od drugih prebivalcev Târríen. Nekaj ​​dela polja, medtem ko drugi skrbijo za živali, so kovači in tesarji, obrtniki in zlatar, in vseh poslov, ki lahko zamislite.

Na splošno so ljudje bele, rumene in črne, vilini, Cyclops, kentavri, in Škrati zemljišč, in se lahko zagledali v nebo, proti silhouetted v oblakih, silhuet moških Alofar krilatih.

Vsi potniki so dobrodošli na Iruh, in vedno jesti in spati. To je bila vedno.

1

Narodi Steel Cross

Po napredovanju dni v udoben, a vztrajno vzponu pripelje na to, kar so prebivalci križa imenuje "navzdol". Sedenje na teh višinah, razmnožujejo več podjetij v različnih ras in običajev, ki so na tak ali drugačen način aklimatizirajo na nadmorsko višino lastnih primanjkljajev.

Te populacije temeljijo predvsem na območjih, kjer reke iz ledenikov so bolj obilno in bogato podlage, kjer so vode oplodili zemljišča, in zemljišča je bolj bogata s surovinami.

Življenje praktično izoliran od ljudi, ki niso bili sprejeti, da življenje v tundre ob vznožju mogočnega veliko sladoleda. Vasi pogosto živijo samostojno, z malo več stika s seboj, kot zgolj komercialni.

Ti so na splošno znani kot "ljudi v spodnjem gore," čeprav Acrotiria imenovan tudi "ljudje iz jekla."

Narodi človeške rase bolj številnih, ki so dani v vzdolžni dolinah in v vdolbin gorskih rek, kjer se izkoriščajo na omejene vire višavju in se ukvarjajo s kmetijstvom in dvig koze.

Politika teh človekovih strani "navzdol" temelji na enakopravnosti med vsemi svojimi člani, ali je moški ali ženske. Uradne cene so pridobljena z javnim referendumu, in opravljajo le še nekaj let. Praksa poroko za ženske z več moškimi, pogosto skupaj, bratje in ženske imajo ekonomske neodvisnosti, ki pogosto postane gospodar ljudi. Če se ne župani.

Vilini in Cyclops živi "navzdol" v vasi globoko v gozdovih iglavcev in drugih zimzelene melodije. Medtem, Kentavri v križu, manj kosovnih od tistih ravninah, vasi še vedno potujejo na robu rek z blagovno soli in volna, izdelki zamenjati za riž, pšenica in koruza in druge rastline z drugimi prebivalstva in nižino.

Škrati so v kopenskih min ostane številka, na kateri so žile so bogatejši, ampak raje živijo v obmejnih mestih ravnini. Neodvisni človeških kraljestev, rudniki poklonit "velikega mesta" za Dwarven Nur'hinar, v oddaljenih kraljevine palčkov, ki je bila imenovana tudi "centralni Mine".

Perasthan niso zainteresirani za njih, zato je Acrotiria Isbandem prenašajo neodvisnost rudnikov, ki jih ogromne koristi trgujejo v draguljev in plemenitih kovin, pridobljeni palčkov.

Zgoraj, ko ena listi vasi, po nekaj dneh plezalnih stenah in kamnitih zidov, na koncu se zdi jeklo križ v vsej svoji veličastnosti.

To je tisto, kar ljudje v Târríen imenuje "kraljestvo večni led," ali "strehe sveta", sem raje domačini imenujemo "navzgor".

Tam živi s temi ljudmi, ki so po več tisoč generacij, so prilagojene na ostro vrhov večni mraz. Na eni strani so dirke, ki so bili nameščeni že tisoče let in je uspelo, da uspešno delujejo s skupnimi močmi. In drugič, te pasme, ki so bile razvite v ledu v nekdanjih časih. Vsi izmed njih se imenujejo ljudje v gore ".

Kot poravnave zneski so zmanjševanje, saj nadmorska višina in nizke temperature omogočajo le preživetje bolje prilagojene pasme, ki pogosto živijo od tega, kaj zemljišč in jim zagotoviti ledu, razdeljeni v kamnu, ki tvorijo jedro Cross vrhov Steel pod večnih ledenikov.

