Pot of the Dragon Arhiv

1

Captain Alia Diuleccia

Ti, ki je vedel podobo Captain Diuleccia Alia je resno in iskreno, kot dober Kannar predvajalnik, in pomiriti nasmehom, kot ugriz strupenih kača tik pred njegov plen. Dejansko je bilo tako privlačna in nevarna, kot so rekli. Visok, rdeči lasje in dolga ogenj do bokov in rubinasto barve oči, se je njegovo telo, kot ga je v trdo poslovnem letu, ki je vložila v njegovo okrilje konjenice. Vizija tako žensko, ki je bil dovolj, da bi v drugačnih okoliščinah, je treba pospešiti srce vsakega človeka.

Kapitan ukazal eno najboljših in najbolj odlikovani konjenice na razpolago Khardesita imperija. Njegova enota je bila urejena jekla Legiónde pod neposrednim poveljstvom generala Sestelius ERU pretor.

Legion vojaki, ki so v nenehnem gibanju in med številnimi nalogami so bile za spremljanje prevoz blaga po cestah cesarstva, za spremstvo višje duhovščine khardesita, dvigniti davke in jih popeljal do kapitala, spremljanje skladnost z zakonom znotraj meja, včasih celo teči obsodba, in da je njegova glavna funkcija, na pomoč in osvežitev v druge legije, kjer so jo potrebni.

To besedilo se nadomesti

Za opravljanje te funkcije, Legion of Steel imel številne značilne lastnosti, ki jo razlikujejo od ostalih osmih Imperial legije. Prvič, le šest Tretjine dvakrat normalno, čeprav v praksi je vedno razdeljena, in drugič, glede na njihovo mobilnost so bili prefekti, in polkovnikov, ki je poveljeval silam v gibanju.

Tako je vodilni postaja za namene odgovornosti in vojaško zmogljivost, enakovredno prefekt katerokoli legije. Precej impresivno za žensko tako mlad.

1

Splošno Audax

Zgodba pripoveduje, da je bil generalni Audax Regio Valerio visok, močan in nežen do dogovora.

Njena koža je bilo jasno, če bi lahko povedal, je preživel dolga obdobja na prostem. Njegove oči, barva Vijolična, je svet gledal z radovednostjo, radovedna. Njeni lasje so zlati kot žito, gladko, dolgo in skrbno. Običajno je bil svoboden, čeprav zbrane med kampanjo želel, da bi v majhnem čop, ki se uporabljajo, da pridejo do ramen. Kozja bradica uokvirjena usta, debele ustnice in roza in skriti močno kvadratni čeljust.

Čeprav je od skromnih rojstva, sirota v zgodnjem otroštvu, je bil pobral in izobraženi s strani vplivne meščanske družine PuntoCentro. To mu je omogočil, da odkrijejo svet veto znanja mladih, ki je moral delati za preživetje v teh težkih časih vojne.

Kmalu so ga privlači, potovalne in avanture fizičnih izzivov in orožja, vendar brez opustitve najboljše orožje vseh, um. Torej, starši mu dovoli, da se javijo v vojsko Imperial pogasiti žejo za avanturo. Od spodaj, kot preprost vojak, se je dvignila precej hitro po zaslugi svojih odličnih sposobnosti, tako kot druge vrste naključij.

V samo osmih letih je bil imenovan kapetan, položaj je bil dodeljen na zahodni meji. Ob prihodu na oblast Athelio I in njihovi novi življenjski expansionists imel priložnost, da izločijo zasluženo withinthe ugled West nešteto, tudi llamadala Legiónde bakra, ki v tistem času je bila pod poveljstvom generala Irelhio Victus Lannia.

V nekaj več kot eno leto, je bil povišan v prefekt 2. Falange. Njegov uspeh ni šel neopaženo njegovi nadrejeni, torej po tem, ko se bo ukaz iz polka v bitki pri Virkún smrt svojega nadrejenega, in po zaslugi najbolj impresivno podvigih, da je dokazano, je bil povišan v polkovnik, dana obvlada II 3. dobiĖka Legióndel West. Iz njegovega položaja je lahko učijo eden najboljših Imperial vojaški general, ki ga vzel pod svoje varstvo, kot da je njegov sin.

Med bitko proti demonske sile Tierrade Arkhem Splošno dobiĖka Irelhio padla hudo ranjen in je bil mlad polkovnik Audax ki je poveljstvo Legije. Uspeh v boju in v naslednjem letu, ki bi ostala Legion dobiĖka naključno zahodno glavo, je bilo res neverjetno. Zmage pogosto doseženi s Audax predlaga nove ideje, so bile njegove revolucionarne taktike je potrdil, da uspeh po uspehu.

Njegova sijajna kariera, skupaj s priporočilom Irelhio splošne in promocije, ki ga je cesar sam, da je ukaz dobiĖka Phoenix Legion, in je dobil velik izziv, ki jih dobiĖka družino Real.Era morda neke vrste izziv, ki bi lahko v eni od najboljših poveljnikov vojske khardesita v anale zgodovine.

Zaključila naj bi se v akcijo na severnem spredaj. Sem moral zlomiti moč Jadalsi.

1

Kindle

To poletje pa mi je dal ... Gorljivi ebook znana iz Amazon. Ideja je bila, da ga odpelje na počitnice v več knjig in tako naredite prostor, da bi več "spominkov".

Jaz sem med tistimi, ki, ko so našli knjigo vam je všeč, "kaj jesti." Ne morem drugače brati in, na primer, se je letos poleti padel v mojih rokah " ime the Wind "... razumem, kajne? In zaključek sem sestavljena ta mesec kompulzivne branje ... bila prijetno preseneča.

Res je, da sem lahko poliranje vmesnika malo, mislim, da je resnično škoda (če že ne žaljivo), ki nimajo menije v španščini (ki je, čeprav je bilo nekaj boli, eden najbolj govorjenih jezikov na svetu ... 3.?, je prostor? ... drugi?), in ne marajo, kako se upravlja pdf (med drugih stvari). Ampak še vedno, ljubim svoj Gorljivi.

Zato sem mislil, da sem posodobiti moj blog (moja mama, ki sem ga opustil, ker sem začel Prebivališče), s čimer so poglavja, ki so imeli prost branje romanov v mojih 2 različicah z za njih, da berejo različne vrste ebook. Trenutno prvi del ( Pot of the Dragon ) še vedno čaka na objavo Corona Borealis (kriza je kriza, čeprav je naš vodja prisegel, da ni bilo tako), drugi del ( Pot Dragon ) je objavljen v Bubok čakal je založnik zanima zanjo (Corona Borealis?).

