내 물건들 ... 보관

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무엇 ISBN으로 새로운

우리가 깨달 아야 우선 ISBN이 필수 아니라는 것을이고, ISBN 또는 신청 요건이 없습니다 법적 예금 과 같은 관한 문화 2.063/2.008의 장관 로얄 시행령에 반영 도서를 게시할가 관보 번호 10에 게시된 ISBN은, ") 독특한 폐지"자신에 2009년 1월 12 일자.

: 따라서, 아니오는 다음과 같은 ISBN이 필요 없다

- 정기 간행물과 잡지.

- 점수.

- 오디오 - 비주얼 제품보기.

- 학교의 내부 사용을위한 교재.

- 회고록, 절차 및 재료 기업, 기관 또는 단체 - 법률에 의해.

- 이러한 카탈로그, 브로셔, 음악 책, 가격 목록 및 광고 소재로서 임시 재료.

- 포스터 (미술 인쇄).

- 달력, 다이어리와 캘린더.

국제 표준 도서 번호 (ISBN)는 독특한 방식으로 세계 각 책이나 편집 제품을 식별하는 13 자리 숫자입니다. ISBN이 13 자리 숫자로 10 자리 숫자로부터 그 형식을 변경하면 2007 년 1 월 1이었다 :

- ISBN 시스템의 용량을 늘립니다.

- 다른 제품과 다른 공급 체인에 사용, EAN ISBN-13으로 총 호환성을 달성한다.

- ISBN과 결사의 방법의 할당과 관련된 메타 데이터를 지정합니다.

- ISBN은 전공 논문의 출판에서 특정 유형 (예 : 디지털 출판물, 주문형 출판, 학술 논문의 일부)에 할당되며 방법이 완료되었는지 결정합니다.

- 기관 ISBN 시스템의 ISBN 및 관리를 지정할 수 지정합니다.

13 자리는 길이를 변화의 5 부분으로 나누어져 및 하이픈으로 구분됩니다. 이 5 부품의 기능은 다음과 같습니다

- 인해 2007 년 이후 ISBN의 특정 범주의 부족에 대한 접두사는 UPC 바코드의 시스템에도 ISBN 시스템을 사용할 수있다 "978"로 접두어있다.

- 그룹 또는 편집자의 국가 또는 지역 그룹을 식별하는 국가 식별자입니다.

- 특정 게시자와 다른 사람을 식별하는 에디터 식별자입니다.

- 특정 제목이나 제목의 버전을 식별하는 제목 식별자입니다.

- 마지막으로하고 ISBN을 검증하는 역할을하는 자리 확인하십시오.

ISBN의 목적은 특정 문제에 대한 고유한 식별이 서점, 도서관, 대학, 도매 및 유통에보다 효율적인 관리를 수 있도록 하나의 타이틀이나 한 특정 출판사에서 제목의 버전을 식별하는 것입니다.

ISBN은 전세계 베를린 국제 ISBN이기구에 의해 조정 국가 기관에 의해 할당됩니다. 기관의 소유권은 문화 교육부에 의해 행사되는 계속하는 동안 스페인에서, 2010 년 12 월 23 일부터, 스페인 ISBN기구의 관리, 스페인의 출판사 '길드의 연합으로 간주되어야 할 때다.

전자 서적은 어때?

전자 도서는 상용 회로를 입력 ISBN이 필요합니다. 문서는 주제에 몇 가지 질문을 명확히.

ISBN 대행 서비스는 12 월 12 일부터 지급됩니다. 이 비용의 목적은 우리와 유사한 대부분의 유럽 국가에서와 마찬가지로 같은 방식으로 기관의 운영 비용을 충당하는 것입니다.

에이전시와 편집자의 과정을 신속하고 올해 2,012여 효율성이 증가 완전히 절차를 자동화한다는 위해서. 12월 작년 이후, 모든 저자, 편집자와 그 양식은 eAccess 통해서하실 수 있습니다. 그리고 2012년 4월 1일의로, 기관은 편집자의 종이 형태의 데이터 통신을 허용하지 않으며, 같은 2012년 7월 1일 때문에, 기관은 이메일에 첨부된 양식을 인정하지 않습니다.

후자 날짜 이후 모든 게시자들은 새로운 출판물의 서지 데이터를 통해 양식을 제출하는 데 필요한 DILVE 통해서 Telematic 액세스 기관.