Trgovina in stike obeh populacij z narodi "veliki ravnini", ki je tako pogosto imenuje ostali prebivalci Târríen, ki so praktično sploh ni, ker so trgovci, ki so pripravljeni trpeti mrzlica za vzpon.

1

Iron Cross

Železni križ je ime za veliko pogorje, ki je stala na meji med Acrotiria Isbandem in na severu in jugu Perasthan. Njihovi kljuni so rojeni na vzhodu, na križišču med morju oceanu Dragons in Kiti, prehodu ravnice po več tisoč kilometrov, skoraj do morja poteh. So strokovnjaki rekli, da je razpon vključenih od šestih velikih gorskih formacij, ki sega višje od višin 6000 metrov v mnogih točkah.

Za dostop do vrhovi križa Iron, mora potnik, najprej pripraviti dvigne pobočja, dokler se ne soočajo z visokimi gorami, vnaprejšnje in brez pomoči cest ali poti. Toda celo pobočja so strma in nevarna storiti brez posebne opreme.

Vreme, kot v vseh Târríen spreminja, to je zelo suha, s padavinami kot sneg. Zima je še posebej hladno, zamrznitev skoraj vse reke. Med "poleti v gorah", pa je gorovje prizadela hude nevihte, ki zapolnjujejo rastočo bogatejših in prinašajo življenje v preriji.

Prebivalci slabe goro "odlikujejo 3 postaj na teh višinah. Poplava sezona, v kateri je poplava iz ledenikov je izredno do rečnih dolin. Potem so tu še žetve, ki je uživanje sadja, da so padavine na "poleti v gorah" omogoča tla za proizvodnjo, in sezona žetve, suša je pozvala tudi k malo vode, ponavadi v reke.

9 so znane stalne reke v gorah, ki se dvigajo na stotine pritokov na visoki ravni. Samo na zahodnem pobočju v toku reke, Claracampiña, ki je tekel skozi Perasthan izliva v ocean kitov. Ostali so izgubili v kleti in v skladu z znanstveniki, Krma, voda na morju, celinskih.

Nekaj ​​dni po odhodu z mesta "Dol hrib" Steel Cross pojavlja v vsej svoji veličastnosti. Kaj ljudje v Târríen imenuje "kraljestvo večni led," ali "strehe sveta", sem raje domačini imenujemo "navzgor".

Prebivalci "visoke gore" razlikujejo le 2 sezoni, ki je sneženje v zimski sezoni in deževne, v "poleti v gorah."

Se še naprej povečuje, ker so dvojčki končno poklical Këionbuyai sneg in Oukënanbuyai, 2, 4 "Mountains vojne." Ti Twin Peaks označite pot do Iruh. Od svojih vrhov šibek ne segreli, so led ledeniki premakniti počasi, a nezadržno, ki obsega vse, kar na prvi pogled, prenos miren občutek miru in tišine.

Kasneje pa lahko nekaj dni kasneje je Unkënibuyai in Emunëibuyai končno, drugi 2 "Gore v vojni." V 4 oblike naravnem amfiteatru ob vznožju, več kot 5.000 metrov visoko, je "Plateau de la Pena," v središču katerega stoji mesto, Iruh samostan, kjer je, ki potekajo med najvišjimi vrhovi od Târríen živeti Warrior menihi Shan-razbitih. In še bi lahko šel višje, do zdaj ni živo bitje ne bi umrl pred mrazom. Tudi območja, ki dosežejo višino, neverjetno impeden življenje.

1

Pet Naročila of the Dragon

Pet Naročila of the Dragon je bilo ustvarjenih na pragu ustanovitve Lerthan, enega v čast vsakega od klanov zadeva. Notranja struktura je bil in je, vsaj v osnovah, ki so prešli skozi generacije, zelo podobni.

Vsi so sledili "pravilo", ki je bil prav tako imenovan "Pravilo Menwyh". Ta številka je zelo zapletena in vključuje, med drugim zakonodaja viteštva narekujejo isti Veliki Oče.