Tako da imam poglavij v več formatih za branje ebook in bliskavico za branje na spletu. In sem dal QR kode za enostaven prenos podatkov iz mobilne ali tablet ... upam, da boste uživali v njih.

Prav tako sem objavil poglavij v Amazoniji, tako da lahko bralci jih prenesete vrečko ( povezava ).

To je bil še eden od presenečenj, da je Amazon mi dane. Ker objava je zelo preprosta. Samo vnesite Amazon DTP stran vaš račun ali ustvarite.

Enkrat notri, je meni z različnimi možnostmi (naslov, avtor, ISBN, pokrov, datum objave, abstraktno, spol in cena) in končno, upload ebook formatu. Doc. Html ali. PDF (čeprav Slednje ne priporočamo), in da bo pregledala in objavijo.

Kot je za kako dobiti Kindle ... do sedaj je treba naročiti na spletni strani Amazon . To traja 3 dni (približno), da se domov iz ZDA, in denar, stane na spletni strani je treba dodati pošiljanja in carine, ki omogoča celotno bivanje na okoli 250 € cca. (WiFi + Kindle usnje brez svetilko).

Vendar je ob upoštevanju, da je Amazon pristal v Španiji naj bi se na koncu prodajo Kindle v Španska po nižji ceni (bi imelo smisla, saj ne bo treba plačati carine in druge ...). Kdaj?, Kdo ve. Po kakšni ceni?, Bolj ali manj enaka.

2

Târríen zemljevid

West

Jaz sem ljubosumen. Jaz priznam. Ta izjava je iskren v svoji najbolj notranjega greha lahko presenetili vse in razna druga, vendar moram biti pošten. Jaz jo potrebujete. Zavidam tehniko solze za ustvarjanje najbolj spektakularen zemljevid zahoda, ki sem jih kdaj videl.

In to interaktivno so skrbno delal na globe za HBO. Vse je treba priznati.

Ampak, kot v drugih obdobjih sem mislil (Priznam, da sem ponavadi ljubosumen, ko sem videl genij), resnica je, da je to pripeljalo ljubosumen me za izboljšanje ... In ko sem videl zemljevid ste naredili I Tear treba priznati, da sem lahko samo poskusil, da bi eno od Târríen zase ... in rečem poskusil, ker moram priznati, da Târríen zemljevid celine, kjer je tožba poteka v mojem romanu " Path of the Dragon ", nisem bil tako tudi on.

Naložite si zemljevid v jpg

http://www.herederosdeldragon.com/wp-content/plugins/downloads-manager/img/icons/default.gif Prenos: Zemljevid Tarrien - jpg (B)
dodal: 30/10/2011
klikov: 561
Opis:

ali prenesete PDF s plastmi

Poleg tega zemljevida s solzivcem nam je dal svojo vizijo o tem, kako bi bilo primerjati Evropo z Zahodom. In tako kot pri prvotni fizični karti, ki ste jih videli Tear arrriba, Všeč mi je ideja ... Zato sem se na delo in ni moje, in sem karto z mojo različico, kako bi to primerjati z Evropo Târríen in da počistite velikosti celine, kjer je preživel " Way of the Dragon ".

Na tej točki se lahko mnogi mislijo ... in kako si ustvaril solzivcem, "samo" konjiček, ta zemljevid na Zahodu kot impresiven? Tukaj imaš tutorial za PASI je sledil (in jaz, P), in jih je mogoče najti tudi na strani Cartographers'Guild skupaj s številnimi podatki, zemljevidi itd.

Celotnem spletu obstaja veliko drugih karte na zahodu bolj ali manj popolna in barvita (sem dal nekaj primerov za sodnika), ampak mislim, da Tear je najboljši ... mimogrede, zadnji, politik, je tudi njegova .

Če ste zainteresirani za to temo, in sem lahko uganiti, kaj naj storim, ker berete ta, lahko najdete več informacij v " The Citadel ".

0

Verodostojna Steel

Meč-SineHard

Pripoveduje zgodbo ... Red Dragon, strahu, da Shepsa bitja, kruta in krvoločna in iztrebiti cazasen, ki širijo skrivnost avtentično jekla v poskusu, da bi osvojil svojo milost. In tako so bili Green Dragon, otroci zemlje, lovili in preganjali. Ko so bili Green Dragons malo, ljudje otoka sklepamo, da je Red Dragons so bili tudi sinovi zemlje, pa tudi lovili in preganjali.

Na koncu je postal malo Dragons, in malo so se lahko lov in Chase, tako da je postal ne le vire, vendar plen Authentic Jekleni cenjen z vitezi, pristne obredov zrelosti in moči.

Vendar je resnica Steel Res je, krvni Velikega Očeta, življenjska sila na svetu, izgubil, še preden izgine zelenega zmaja. Kajti če je res, da Red Dragons pokazala svoje poreklo, ljudje niso mogli dešifriranje podatkov so dobili.

Kdo kdaj pomislili, da bi Veliki Oče dal njegovi vitezi obrambo v zameno za ubijanja, umora in zatiranje nebesnih otrok?, Ki mu je bila ideja, da je bilo res Steel rezervirana za zmajev, v neke vrste dejanje Sebičnost na človeka, bi lahko, kako je trdil, da bi Veliki Oče delež v svoji najbolj sveti dar brezvestnih morilcev, morilci svojih zlatih otrok? Espada_inclinada

V resnici bi morali vedeti, da je True Steel je del sveta, kot so zmaji, ki moške, vilini, na Cyclops ali kakršnih koli živih bitij. Verodostojna Steel sodeluje v Veliki Oče, dihati na mistične esence, pijače iz fontane življenja in zato živijo z bitji iz Shepsa. In to je edino verodostojno jeklo v vseh eno od bitij, ki jih ustvarja Veliki Oče.

Verodostojna Steel je del slabega mesa, kar daje življenje in gibanje, je del zemljišča, osnovna preživljanje življenja, je del dih the Dragon, ki zagotavlja toploto in energijo, in na koncu okoli nas in nas objema kot veliko mistično področju energetike, ki je načelo obstoja in je ojačana, tako da vsak trenutek živeli v miru in harmoniji, je trenutek živel v Veliki Oče. Pravkar smo morali oropati naše duše zla in čisti show, in on bo nam deležni svojega nebeškega bistvu.