그때까지, 당신이 보내 그것을 얻으려면 연락처 양식 에 전자 우편으로 스페인 ISBN 기관에 ISBN을 (저자 / 편집자 요청), formularios@agenciaisbn.es (기관 추천) 또는 우편으로 :

일단 ISBN 번호가 요청된 임명, 기관 데이터베이스에 신청서에 제공된 정보를 통합 및 신청자에게 할당된 ISBN ISBN 번호를 전달합니다.

다음은 2012의 현재 속도를 볼 수 있습니다. 절차에 대한 모든 정보를 웹사이트에서 찾을 수 있습니다 스페인어 ISBN 기관 .

서비스
접두사 + 3-4 일을 Cataloguing 합계 긴급 1 일 1
등록된 출판인
열 코드에 대한 접두사 € 45 + 50 € € 95 50 €
100 접두사 코드 € 250 + 300 € € 550
1000 코드 2 접두사 € 1,000 + € 2,500 € 3,500
만 코드 2 접두사 € 6,000 + 20,000 € € 26,000
첫 임무
열 코드에 대한 접두사 € 90 + 50 € € 140 50 €
100 접두사 코드 + 300 € 295 € € 595
1000 코드 2 접두사 € 1,045 + € 2,500 € 3,545
저자 / 편집자
한 ISBN € 45 + 무료 € 45 50 €
보고서 및 데이터 3
기본 요금 € 50
각 레코드에 대한 0.30 €

Skyrim

이날의 판매 Skyrim 계속된다 베데스다 .

젊은이들이 원래 계산, 데이터 테이블, 및 애플 리케이션을 "심각하게"용으로 설계된 시스템에서 컴퓨터 판타지 게임을 만들 이래 30 년간왔다. 이러한 디지털 개척자 놀라운 만들어 그 아타리, 코모 도어, 스펙트럼과 같은 수있는 사용자 원시 기계 ... 다른 세계, 모험, 성, 미로, 그리고 용이의 꿈.

Morrowind있는 사건이되면서, " Skyrim은 "의 대륙의 지역에서 유래 Tamriel 게임의 무대를 설정합니다. Skyrim의 북부 지역은 인류의와 제국의 요람이며, 어떤에서 Septim의 황실 라인과 Nords의 집, 맑은 북유럽 영향과 문명.

이백년은 망각의 사건 이후 합격, 규칙은, 따라서 그 파워를 잃고있다 여 제어 및 영향 Cyrodiil . 우리는 따라서 Tamriel이 제 3 시대의 마지막과 관련하여 다소 다르다는 것을 발견. 다른 지역의 민족주의 불안이 치솟고있다, 그리고 대륙의 생활은 그들의 가정에서 많은 다크 엘프를 밀었습니다 Morrowind의 붉은 언덕 북쪽의 폭력적 폭발을 포함하여,이 두 세기 동안 누볐어되었습니다하거나, 부동시 전원이 두려운 영혼의 모양을 Umbiel. Morrowind의 엘프들은 그들과 Skyrim 사이의 옛 국경 분쟁, 후에만 내전으로 들어가는 북쪽 지파의 자신의 내부 문제를 악화시킬 수있는 충돌을 소생했습니다 전력과 토지를, 얻고있다 그들의 왕의 죽음.

혼란 가운데, 제국은 Septim 혈통의 실종 사건을 때리고 다시 태어날 수 있습니다. 그리고 이것에 대해서만 내부 응력과 지역 저항을 증가 엄청난 희생과 제휴를 위조합니다.

더 중요한 것은, 지식과 시리즈에 이름을 지정 예언 스크롤, '엘더 스크롤'을 해석하고, Tamriel 위에 걸어 것 같다 오래된 예언의 징후를 표시하는 방법으로 책임있는 사람 : 세계의 devourer의 도래 새로운 용의 상승과 그들과 함께, 제국의 멸망과 인간형 종족가 나타납니다 Alduin 드래곤 하나님.

이전 제국의 창조에 시대, 최고의 용을 군림하고 인간이 음식보다 조금 더 있었 거든. 그러나 Skyrim의 추운 산에서 용을 직면 사랑 신들에 의해 선택 (Dragonborn), "용의 태어난"로 알려진 혈통 올라오네.

이들 라이벌 만든 기술을 갖추고, 그것이 용이 거의 사라져 것으로 이러한 영웅 덕분에 있었는데, 가문이 통일되었으며 그 씨앗은 Septim의 변형 아래에서 인간의 제국을 begat.