Sprva narekuje tri zaobljube, od revščine, ponižnosti in pokorščine, in vrsta pravil ravnanja za vitezov, kot je nimajo, zaradi zaobljube revščine, več kot 3 konje in suženj, brez upoštevanja SQUIRE, da bi bilo treba prositi za dovoljenje, da imajo več. Bil je tudi prepovedano, da plača uslužbenca, je urejena pravilno ravnanje z ženskami, in tako zapolni 34 volumnov.

Vendar pa v daljšem časovnem obdobju, "pravilo", se je sprejem na dejanske potrebe držav, ki poskušajo obdržati le tisto, kar je potrebno, je potreben, veliko 34 zvezkih. Na koncu so vitezi Lerthan ostala samo s tem, kar je bistvenega pomena, med tem, kar je bilo Zakoni, zaobljube in se giblje.

Konjenica je bila razdeljena na 3 štedilnike, Vitez nakovalo, kladivo in Knight Vitez Sword, ki je določeno težo, ki bo potekal v hierarhičnem vrstnem redu.

Da bi bila sprejeta kot Štitonoša, mora biti sponzorstvo člana naročila. To Knight je odgovoren za vojaško in moralno vzgojo prosilke za ustrezno časovno obdobje. Po tem času, in če bi bilo po njegovem mnenju primeren, je treba vložiti pri sodišču, ki bo ugotovila, če ste pripravljeni na telo in duha, ki se povišana na čin Knight.

Če se pelje proti novice viteški red, po zaprisegi glasovi in zakoni viteštva po slovesni pogleda Velike Očeta, ki je del reda kot Vitez nakovalo, prvi čin 3 obstoječe. Sčasoma se lahko odločite za kos Knight Hammer, nato pa Vitez meča. Glede na vse večji red hierarhije, vsako območje je vreden več moči in ugleda, kot zgoraj, prav tako upnik večje odgovornosti in obveznosti do drugih.

Prehod iz ene v drugo temelji na demonstracijah vojaških in moralnih kvalitet, bo tako moč in filozofija, tako moč in etika, in vedno bo Svet reda, ki v končni fazi, da sprejme zahtevo in Glede na povečanje ali razveljavitev.

Svet reda je pravi sodišče, ki ga sestavlja skupina 9 vitezov, ki jih izvoli glasov vseh članov po vrstnem redu, 3. za vsako od območij. Ima glas in prepričljiv kot na dokaz o vitezov, presojanju, ali naj ali ne dovolj zaslug za milost in nemilost navade in posledično dvigovanje območju. Tak organ plačati za to zadevo v svojo korist in prakso.

Pred vsako vrsto je maršal, Vitez Sword izbrane tako za njihov pogum in hrabrost kot bitka za njegovo inteligenco in plemenite duše. Izbira brezplačno na lastno Sveta reda, ki določa primernost ali neizvajanje vlagatelji.

In pred od sodnikov je prvi Gentleman, izvoljen s svojimi vojaškimi in osebne lastnosti, med tistimi, ki pripadajo vitezov meča ko je Svet Reda. Če je prvi Gentleman, včasih imenovana Veliki Mojster, umre nepričakovano, bo eden od sodnikov ga nadomeščajo začasno, dokler Svet ne izpolnjuje, njegov položaj zaseda v tem času z Knight istega ranga in podobne priprave.

2

Kaj je novega v ISBN

Prva stvar, moramo zavedati, je, da ISBN ni obvezna, in ni treba zaprositi za ISBN ali obveznega izvoda in objaviti knjigo, kot je to v kraljevi odlok Ministrstva za kulturo na 2.063/2.008 ISBN, objavljen v Uradnem listu št 10, z dne 12. januarja 2009, v svojem "edinstveno razveljavitev)".

Tako, ni treba ISBN, vključno z:

- Periodičnega tiska in revij.

- Rezultati.

- Avdio-vizualne izdelke.

- Učni pripomočki za notranjo uporabo v šolah.

- Memoirs, podzakonskih aktov družb, postopek in material, institucij ali združenj.

- Začasni material, kot so katalogi, brošure, knjige pesmi, ceniki in reklamnega gradiva.