Ta velika resnica, vedno v celoti prikazati Kdor hoče videti, je bila izgubljena, ko je človek dvignil roko proti zmajev. Ne iskati avtentične Steel v drugih ras ali drugih krajev, kot vsak izmed nas svetlobne bitij v očeh ustvarjalca, in smo del sebe, da nihče ne more nikoli zmanjšal. Imamo samo še, da je vreden tako dragocen danes ...

dodatki zajema-

2

Khardesita Empire - Army

Vojska khardesita je redna in stalna čete. Vsak moški ali ženska med deset in 50 let

Legionarji-gomax se šteje za potencialno vojak. Vsi razredi, razen sužnjev, ki so dovoljene, vendar tiste, ki imajo finančno sposobnost za nabavo orožja oklep in drugo orodje možnost dostopa do boljših delovnih mest. Tisti, ki lahko prinesejo konja, da se pridružijo konjenice za vstop v formacije za rezervoarje samo še, da bi orožje in oklep.

Vojska je razdeljena med človekove Khardesios, da lahko imajo vse objave, ljudje Khardesios Ne, da lahko dosežejo položaj Centurion ter človeški Ne, to je lahko le služenje v rejniških vojakov.

Struktura redne vojske se je razvil v tem stoletju. Kmalu je bilo potrebno razdeliti med vojsko pešcev, pehotna in konjenice. Kasneje so dodali nove formacije do današnjih dni.

Osnovna enota pehote je stoletje, v najboljšem primeru sestavljen iz 100 dvanajstih (112) moških. Vsako stoletje vodi v Centurion.

Century je sestavljen iz desetih (10) patrulj, vsaka patrulja sestavljena iz enajstih (11) moških, ki delijo šotor z desetimi (10) jim vojaki in en (1) predlog narednik. Šotori so vodoodporni usnje, konično z osrednjo palico. Patrol je osnovna enota straže, tako v vojaških taboriščih in v populacijskih centrov.

V boju je Century strukturiran z moškimi razporejeni v treh vrsticah, ki nosi orožje, neenako. Tako v prvi vrstici je trideset (30) moški, ki so težka pehotni, varovanih z rome1 Oklep ali mreže in ščit in oborožen z mečem in dve Spears kratkem. Druga linija je tudi trideset (30) moških in enaki prejšnjim. Tretja vrstica je sestavljena štirideset (40) moški, pa je razdeljena na dvajset (20) moških, ki so lahke pehotne. Zaščiten z oklep iz usnja ali reliefno corbuilli in ščit in oborožen z mečem in dve Spears kratkem obrazcu rezervacije in zagovornika do dvajset (20) tekmovalci, z enako zaščito in oboroženi z loki krmne.

Vsak Century Wings je spremljal konjeniški enote bojne tanke in vojakov rejniških. Tri stoletja predstavljajo 1 Falange, ki v najboljšem primeru 337 (337) moški, ki je pod vodstvom prefekta. Falanga je taktična enota, ki omogoča bolj prilagodljivo namestitev in artikulirati. In tri prstnimi so Legion, v najboljšem primeru dvanajst tisoč (1012) moški, od katerih vsak vodi generalni.

Khardesita vojska je sestavljena iz devetih legije, ki dolgujejo zvestobo cesarju, ki samo poroča, da bogov svetlobe, čeprav ima duhovnike, generali, Veterani sveta in Consultants podeljevanja in razpravljali odločitev. Teh šest legije so razdeljene med legije časti, imenovana tudi Golden Legion, ki živi v glavnem mestu in da v praksi služil v poveljstvom cesarja. To je edini Legion, na katerega ste lahko za vstop v cesarsko kapitala, razen v primeru obleganja.

Legion na garde, imenovana tudi Legion of Steel, ki je v nenehnem gibanju, in je namenjena za nadzor tranzita blaga, ki jo praviloma spremlja skladnost z zakonodajo in ki je njena glavna naloga, pomoč in soda drugim legije. Je sestavljen iz šestih prstnimi in dvakrat normalno, v praksi pa je vedno razdeljeno in glede na njihovo mobilnost so prefekti, ki je poslala sile v gibanju.

- Legion I, imenovane tudi Brass Legion, služil na severu cesarstva.

- Legion II, imenovan tudi vodilnega Legion, služil na jugu cesarstva.

- Legion III, znan tudi kot Tin legije, služil v vzhodni imperija.

- Legion IV, imenovan tudi baker Legion, služil v zahodnem cesarstvu.

- Legion V, imenovan tudi legije Iron, služil v vzhodni fronti.

- Legion VI, imenovan tudi Argent Legion, bil proti jugozahodu.

- Legion VII, imenovana tudi Phoenix Legion, bil proti severovzhodu. gotico1_1

- Legion na garde, imenovan tudi legije Steel.

- Legion of Honor, imenovana tudi Golden Legion.

Ob vznožju vojaki pridružili mož na konju, umestiti v Wings, in na obeh straneh stoletja. To je osnovna enota konjeniški khardesita, je idealno za dvajset (21) moških konjeniški svetlobe, dvajset (20) od njih, ki jih varuje ploščo oklep ali mrežo ščita, in oboroženi z mečem in dvema dolgima Spears in sekiro. Krila so jo vodi gospodarja vojne, ki je Heavy brigade, in je zaščitena z oklep in ščit in oboroženi z mečem, dveh dolgih sulicami in sekirami. Vojskovodja ima sposobnost vodenja v Centurion v bitki.

Skupaj z konjenice ima dvajset (20) rezervoarje, ki služijo tako za napad in za podporo konjenice, ki nosi orožje delov, kar pomaga, da bi združil, itd.

Foster Enote so vojaki usposobljeni za nonhumans. Delijo se v patrulj, z desetimi (10) vojakov in ena (1) narednik ni človek. Tri ali štiri polke so razvrščeni patrulje. Te polke pogosto spremljajo stoletja oblikovanje podporne skupine, drugi pa so lahko neodvisne skupine napad ali obrambo. Polki so usmerjeni z mentorjem, ki je vedno človeška Khardesita.