'드래곤의 출생 "의 혈통은 거의 아무런 흔적이 없습니다. 신의 손길이 닿았 혈액의 유일한 항공사도 자신의 상태를 알고, 그리고 중요하지 않은 범죄에 대한 차가운 지하 감옥 (베데스다의 순수한 전통)에 잠겨 게임을 시작하지 않습니다. 그의 탈출 후, 그 동안 그는 권력을 자신의 승천을 방지하기 위해 용을 함께 자신의 백성들을 하나로 모으기 그의 종족의 고대 유산을 발견하고 계약해야 캐릭터를 만들었습니다.

근데 모든 게 너무 심각 .. 그래서 제가 오랜만에 본 최고의 해학적인 비디오 중 하나를 떠나 우리는 매우 심각하게 엘더 스크롤의 세계를받지 않습니다 ... 그것이 그래픽으로 매우 인상적입니다 들면, 그러나 멋질하지 않았습니다 재미있는 그것은 베데스다에있는 사람에 의해 만들어 세계로 보일지 모르지만 .... 나?

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몬스터 매뉴얼 온라인

나는 Târríen의 분위기에 대한 자료를 확장하는 방법을 잠시 주위를 어슬렁 거 렸다고, 그리고 가장 좋은 방법은 그들이 항상 (각종 적의 로켓 추진 유탄에 환상의 세계를 개발 방식으로 할 수있을 거라고 생각 RPG )되었습니다 이후 나타나는 어니스트 게리 Gygax 것은 (1938년 7월 27일에서 2008년 3월 4일까지) TSR에 의해 1974 년에 출판 데이브 Arneson있는 롤 플레잉 게임 던전 & 드래곤을 만들 것이다.

그래서 게임 통계 여부를 포함 시킬지 여부, 수행하는 방법을보고 있으 려니까. 그리고, 만약 그렇다면, 어떤 시스템을 사용합니다. 설명이 탁월하지만 통계는 또한 더 나은 (PP) 주요 등장 인물을 이해할 수 있다고 생각하기 때문에 보조 (PS 아니면 그들은 항상 호출이 얼마가 아닌 선수 .. NPC의), 그리고 세계를 채웁니다 생물들. 당신은 아마도 통계를 사용 그러니 확실히있다면 수정하면 시스템에게 d100을 사용 ...하지만 여기에 또 다른 demis 문제가 온다 .. 제가 원하는 시간. 그럼 "거시기"는 천천히 이동하십시오.

음, 내 베어링과 놓을과 장소를 참조, 제가 여기 저기 아이디어를 수집하기위한 시도에서 할 수있는 모두를 (시간 ...) 읽고 있어요, 그리고 웹사이트를 발견하면서해야 여전히 AD & D를 재생하거나 궁금해하는 모든 사람을위한 D & D의이 제품에 대한 이것은 색상에 동물 각각의 사진과 함께, A ~ Z까지 정렬 광범위한 동물 우화집이있는 웹사이트입니다.

당신은 악한가? ... 글쎄 그것은 영어입니다. 비록 이것이 독서를 즐길 수있는 장애가 아닌 것.

- AD & D 자료, 그리고 1974 년 최초의 RPG 만들어진 역사 3 권, 그리고 1975과 1976 (사이에 출판 처음 4 보조제 찾을 수 링크를 ).

- 역학 그리스어, 북유럽, 켈트, 중국, 일본과 JRR의 세계에서 물질과 멋진 동물 우화집. 톨킨 ( 링크 ).

- 재료 DNDLand (의 편집 링크 ).

- Taringa (에서 더 나아가 링크 ).

- 소재 D & D 스페인어 영어 3, 3.5 ( 링크 ).

- D & D (에서 각종 장비 연결 ).

- 던전 & 드래곤 규칙 Cyclopedia는 Castilian 번역 프로젝트 (에 링크 ).

- 중세 동물 우화집 ( 링크 ).

- 현재 당신이 모르는 경우 당신의 웹사이트에 ROL 게임을 어떻게 읽고 교육부 ​​또는 전문 출판사 ( DeVir ).

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Târríen지도

서쪽

내가 부러워 해요. 나는 그것을 인정합니다. 나의 가장 깊숙한 곳의 죄악에 성실로서이 문장은 전부 잡다한 놀라게 할 수 있지만, 나는 정직하게해야합니다. 내가 필요합니다. 나는의 기술을 부러워 눈물 내가 본 것이 서부의 가장 아름다운지도를 만들 수 있습니다.

그리고하는 인터랙티브는 신중하게 HBO의 벌금에 근무하고 있습니다. 모두가 인정합니다.