- Plakati (grafiko).

- Koledarji, dnevniki in koledarje.

International Standard Book Number (ISBN) je 13-mestna številka, ki označuje edinstven način vsako knjigo ali uredniške izdelek na svetu. Je bil 1. januar 2007, ko ISBN spremenila obliko od 10 mest, 13 mest za:

- Povečanje zmogljivosti sistema ISBN.

- Doseči popolno združljivost z EAN ISBN-13, ki se uporabljajo za druge izdelke in druge dobavne verige.

- Določite metapodatke, povezane z dodeljevanjem ISBN in način njihovega združevanja.

- Odločite se, če je ISBN dodeljen nekatere vrste monografskih publikacij (npr. digitalne publikacije, na zahtevo založništvo, deli monografij) in kako je bilo to storjeno.

- Določite organ lahko dodeli ISBN in upravljanje sistema ISBN.

Za 13 mest so razdeljeni v 5 delih različno dolžino in ločeni z vezaji. Delovanje teh 5 delov, so:

- Predpona, zaradi pomanjkanja v nekaterih kategorijah ISBN od leta 2007 dalje so s predpono "978", ki je dovoljen tudi v ISBN sistem s sistemom UPC črtnih kod.

- Skupina ali država identifikator, ki opredeljuje nacionalni ali geografsko skupino urednikov.

- Urednik identifikator, ki opredeljuje posebno založnika in drugi.

- Naslov identifikator, ki opredeljuje poseben naziv ali Edition z naslovom.

- Preverite številko, ki je zadnji in služi za potrditev ISBN.

Namen ISBN je opredeliti enega naslova ali Edition z naslovom od določenega založnika, tako da se posebna identifikacijska za določeno vprašanje omogoča učinkovitejše upravljanje z knjigarn, knjižnic, univerz, trgovci na debelo in distributerji.

ISBN-ji so dodeljene s strani nacionalnih agencij po vsem svetu, ki jih usklajuje Mednarodna agencija ISBN v Berlinu. V Španiji, od 23. decembra 2010, je bilo vodenje španske agencije za ISBN prišli v prevzame zveze založnikov bratovščin v Španiji, medtem ko lastništvo agencije še naprej izvaja Ministrstvo za kulturo.

Kaj pa elektronske knjige?

Elektronske knjige potrebovali tudi številko ISBN za vstop v poslovne krog. Ta dokument pojasnjuje nekatera vprašanja na tem področju.

Na ISBN agencija storitve so plačljive od 12. decembra. Namen te pristojbine za kritje stroškov poslovanja Agencije, na enak način kot v večini evropskih držav so podobne našim.

Da bi pospešili proces urednikov z agencijo in da je to povečevanje učinkovitosti v letu 2012 v celoti avtomatizirati postopke. Od decembra lani, se lahko vsi avtorji, uredniki in njihove oblike, ki jih je treba zapolniti eAccess. In od 1. aprila 2012, agencija ne prevzema papirnih obrazcev podatkovne komunikacije od urednikov, in od 1. julija 2012, je Agencija ne priznava obrazce, priložene e-pošti.

Po tem datumu, so vsi založniki morajo predložiti obrazcev s bibliografskih podatkov o njihovih novih publikacij ali prek DILVE prek Telematic dostop do agencije.

Do takrat, če želite, da dobim, da pošljete kontaktni obrazec ISBN (zahteva za avtorje / uredniki) do španske agencije za ISBN, po elektronski pošti na naslov formularios@agenciaisbn.es~~pobj (priporočeno s strani Agencije), ali po pošti na naslov:

Po svojem imenovanju številka ISBN zahteval, bo Agencija vključi podatke, ki v prijavnem obrazcu v bazo podatkov in komunikacijo ISBN ISBN številko vlagatelja.

Spodaj si lahko ogledate trenutne cene za leto 2012. Vse informacije o postopku so na voljo na spletni strani španske agencije za ISBN .