, Ki spremlja stoletja so razdeljene v tri formacije. Najprej usposabljanje je na voljo za tretji vrstici Centiuria in rezerve za pomoč prvi dve vrstici. Drugi dve formacije so razporejeni na obeh straneh vzoru stoletja, znotraj kril.

Primeri so Foster Enote Arhágus Lancers, so Slingers za Azibi ali kamen kladiva.

dodatki zajema-

1

Jeziki Târríen

Da je treba ujeti misli, s čimer sporočil iz obstojnosti, kljub času, je bila stalnica v zgodovini človeštva. Toda v po dolgem času pa so več deset tisoč let, cvetel le 100 jezikov, ki jih podpira ideograme in piktogramov ali črkami, ki lahko izrazijo tisto, kar je oblikovan z besedami.

Pustite oznake na cestah, postavitev skale in spali slavnostno pipe so najstarejše oblike pisanja. Potem je dal način za pooblaščenca z uporabo ideograme živali številk in situacij vsakdanjega življenja, trudi, da bi bili enaki simboli in homogeno za lažje razumevanje drugih bralcev, poenotenje in ustvarjanje najstarejše znane pisanje sisteme , ideographic pisanje.

Ta faza, ki se imenuje po učenjaki, kot je bila "pre-First", je bil v znamenju težkega dostopa do pisanja, ki jih človeštvo. Le manjšina, intelektualna elita, je lahko uporaba pisanje. Kaste izmed pismoukov obvlada umetnost že tisočletja, in čeprav je nato izginila s prihodom Prvič, obstaja veliko znanstvenikov, ki trdijo, da so to samo pismouki, ki so prispeli v popolnosti njegove umetnosti.

Kasneje bi se izkazale za bolj kompleksni sistemi pisanje, se ideograme niso mogli predstavljati vse besede, ki so bile uporabljene. Prva pridobljene v kompleksnosti, predstavlja včasih dva ali tri vizualne elemente, močno ovirajo nalogo pismoukov, ampak na koncu je prišel do velikega razkola. Medtem ko so nekateri ljudje še vedno uporabljajo ideograma kot pisanje sistema, drugi pa videl, da je bila omejena ta sistem, da se svet prekoračil in zgodovino, in ustvaril skripte kot način za ohranjanje besedo in zlog.

Ta napredek je že tradicionalna točka, na kateri je dejal, da je glavni pojavil. Veliko dogodkov tistega časa so bili pozabljeni, izgubljen v tokove zgodovine, ali pa so del legende. Toda nekaj znanstvenikov, ki se soočajo z vprašanjem resno predlagal, da so pismouki voljo z besedami moči vesolja in spremenila svet.

Kakorkoli, obdobje od prve človekove trajala več tisoč let, človeštvo doseglo višine civilizacije, ki še vedno nas presenetiti.

Med tistimi, tisočletja so bili povzroča sprememb v pisni obliki sistemov. Prvi razvite segajo spremembe, včasih subtilno in drugih dramatično, od prvotnih sistemov. Nekateri znanstveniki trdijo, da je to samo zaradi subtilne razlike, ki izhajajo iz moči besed. Drugi ne čutijo isto, in trdijo, da s temi spremembami Prva vklesan svoj propad, saj je nekaj ostal trdno zasidran v klasičnih sistemov pisanja, ki so rodile do bogov svetlobe, in drugi, s katerim upravljajo spremenite prihod bogov teme.

In tako prvi človek izdal svet. Izdal Veliki Oče.

Na tisoče let po tem oddelku, z civilizacije Prvi in ​​pepel leži na področju boja, nove oblike življenja je vstopila v veljavo, ne pa tako mlad spet zaživela, vse kopala z neizmerno ljubeznijo v Veliki Oče . Ti ljudje, dediči sveta, ki jo porabi kozmičnih sil, so bili ljudje potomci Najprej, ne pa večni plamen, ki gnezdijo v njihovih glavah, so Škrati, disparagingly besedilu "deformirana" je Heinäe, potomci po vseh študijah Stari morski pošasti, vilini in moški zveri, ki Barum in Pavijani, in še veliko drugih inteligentnih bitij, ki so živeli in živijo Târríen.

Čeprav je izgubil prve človeške civilizacije, nove dirke cvetel, včasih ustvarja in prisvajanja druge Skrivnosten znanje, in na koncu ponovno odkril pisanje prvih. Čeprav je ta prinesel ponovno odkritje bogov svetlobe in teme, ti ljudje niso bili tako krepko niti tako močan, kot njegovi predniki, in rezultat ni bil tako uničujoče kot kdajkoli prej. Čeprav so utrpela škodo zaradi naravne radovednosti učenjakov.

Z leti se je s spremembo pisanje sisteme in na koncu pripeljalo do oblikovanja bolj praktično in učinkovito, premagovanje zlogov v samoglasnikov in soglasnikov, ustvarjanje abeced , da predstavljajo različne zvoke. To ustvarjanje se lahko šteje uspeh za človeštvo, čeprav so nekateri ljudje niso mogli abstraktne besede v svojih osnovnih zvokov, bivanje v fazi zlogovne, ali še huje, v ideographic fazi.

Samo Heinäe prostovoljno odločili, da ne sledijo črke ali zlogovna sistemov. Zvesti privrženci Velike Očeta, vztrajala pri ideographic pisno kljub težavam, ki jih za prilagajanje v preteklih letih, razvoj njenih prebivalcev in razvoj civilizacije. Ideography razvili več tisoč let in je uspelo združiti sistem z isto vesolja, glagola z bistvom, razvoj "jezik", napisano in ustno obliko kozmičnih resnic, ali kot nekateri znanstveniki raje reči, ki Res glas kozmosa.

Vsi drugi jeziki so bili sistemi s pogojnim pisanje, kar je vplivalo tudi starosti in verskih idej ene ali druge sile.

Trenutno le pet skripte uporabljajo različne Târríen jezikov, z trinajstimi znanimi in govorijo jezike. Večina jih je spoštovati skupna pravila, če ne izhaja iz izvirnega jezika pismouki. Obrazce so se spremenili, in besede, predstavništva ali osebe, ki jih uporabljajo, ampak bistvo so Izvirna Pravila prenašal skozi tisočletja prej.

- Baare: govorijo v Zhar-Jibhar.

- Commercial: States predvsem v kraljestev palčkov in Alfhra Metalia (v praksi je druga najbolj govorjeni jezik v Târríen).