Storitve
Katalogiziranje predpono ± 3-4 dni Skupaj Nujna 1 dan 1
Registrirani založniki
Predpona za 10 kode 45 € + 50 € 95 € 50 €
Predponske kode za 100 250 € + 300 € 550 €
Predpona za 1000 kod 2 € 1.000 + € 2.500 3.500 €
Predpone za 10.000 kod 2 6000 € + 20.000 € 26.000 €
Prva naloga
Predpona za 10 kode 90 € + 50 € 140 € 50 €
Predponske kode za 100 + 300 € 295 € 595 €
Predpona za 1000 kod 2 1.045 € + 2.500 € 3.545 €
Avtor / Urednik
1 ISBN € 45 + Zastonj 45 € 50 €
Poročilo in podatkov 3
Temeljno obrestno mero 50 €
Za vsak zapis 0,30 €
1

Acrotiria - Gospodarstvo

Nadaljujemo z opisom Acrotiria, ki je že začel, v prejšnjih vnosov .

Gospodarstvo

Od Shang-chan, veliko prebivalcev ob morju, celinskih delih večina ribiških ladij v državi, kjer je skoraj vse ladje, ki prihajajo tuji trgovci, ki želijo poslovati v trgovinah acrotitrios. To naredi trg Shang-chan je največja v državi. Ogromna prikolice razdeli ribe, nakit, tkanine in drugimi materiali, in od drugod po državi, zaradi česar prebivalci in živahno mesto je v nenehnem gibanju skozi imperialnih trgovskih poti.

Glavni mestni državi Acrotiria se pridružil v teh trgovskih poti. Eden od njih je najbolj pomembno, je »Salt Road". Reka Gore Nybber Nybbeas povlecite iz velike količine usedlin, da se v njegovih ustih 3, se jih je ujelo v trstičja, oblikovanje nasipov resnično sol. V Salt "Zbiralci" zbira to trgovino soli in Noble z njim, kar predstavlja pomemben vir dohodka za državo, kot je "sol Nybbea" je zelo priljubljen po vsej celini.

Târríen zemljevid

Pdf zemljevid s plastmi

http://www.herederosdeldragon.com/wp-content/plugins/downloads-manager/img/icons/default.gif Prenos: Zemljevid Tarrien - jpg (B)
dodal: 30/10/2011
klikov: 538
Opis:

"Sol Road" Acrotiria zapusti meje seveda, na vzhodu na Khardesita Empire in Jadalsi in naprej do Kalanti. Na zahodu, vodi do Isbandem. In Južna prek Lerthan do Zemlje Arkhem in Alfrha in kraljestva palčkov.

Drugo blago, ki se lahko brez težav najdemo v počitniških prikolic so žitarice, sadje in zelenjava iz ravnice, notranjimi morske ribe in papirusa in Košarstvo iz območja izliva reke Nybbes.

Najdete lahko tudi bogate rude pošiljk, kot je zemljišče sklenjeno Acrotiria zlata in srebra ingotov oddanih v manjših trgovskih poti, da križ, železo in baker, kositer in cink, in še mnoge druge kovine, kot tudi diamanti, rubini , amethysts in drugih draguljev. Celoto vsega tega rudarstvu je pod strogim nadzorom v plemstva, in je pomemben vir dohodka od hiš.

Vera

Duhovniki o nomadskih plemen častijo duhove o Lords iz stepami, nekdanji Warlords z neverjetno pooblastil nad vojno, po njune zahteve Grey Gods. Sicer pomembna in isto ideologijo, je kult prednikov, predvsem častili v City-države kot vrhunsko bitij, ki so zapustili ta svet, vendar še vedno moč, da ga še naprej vplivati.

Obstajajo tudi nekateri osnovni kult, čeprav manjšina in templji so vedno v City-države. Št priznanje za čaščenje bogov svetlobe in teme, čeprav je znano, da obstajajo sekte vernikov za prepovedane v vseh mestni državi.

1

Zakoni viteštva

Zmaji odločili za pomoč v kulturnem razvoju inteligentnih dirk, ki je menil, vredno imenovati njegovi učenci, ki ustvarja elito z najbolj izjemne študente in plemiči.

Tako je že stoletja navodila posamezniki različnih ras, ki je veljalo po svoji nesebičnosti in čistosti srca. Toda, za razliko od Great Race, ljudje oče sina, ki je podedoval malo ali nič moralno vest staršev.

Zato zakoni so izrodil prav tako pa tudi ljudi, ki prikrito prilagojene njihovim interesom. Ko so zmaji izginile in izumrle Târríen so bili ti zakoni izgubili in so bili nadomeščeni z množico zakonov viteštva, vitezi več kot frakcij in pridobitnih interesov.

Ampak še enkrat, načeloma, in za nekaj stoletij blaginje, zakonodaja konjenice so bili le eden za vse znanega sveta. Zmaji so bili imenovani maw Velike Očeta.

Kot najmočnejše čeljusti za zmajem nikoli zasnovali ti zakoni se lahko uporablja za pravičnost z besedami, ali uporabi sile pravosodje.

Pazite na dvoumnost imena teh zakonov, skrbno izbran s strani zmajev. Ljudje morajo razumeti, da vse stvari imajo dvojne uporabe: da lahko najmočnejši in uničujoča pomoč pri gradnji.

Seveda, med somraka v zmajev, True zakon degenerirala, frakcije in ime spremenili v drugo, seveda, bolj objektivne glede na njihove interese: Wrath of Great Očeta, ki omogoča nas sovražijo živo, itd

Legenda pravi, da Dragons, v trenutku sreče in veselja, sprejel zakone, ki bi urejal znanega sveta, odločili, da jih prevedejo v nekaj fizičnega in oprijemljiv, saj so spoznali, da moški le verjel v tisto, kar se lahko počutil.

In potem, po letih iskanja, so ugotovili, kje pisati v svojem maternem jeziku, ti sveti zakoni.

Za tiste bitja, zdaj izumrli, je zapisal svoje zakone zobje Veliki Očeta.

Kot primer, prinesel velikanskih morski menek za svojo ljubljeno staršev, za katere kronike, ki so potrebni za 50 zmaji bolj robusten časa za prenos. Tusk je bil vgraviran zakone za vse, da poznajo in spoštujejo.

The Chronicles postanejo nasprotujoče mnenje. Vsak lokalne ali regionalne zgodovine, da monopolizirati zase čast ob zakonodaje na svojem ozemlju in prav tako frakcije krivijo soseda in sovražnika, njihovo plenjenje in kasnejše izginotje.

To nakazuje na možnost, da so zmaji zapustila Veliko Očeta brez zob, z željo, da vsa ljudstva, in so imeli del conociesen za pravosodje. To bo podprto z legendo, ki pravi: ". Pravosodje bo vseh dežel, ko Veliki Oče izterja vse svoje obrambe"

Dejstvo pa je drugo. Danes nihče ne spomni, zakone, samo prgišče romantična, ki še vedno verjame, da bodo zmaji vrnili od mrtvih. Vendar pa to ne Ražalostiti to veliko resnico: Zakon ni več po besedah ​​moških, vendar pa njihovi meči. Maw Velike Očeta in služijo samo na bruhanje ognja.

A. - Življenje je treba braniti kot sveto darilo.

2.- La Vida propia no significa nada comparada con la de la mayoría.

3.- La Vida de un Caballero es para los demás, nunca para sí mismo.

4.- El combate ha de ser justo; si no, no se puede llamar combate.

5.- Nunca se atacará a un enemigo indefenso o con sus facultades sensiblemente mermadas.

6.- Las armas son el último recurso. La palabra es más poderosa que el Fuego.

7.- Al caer el Sol, se rezará al Gran Padre para dar Gracias.

8-. El Gran Padre y sus Hijos Alados son Sagrados: nunca levantarás arma contra ellos.

9.- La guerra queda prohibida: en ningún caso podrá ser declarada por humanos.

10.- Los bienes de un Caballero, como su vida, no son suyos.

11.- Sólo aquellos elegidos por Dragones podrán alcanzar rango de Caballeros.

12.- Sólo los Caballeros podrán tomar prestado el Cuerpo del Gran Padre para fabricar Defensas.

13.- A la muerte del Caballero, él y sus Defensas volverán al Gran Padre.