- Dhubrylhia: Govori plemstva v Kalanti. Jezik za verske obrede in žrtve in čarovništva.

- Emhäl: govorijo v Lerthan in Perasthan (zelo podoben Frasin, medtem ko nekateri trdijo, da je več kot narečju).

- Frasin: States na področju starega Empire Afrasiano, ki vključuje Khardesita imperija, kraljevstvima Kalanti, ki Jadalsi, ki Nagadia in ravnice Zanelay. To je najpogostejši jezik Târríen.

- Itnal: States v Empire Khardesita (izobraženi jezik za verskih in političnih dejanj, in magija).

- Izzu: govorijo v deželah Barbarian (pisna oblika predstavlja rune.

- Ancient jezika: Jezik Veliki Očeta, jezik ustvarjanja. Njena skladnja je zapleten in vključuje glosar več kot tri tisoč znakov. Različne pomene odvisna od vrstnega reda besed. To je bogata s soglasniki, več kot 100, vendar z le 9 članov. Besede so pogosto enozložne, vsak spremlja tonu, ki loči pomenov besed. Če k temu dodamo spreminjanja koraka, ko dva ali več zlogi nekaterih barvah pojavljajo v istem stavku, ki dodaja, da so toni spremenjeni v skladu s intonations in poudarki. V praksi pa verjamejo tisti, ki ne obvladujejo pogovor in poslušanje v starem jezikom tam se je odvijala pesem, ki se posluša, ne pismo razumljivo. Ideographic sistem pisanja ni jasno. V ideograme, ki se lahko prebere od zgoraj navzdol, od spodaj navzgor, od desne proti levi in ​​od desne proti levi, in ni ločila, ni prisoten odnos med znaki in njihovi izgovorjavi, ki jo je treba posebej naučila. Tradicionalno, znanstveniki trdijo, da je pisanje ima magično moč, ki omogoča stik med človeško in duha in moči v vesolju. S tako visoko podlagi, kaligrafija prizadeva za estetiko navdihnile poskusu, da izrazijo v writer osebnost skozi to. Torej je končni cilj pisnega literature je iskanje občestvu z Očetom Veliki.

- Črni govor: govorijo v Tomoko.

- Lacalo: Govori Riders Daerne.

- Massha, jezik duhov: govorijo v deželi Arkhem (ki, čeprav ima nekaj podobnosti v starem jeziku, se zdi, da narečje).

- Onich: govorijo v Acrotiria.

- Rhon: govori v severnih odpadkov (ne pisni obliki, in le pojejo bards).

- Tham: States v Desert Thambarik.

- Tangice: govorijo v Isbandem (čeprav ponavadi Frasin govorijo).

- Wyrmico: pogosta, vsakdanjem jeziku govoriti Rhiunè, ki Iruh, suho morju in na planote Tharas.

dodatki zajema-

0

Khardesita Empire - Politično življenje

Khardesita imperij, ki sedi v regiji Khardesia je bila prvotno ustanovljena z brezplačno človeških plemen. Sprva so bili le pleme ljudi, srečata na geografskem območju bogato materialnih virov, z veliko naravno pristanišče in kmetijskih zemljišč v okolici reke Khar, uspeval obdan z naravnimi danostmi, ki vodi proč od drugih plemen.

Sčasoma pa so razširili svoje območje vpliva, priloži zemljo v okolici. Esto les llevó a luchas con las demás tribus, pero poco a poco las fueron sometiendo y asentando el preludio del imperio. Impulsado por las continuas batallas derivadas de la expansión del Imperio, se formó un ejército regular, que dirigido por un grupo de hábiles generales, se convirtió en una eficaz máquina de guerra, y fue realmente el que terminó de forjar el Imperio.

Actualmente, tras cien años de expansión y conquista, el Imperio se encuentra dividido en nueve clases sociales. Las cinco clases sociales superiores pueden llevar armas según la ley. Estas son, respectivamente, el Emperador y la Familia Real (1ª), los Sacerdotes de la Iglesia de la Luz (2ª), la Clase Militar, representada por los Generales (3ª), y los Consejeros y los Consultores (4ª), los Gentiles (5ª), formada por los Banqueros, los Comerciantes y los Nobles.

Los Ciudadanos, la sexta clase social, sólo pueden portar armas si pagan un tributo mensual por tal privilegio. Los Extranjeros Humanos pueden llevar armas si pagan un tributo mensual. Los No Humanos, tanto los nacidos en Khardesia como los extranjeros, tienen prohibido llevar armas en lugares poblados, como ciudades, pueblos, campamentos, etc., salvo que pertenezcan al las “Tropas Tutelares”. Los Esclavos no pueden llevar armas, bajo pena de muerte, con cumplimiento inmediato.

En el principio, un grupo de ciudadanos, los más ricos, regían el Imperio, pero según el ejército aumentaba las Fantasy_Art_Scenery_by_Peter_Swigut fronteras, los generales iban aumentando en poder y en ambición. Finalmente, hace ya cuarenta años, el general Bosheel se erigió en Emperador, subiendo al trono como Bosheel I El Conciliador, instaurando el derecho de su familia al cargo de forma vitalicia y eterna. Actualmente, tras la muerte de su padre, se encuentra en el trono Athelio I El Conquistador, que rige de manera marcial la nación.

Aunque el poder se encuentra centralizado en la persona del Emperador, los dioses le guían en sus actos, aun en los más mínimos. Por ello, la clase Sacerdotal goza de gran poder en la corte, ya que actúan como mensajeros de los dioses.

Por otro lado, los Generales al mando del ejército actúan como consejeros del Emperador, especialmente en asuntos militares o de las colonias. A ellos, por su parte, les asesoran el Consejo de Veteranos y los Consultores. Ambos grupos formados por veteranos del ejército.

Tras un periodo de diez años en el ejército los veteranos pueden licenciarse y asentarse como colonos en las zonas soldados-khardesia conquistadas. Cuando se licencian se le da botín de guerra, que consiste en tierras en propiedad vitalicia y dinero, cuya cuantía depende de los años que hayan servido al Imperio. Los Ciudadanos, la sexta clase social, reciben además esclavos.

Los miembros de las cinco clases sociales de mayor poder no reciben esclavos procedentes de las conquistas, ya que se supone que poseen medios propios para comprar tierras y sus propios esclavos. En su lugar reciben parte del botín de guerra o, si lo prefieren, la promoción a un puesto político en las colonias. Esta opción es muy valorada, ya que la posición social adquirida suele llevar asociada grandes terrenos en las colonias, riquezas y el reconocimiento popular.