14.- La inmolación queda prohibida, salvo sacrificio o destierro del Gran Padre.

15.- Todo enemigo en Santuario deberá ser respetado.

16.- Queda prohibida la ostentación personal y la acumulación de bienes.

17.- Los Pecados se expiarán durante 4 lunas, en lugar Sagrado.

18.- Se ha de hacer Fuerte al Débil.

19.- Un Juramento sobre esta Ley nunca ha de ser dicho en vano.

20.- Nunca se rehusará un combate equilibrado ni se abandonará lugar Sagrado amenazado.

21.- Siempre se dará al Enemigo posibilidad de retractarse.

22.- Un Caballero jamás ocultará su condición.

23.- Un Caballero no teme a la muerte.

24.- Un Caballero no discrimina a ningún ser por raza, sexo o condición.

25.- Queda prohibida la tortura o prolongación de la agonía.

26.- Todo ser de alma blanca tiene derecho a una vida larga.

27.- Todo ser beligerante de alma negra tiene derecho a una muerte rápida.

28.- Todo ser tiene derecho a un juicio justo.

29.- Los cuatro jueces serán cuatro dragones, uno de cada color.

30.- Un Caballero sólo llega a Dragonard cuando demuestra que su vida no le pertenece.

31.- Quedan prohibidos los duelos entre Hermanos.

32.- La Naturaleza es Sagrada: se cogerá sólo lo que ella quiera darnos.

33.- La Magia se permite, como método de defensa y curación, nunca como ataque.

34.- Estas Leyes son inmodificables y Eternas.

NdA.- El mérito completo de esta entrada, así como el texto y las ideas, pertenece por completo a Ignacio Iglesias aka “ Rastan “.
1

Acrotiria – Ejercito

Continuamos con la descripción de Acrotiria, ya iniciado en entradas anteriores .

Ejército

El ejército Acrotirio está constituido por 3 tipos de soldados. Por un lado están las Tropas Profesionales , que trabajan para las Casas como ejércitos privados. Los líderes de estos ejércitos pueden llegar a gobernar tierras bajo la tutela de los Nobles.

Los soldados que conforman los ejércitos de las Casas pueden ser hijos de antiguos soldados, nobles pobres en busca de poder o que prefieren las armas a la política, campesinos venidos a menos o antiguos artesanos. Estas tropas son profesionales, están motivadas, bien equipadas y no desconocen las artes mágicas. Las Casas Mayores suelen contar con no menos de 2.000 hombres de a pie, y otros 500 a caballo. Las Casas Menores se resignan con una fuerza menor.

Por otro lado están las tropas que realizan el Servicio Militar Obligatorio , soldados que proceden de las familias de vasallos. La duración del servicio militar obligatorio depende de la voluntad y de los deseos del Consejo de Nobles, aunque normalmente es de no menos de 2 años.

Los vasallos que tengan 2 ó más hijos están obligados a enviar al menos a uno de ellos, al alcanzar la mayoría de edad, a realizar este servicio a la Ciudad–Estado del Señor al que sirvan. Allí llevan a cabo, fundamentalmente, las funciones de una milicia local.

Normalmente este servicio es visto como un deber y un orgullo, ya que estas tropas sirven directamente al bien de la Ciudad–Estado. Por ello, estas tropas están mentalmente motivadas y se suelen mantener bastante bien armadas, moviendolas sólo en caso de extrema necesidad a otras Ciudades–Estado de Acrotiria.

Suele haber entre 1.000 y 3.000 soldados milicianos por Ciudad–Estado, aunque esta cifra puede variar en función de las necesidades del momento.

Y, luego, están los Voluntarios , un conglomerado de campesinos, artesanos y comerciantes que deben servir como soldados voluntarios cuando su Señor les llama, lo cual sólo ocurre durante los períodos de guerra. Además, se les alista sólo para la defensa de las Ciudades–Estado, nunca para ataques u ofensivas.

Estas tropas suelen acudir al combate sin armadura, pero están mejor entrenados que las levas de los posibles países enemigos gracias a que es un honor guardar y conservar en perfecto estado las armas y armaduras usados durante los años pasados en el servicio militar obligatorio.

La Armada , que consta de 15 grandes barcos de guerra, además de otros más pequeños, se dedica exclusivamente a proteger los intereses económicos de Acrotiria en el mar Interior. Para ello patrullan la costa, protegiendo a los barcos pesqueros, se adentran mar adentro para repeler por las armas a los buques piratas que atacan los barcos mercantes, y muy ocasionalmente luchan contra los barcos de reconocimiento fletados por el Imperio Khardesita.

1

Acrotiria – Clases Sociales

Como se explicó en una entrada anterior la sociedad Acrotiria está dividida en 7 clases sociales bien definidas, conformando una estricta e inamovible pirámide social de la que la Nobleza forma la cúspide, bajo la cual se encuentran los vasallos, los sacerdotes y los artesanos.

Por debajo de ellos están los soldados, de modo que en la pirámide que conforma la escala social Acrotiria se pone de manifiesto que no producen nada, pero que, sin embargo, son fundamentales para el país, puesto que son ellos quienes defienden al pueblo ya los Nobles. Los extranjeros pueden ingresar al ejército, pero no se les denomina soldados sino mercenarios, y siempre se les dispone de manera separada a las tropas.

Por debajo estaban los comerciantes y extranjeros, siendo estos últimos respetados dentro de los límites de la Ley, aunque siempre se les considera menos importantes que los vasallos y que los soldados.

Los mercaderes suelen ser antiguos propietarios de grandes rebaños que han abandonado la vida rural y se han asentado en las Ciudades–Estado para comerciar con todo tipo de bienes, incluidos los minerales extraídos por la Nobleza.

Los nómadas son auténticos hombres libres, guerreros errantes que suelen ser hábiles jinetes, estando entre los mejores de Târríen. Expertos en el manejo del arco corto, que usan para disparar montados a caballo, y las espadas cortas, que con frecuencia empuñan a 2 manos.

Cuando alguna de las tribus que subsisten en medio de la estepa llega a las Ciudades–Estado suelen dedicarse al comercio, sobre todo de pieles y animales. Estas tribus estan gobernadas por los llamados “ Señores de las Estepas ”, que rinden tributo anual en forma de pieles y cabezas de ganado, principalmente caballos, a los Nobles por cuyas tierras cabalgaban. Este tributo, el “ Derecho de Paso ”, se suele pagar en invierno, cuando se asientan y organizan ferias de ganado. Está especialmente valorado el robusto pony Acrotirio, un animal duro y resistente, a la par que veloz, aunque también crian los grandes sementales de Eirjab, robustos y veloces, inteligentes y rápidos en aprender, considerados los mejores caballos de guerra de todo Târríen.

La esclavitud está permitida entre los acrotirios, como en casi todo el continente. Cualquiera puede tener un esclavo, el único requisito que debe aceptar es el cumplimiento de los “ Derechos y Obligaciones ” que dicta la Ley Acrotiria.

Por último en la escala social Acrotiria están los desechos, los criminales, ladrones, estafadores, asesinos, vagabundos y demás escoria que están aún por debajo de los esclavos. Matar a un esclavo origina diputas entre su dueño y el responsable de la muerte, pero matar a un desecho sólo implica tener que buscar una excusa ante el Señor Feudal por privarle de mano de obra. Los desechos, también llamados gentilmente desheredados, son los auténticos esclavos de los Señores Feudales, aunque los vasallos y los soldados pueden poseer alguno siempre que el Señor Feudal se los regale.

En general se les utiliza para aquellos trabajos y funciones que no pueden realizar los esclavos, tales como los trabajos en las minas o en las canteras, las tareas peligrosas de construcción o la edificación de fortificaciones en el campo de batalla, entre otras.

No pueden, sin embargo, participar en la guerra, ya que por su condición de criminales se les consideraba poco fieles y tienen prohibido el tocar armas bajo pena de muerte. Tampoco pueden emplearse en las tareas que tengan que ver con alimentos, ya que si tocan la comida podían envenenar al pueblo o transmitirle sus pecados.

Page 1 of 4 1 2 3 4