El Consejo de Veteranos sirve como órgano de consulta de los Generales, aunque a veces reciben consultas de los Sacerdotes o del propio Emperador. Está formado por ciento cincuenta miembros, pero se renueva cada año, en función de la edad de los consejeros, los méritos de los aspirantes y las bajas voluntarias o mediadas por el Emperador. ancient-roman-architectur-3

Los aspirantes deben esperar a que exista un puesto vacante, mientras tanto pasan a formar parte de los Consultores, con un estatus social idéntico al de los Consejeros, y que sirven como órgano de consulta para el Consejo. Tanto el Consejo de Veteranos como los Consultores reciben anualmente una parte del botín de guerra Imperial, consistente exclusivamente en dinero. Cuando un consejero abandona el cargo, el Emperador le concede tierras dentro del Imperio en función del tiempo que haya estado en su puesto y las labores que hubiera desempeñado para el engrandecimiento de Khardesia.

Aquellos veteranos humanos, tanto khardesitas como extranjeros, que se licenciaban tras quince años ó más de servicio al Imperio, podían volver a Khardesia y entrar a formar parte del grupo de Consejeros Veteranos. Esta era la única manera oficial que tenían los humanos nacidos fuera de Khardesia de lograr la nacionalidad khardesita para sí y para sus hijos.
portada-apendices
0

La Ciudad Vieja: Intramuros

La capital de Jaldalsi fue la capital de un antiguo imperio. Pero el tiempo y el lento declive del poder imperial han pasado factura a sus espléndidos edificios y hoy en día no es ni una mera sombra de lo que llegó a ser. Intramuros, la ciudad se dispone en círculos más o menos concéntricos que, si bien en un principio fueron creándose sin más

ciudad-vieja-newtargonorca1 propósito que el de dar cabida a la creciente población de la urbe, con los años sirvió para establecer zonas sociales bien diferenciadas.

El Anillo Interior, el Quinto Anillo desde las puertas exteriores y Extramuros, y por tanto la ciudadela original, se elevó sobre un monte, aprovechando la orografía abrupta para levantar los muros defensivos y el castillo.

A día de hoy, y tras el desarrollo arquitectónico de miles de años alrededor del palacio Imperial, el anillo está ocupado por la Ciudad Imperial. Las edificaciones se extienden alrededor de las laderas hasta las murallas. Las progresivas ampliaciones, constituidas a los largo de los años, se han ido organizando a partir de esta ciudadela interior, de modo que cada uno de los círculos está situado a un nivel por debajo del anterior.

En este primer nivel es donde residía la familia Imperial de Jadalsi, junto con buena parte de la alta nobleza y del alto clero. Y allí es donde los sacerdotes emplazaron la catedral mayor de Jadalsi, el “Templo de las Mil Campanas”, llamada así por sus innumerables campanarios y torres.

imagenesconcurso7_3 Las calles se han diseñado para que parezcan un entramado de elegantes recintos ajardinados, separados unos de otros. Estos jardines comienzan en la muralla y se van elevando progresivamente unos sobre otros hasta alcanzar muchos niveles por encima de los barrios de los nobles menos influyentes. En ellos hay estanques de peces dorados y de colores, miradores, balconadas y cenadores, senderos de piedra entre arbustos que los jardineros han recortado para simular bosques de embriagadoras fragancias.

Y, desde el centro mismo, el palacio Imperial mira por encima a las demás edificaciones. Y se dice que, en lo alto de sus muros, existe una terraza aislada donde los primeros jardineros crearon un jardín de descanso a imagen y semejanza de las selvas de Rhiuné.

En el Anillo Interior no hay apenas presencia militar y, salvo excepciones, sólo los Dragones Dorados están autorizados a entrar armados, dado que de ellos depende la protección de la familia Imperial. Ésta es la Guardia Imperial, un cuerpo de elite compuesto por no menos de ciento cincuenta mujeres armadas con grandes espadas y armaduras de placas de color oro. El nombre “Dragones Dorados” hace honor al Gran Padre, señor celestial y patrón de la ciudad. 932035-20060928-screen002

Los muros tienen tres puertas de acceso y, anexos a cada una, hay un cuartel de los Dragones Dorados.

Según se atraviesan estas puertas, se entra en el Cuarto Anillo, la llamada Ciudadela Noble, donde se disponen los barrios de los nobles menos pudientes y los comerciantes más ricos. Aquí la población está formada por un grupo más heterogéneo, ya que éste es el mejor lugar donde se les permite a los extranjeros más ricos alojarse. Y también allí es donde pueden encontrarse las casas de los miembros de esta guardia imperial, lujosas fincas con amplios jardines.
En cada una de las nueve puertas de acceso al Tercer Anillo hay un cuartel militar para las patrullas, que está constituidas por soldados de la Fuerza del Alba. Dicha formación militar está destinada en exclusiva a vigilar éste anillo y evitar el acceso a la ciudadela interior.

Según atravesamos una de las nueve puertas nos adentramos en el Tercer Anillo, la Ciudadela de los Sacerdotes. Es aquí donde se levantan la mayoría de las casas de los burgueses, las clases medias con dinero suficiente para permitirse vivir con cierto lujo, pero lejos del nivel de la Ciudadela Noble. En este nivel abundaban también los templos a los Dioses Grises, las casas de los sacerdotes y los pequeños huertos y jardines de los acomodados. Es aquí donde tienen su ubicación las escuelas de esgrima de Jadalsi.

La superficie de la Ciudadela de los Sacerdotes es enorme, dado que en ella también hay campos de cultivo y pastos con ovejas, cabras y vacas, todos ellos propiedad de la familia Imperial y de los nobles más pudientes. De este modo tienen asegurada la subsistencia en caso de asedio ya que, mientras resistan los muros de este tercer círculo, los círculos interiores tendrán comida. El grano recolectado se guarda en graneros existentes bajo la Ciudadela Imperial, así como la carne tras ser salada o el pescado tras ser puesto en conserva.

FirstGuard1 Cinco son las puertas de acceso desde el Segundo Anillo, controladas por el ejército regular de la familia Imperial.

El siguiente es el Segundo Anillo, o Ciudadela de los Comercios, donde viven la mayor parte de las gentes de la urbe. Allí hay posadas, tabernas, prostíbulos; es en sí misma el corazón de la Ciudad Vieja. Y nada destaca más en este círculo que el templo de Troril. La promesa de recompensas fáciles, unido a las penurias derivadas del coste de las campañas contra el vecino Imperio Khardesita, han hecho prosperar las enseñanzas de la Oscuridad. Lejos los tiempos en los que los jadalsitas profesaban su devoción al Gran Padre, el pueblo ha vuelto los ojos a los dioses Oscuros en estos tiempos de carencias y pobreza.

Siete puertas dan acceso a través de la muralla al Anillo Exterior. La guardia de esas puertas no son miembros del ejército de Jadalsi, ni siquiera son tropas regulares al servicio del Emperador. Pues cualquiera que haya visitado La Ciudad Vieja sabe que el segundo anillo es del completo dominio de los Dioses oscuros, y son sus tropas las que patrullan las calles, vigilan las puertas de acceso y regulan el tránsito de personas y mercancías.

Tras atravesar alguna de las siete puertas, se entra en el Primer Anillo, el más exterior. La que es denominada Ciudadela del Pueblo, no es sino una amplia ciudad formada a partir de las casas de trabajadores. Las gentes más humildes tienen allí sus casas, además de los extranjeros menos adinerados. Al resguardo de los muros hay también campos de cultivo y granjas. Y los soldados del ejército y sus familias viven en el Primer Anillo.

La defensa de la Ciudad Vieja comienza con sus imponentes muros blancos, defendidos por acuartelamientos de tropas dispuestos a sus pies.

Quince son las puertas dispuestas a lo largo de las blancas murallas para dar acceso a la Ciudad Vieja.

dodatki zajema-

0

Târríen: La creación según la tradición Heinäe

La siguiente crónica está extraída de los manuscritos contenidos en el sagrado y odiado Libro de los No Nacidos. Benditos los ojos que hayan logrado apartarse de sus execrables volúmenes, porque ellos verán un nuevo día.

… y al mundo llegó Aggleddhull “ el destructor ”, “ el devorador de almas ”, “ el odiado ”, “ el corruptor ”, y la vida murió a su paso. No se sabe cómo llegó, ni quien sirvió de puente entre su dimensión, maldita sea mil veces mil, pero lo cierto es que los Primeros no estaban preparados para detener su aciago avance.

Hasta entonces los Primeros Humanos, una raza que nació del polvo cósmico y fueron moldeados por el Gran Padre para habitar en Kharría Tarríen, habían aprendido a dominar y amoldar a voluntad el mundo y la naturaleza. Su magia, poderosa como su propio espíritu, les permitió realizar grandes obras, e incluso llegaron a alterar la realidad. Permitieron que los Señores de la Luz dominaran al Oscuridad, que el orden acabase con la aleatoriedad de la existencia. Y los Dioses Grises no pudieron evitar el equilibrio de poder; el Gran Padre creador y dador de vida fue herido en su más íntima esencia.

Posiblemente de aquella manera llegó al mundo Aggleddhull “ el señor de los siete infiernos ”, trayendo a todos sus hermanos tras de sí, y ni todos los grandes sabios de los Primeros pudieron detenerlos.

El afán de la esencia de la Oscuridad por corromper el mundo, por retorcerlo desde sus propias entrañas, anidaba en el pecho de Aggleddhull y su corte, y los Primeros y su magia no suponían sino una efímera molestia. Para solucionar este estorbo, los Señores de la Oscuridad crearon a los hombres bestia, profanando la esencia de los Primeros, y los modeló a imagen y semejanza de caóticos seguidores de otros mundos.

Los hombres bestia sólo sabían matar por y para sus amados Dioses, y se lanzaron contra las defensas de unos sorprendidos humanos. Las batallas eran sangrientas, ya pesar de la superioridad de los Primeros en el campo de batalla, allí donde caía un Hombre bestia tres tomaban su lugar. Durante miles de años ambos bandos lucharon y murieron, y ninguno pareció flaquear.

Mientras los muertos de ambos bandos se amontonaban en los campos de batalla a todo lo largo de Kharría Tarríen, en los planos superiores los sabios luchaban directamente contra Aggleddhull y su corte, aunque cada vez iban debilitándose más y más.

Harto de la pérdida de tiempo que la resistencia le estaba produciendo, y ante la necesidad de atender más directamente a los ataques místicos que parecían redoblarse en un desesperado intento de detenerles, los Señores de la Oscuridad trajeron a este plano a sus demonios servidores.

Desde ese día la raza de los Primeros Humanos estuvo abocada a la desaparición.

Las fuerzas demoníacas se unieron a los hombres bestia y cayeron una vez más sobre los Primeros, que poco a poco fueron cediendo ante su fuerza. Mientras, los sabios fueron, poco a poco, retirándose de los planos superiores ante las enormes pérdidas que estaban sufriendo.

Finalmente, la situación se hizo insostenible. Los recursos humanos no sólo se fueron agotando, sino que los constantes ataques de las tropas del Oscuridad hacían cada vez más difícil preparar adecuadamente a las levas para el combate. Una tras otra, las ciudades de plata de los Primeros fueron cayendo ante el avance del Oscuridad, sus gentes muertas o pervertidas por los Señores de la Oscuridad, y sus almas condenadas al olvido.

Finalmente, tras más de diez mil años de guerra, las tropas de los Primeros nacidos, con pocas y mal preparadas unidades, fueron completamente derrotadas en la Batalla de Korangar.

En un último y desesperado intento de sobrevivir y evitar que Kharría Tarríen fuera corrompido totalmente por Aggleddhull y su corte, los últimos sabios invocaron la ayuda de los Señores Blancos. Este fue el comienzo de la Guerra de los Dioses. Durante años habían sacado tiempo al tiempo para poder llamarles cuando todos los signos fueran correctos.

Y, en ese momento de necesidad extrema, los Señores de la Luz acudieron a su llamada, y camparon por el mundo. Y trajeron fuerzas leales a la Luz que lucharon con furia contra el Oscuridad, guerreando en tierra contra las tropas de hombres bestia y demonios; y ellos mismos lucharon en los planos superiores, junto a los sabios humanos, contra el corruptor de la vida y su corte.

Y en su fiereza se desataron sobre Kharría Tarríen las mayores fuerzas conocidas hasta entonces, sólo equiparables a las fuerzas primigenias del Gran Padre.

Aggleddhull fue malherido y encerrado en lo más profundo del Empíreo, su corte de oscuros señores desterrada del mundo y sus fuerzas derrotadas. Los sabios supervivientes, los últimos de su raza, decidieron quedarse a guardar su prisión, para evitar que nunca más volviese a impregnar Kharría Tarríen con su esencia. Los Señores Blancos, heridos y débiles, aunque victoriosos, se retiraron a recuperar fuerzas. El Gran Padre, duramente castigado y mortalmente herido, se precipitó hacia el mundo provocando en su caída un cataclismo sólo similar a la Guerra de los Dioses. El mundo se sumió en una espesa niebla, y las aguas subieron hasta cubrirlo prácticamente todo.

Al cabo de varios cientos de miles de años el mundo comenzó a regresar a la normalidad, para finalmente florecer como lo conocemos en la actualidad. Allí donde antes sólo estaban los Primeros fueron apareciendo distintas razas surgidas de las fuerzas mágicas liberadas por el cuerpo inerte del Gran Padre. Estas razas surcaron libres y salvajes el mundo durante generaciones y, con el paso del tiempo, fueron desarrollando culturas distintas.

Con el lento paso de los siglos nacieron y desaparecieron reinos, países enteros vieron la luz y finalmente se hundieron en el olvido. Sólo los más fuertes sobrevivieron.

En un intento de emular al Gran Padre, los Señores Blancos apoyaron en su desarrollo a los nuevos seres humanos, los segundos nacidos, y estos forjaron el Imperio Afrasiano. Aunque lejos del esplendor alcanzado por los Primeros, el Imperio floreció entre el barbarismo de sus vecinos, a los que terminó conquistando, dominando o exterminando.

En el Sur, seres inteligentes creados en el remoto pasado mediante las artes de la Luz por los Primeros, antiguos vasallos y sirvientes, levantaron un reino que resistiría a los envites de su belicoso vecino. Esta raza fue despectivamente denominada por el Imperio como enanos, y su país llamado los Reinos Enanos.

Más allá, también en el Sur, una nueva raza alumbrada por el Gran Padre desde las puras aguas del océano edificó un reino en perfecta armonía con el planeta. Los Heinäe, virtuosos entre los virtuosos, lograron llevar el poder de los Dioses Grises hasta límites impensables para sus vecinos, y Rhiunè brilló en las noches de Kharría Tarríen como sólo las estrellas pueden hacerlo.

El Imperio Afrasiano, leal seguidor de los Señores Blancos, pronto desaprobó las creencias de sus vecinos; la guerra no fue sino el fin lógico en las mentes de sus líderes y sacerdotes. El pueblo fue llamado a la guerra Santa contra los infieles, y las tropas chocaron contra las defensas de los Reinos Enanos y de Rhiunè. Los enanos retornaron a las cuevas que habían habitado tras la Guerra de los Dioses, y desoyeron los gritos de guerra de los humanos. Los Heinäe, sin embargo, si fueron a la guerra, y Kharría Tarríen tembló a espada, fuego y sangre.

Mientras la Luz y los Dioses Grises se destrozaban mutuamente, la Oscuridad permaneció al acecho, esperando un descuido de sus cuidadores, curando sus heridas, haciendo planes. Grupos de hombres bestia y demonios habían sobrevivido a la Guerra de los Dioses ya la catástrofe que trajo consigo en los más altos picos montañosos. Ahora que el Imperio se debilitaba las huestes del Oscuridad comenzaron a bajar de las montañas y acosar a los humanos.

La guerra contra los Heinäe supuso el primer fracaso de la historia del Imperio. Sus tropas fueron derrotadas, su moral se arrastró por los suelos y la iglesia de la Luz fue terriblemente humillada.

Los Señores de la Oscuridad, fortalecidos, volvieron de nuevo entre las criaturas mortales, y sus leales fuerzas estaban esperándole para iniciar una nueva guerra. Los eruditos del Imperio, tras percatarse del peligro, lucharon con ahínco como los Primeros habían hecho tiempo atrás. Sus tropas lucharon con valor, expulsando al Oscuridad donde podían o retirándose de las zonas perdidas.

Finalmente, en la Batalla de los No Nacidos, las fuerzas de Aggleddhull y sus huestes oscuras terminaron con las defensas humanas. Y el Imperio Afrasiano comenzó una lenta desintegración que conduciría, años más tarde, a su completa desaparición…

Arquías ven Azehäs, jefe de escribas y guardián de la memoria.

………………………………………

Bien, este es más o menos el relato de la creación de Kharría Tarríen, el mundo en el que habitamos. Cómo y cuando fueron creados los Primeros Humanos no nos ha sido posible de determinar, pues todo lo que sabemos sobre ellos ha sido descubierto en los yacimientos arqueológicos.

Hoy en día el mundo aún recuerda las diversas guerras y batallas que la lucha eterna ha originado; ahora y siempre, el Mar Seco nos recuerda la caída del Gran Padre.

Desde la Batalla de los No Nacidos la Luz y el Oscuridad campan libremente por el mundo. Los Señores de la Oscuridad le enseñaron la magia al hombre, y como usarla para luchar eternamente contra los seguidores de la Luz. Y su magia es cada vez más poderosa. Los Señores Blancos, por su parte, siguieron apoyando a los humanos que tan lealmente les sirvieron y sirven en su eterno conflicto.

Las diversas razas han ido evolucionando poco a poco desde su aparición, desarrollando diversas culturas a todo lo largo de Kharría Tarríen. Unas crean, otras destruyen sin aparente raciocinio, y todas buscan su lugar en el mundo. Más allá del mar naciones de humanos descubrieron las enseñanzas del Gran Padre, y como luces en la noche, luchan contra uno u otro bando por mantener sus creencias, cuando no la vida.

En el Norte aun quedan hombres bestia, y en las montañas los Demonios aguardan su momento. Puede incluso que alguno de los Primeros Humanos lograse salvarse. Los Señores Blancos y los Señores de la Oscuridad siguen en guerra, y tarde o temprano Kharría Tarríen volverá a sangrar por su causa.

Pero, ahora y siempre, los Heinäe mantendrán viva la llama del Gran Padre, defendiendo la vida como antaño hicieron nuestros padres. Pues ése es nuestro lugar en el mundo.

dodatki zajema-

Page 1 of 4 1 2 3 4