그러나 다른 시간대에 같이 저는 진실이 질투가 날 개선하는 데 주도했다 는거,, (나는 내​​가 천재 보면 부러워하는 경향이 있다고 인정하는) 생각 ... 그리고지도를보고 후에 내가 찢어 만든 나는 단지 중 하나를 만들기 위해 노력하고 있다고 고백한다 Târríen 자신을보고 ... 그리고 내가 행동이 내 소설에서 일어나는 대륙의 Târríen지도를 믿어야하기 때문에 시도라고 " 드래곤의 경로 "난 정말 적이 없어요 물론 그가 있습니다.

JPG의지도를 다운로드

http://www.herederosdeldragon.com/wp-content/plugins/downloads-manager/img/icons/default.gif 다운로드 : Tarrien지도 - JPG (B)
추가 : 30/10/2011
클릭수 : 532
설명 :

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이지도 이외에도 눈물은 우리에게 그것이 서구와 유럽을 비교하는 방식을 자신의 비전을 주었다. 그리고, 당신이 눈물 arrriba를 본 것으로 원래의 물리적지도와 마찬가지로, 난 그래서 난 일하러 가야 ... 아이디어를 마음에 그리고 내 자신의 한, 그리고 그것이 유럽 Târríen과 비교할 것이 어떻게 내 버전을주는지도했다 그리고 그는 "소비 대륙의 크기가 확실히 드래곤의 방식을 . "

이 시점에서 많은 사람들이 같은 서구 hobbyist,이지도가 인상적인 "그냥", 당신은 눈물 생성 방법을 생각하고 있습니다? 여기서 여러분은이 튜토리얼 Pasi의는 (그리고 나, P) 이어 왔으며, 또한 페이지에서 찾을 수 Cartographers'Guild 많은 정보,지도 등을 함께.

웹 전반에 걸쳐 거기에 더 많거나 적은 완전하고 화려한 서방 (저는 판사에게 몇 가지 예제를 넣어)의 다른 많은지도가 있지만 나는 눈물이 최고 ... 그건 그렇고 생각, 마지막으로, 정치가, 또한 자신의 .

당신이 주제에 관심이 있고, 당신이 이걸 읽는 때문에 일을 추측할 수 있으면 '에서 더 많은 정보를 찾을 수 요새를 . "

긱 프라이드 데이 2011

또 올해는 패스하고 우리는이 사건 VI에는 새로운 긱 프라이드 데이는 여기 있습니다.

우리 중 많은 축하 오늘은 그것을 원하는 사람에게 괴짜가 될 수있는 권리를 주장하기위한 시도로 인기있는 구상으로 나타났다.

': 새로운 희망 스타워즈'1977 년 그것이 최초의 공식 개통을 기념하여 2006 년 5 월 25 일 개최 이후 날짜의 선택은 우연이 아니라고.

[유튜브] khZQdeR1HuA [/ 유튜브]

- 일 25 일 변장에있는 모든 괴짜의 모든 괴짜와 10 %로 5 % 할인가있을 것입니다.

- 주 28 거기는 또한 퀴즈 긱, 마술 대회가 될 것입니다.

그리고로 다른 스페인어 도시 정리할 것입 활동을 것.

오직 스페인이 ...이 날은 우리 국경 내에 남아 있지 이벤트입니다 ...하지만 세상의 모든 괴짜들이 즐길 수 있도록 초대하고 .. 세계적으로 비디오에 나타난 때문이다.

[유튜브] QhvqBJ5e5wQ [/ 유튜브]

당신은 비디오 게임이나 애니메이션의 기술을 원한다면 당신은 괴짜 (할머니, 찌질이 혹은 오타쿠) IE를있다면 이것은 큰 날입니다. 내게는 괴짜 오전 모두를 외쳐! 우리는 너무 행복입니다!, 그것을 보여줍니다.

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동화, 스페인어로 이제 귀하의 도서를 작성하는 프로그램

얼마전 우리는 얘기를 젊은 작가를위한 소설을 만드는 데 도움이 프로그램에서.

내가 말했듯이 소설은 기본적으로 우리는 우리 소설 우리에 필요한 모든 재료가 아닌뿐만 아니라 연대순으로 또는 장에 의해 시나리오, 개체, 등., 불과 문자를 만드는 지원 주최자이다.

무료 (자유 소프트웨어 라이선스는 GPL이다)와 Windows와 GNU / Linux 용 가능, 자바로 작성된, 그래서 그것이 필요합니다 버전 6 그 운영보고 설치했습니다.

그 용도 중에는 다음과 같습니다

- storylines 관리.

- 캐릭터와 장소의 관리.

- 연대기와 캐릭터, 위치 및 행동 간의 관계를 가졌어요.

- PDF, RTF, 심지어 CSV, 텍스트 문서에 모든 프로젝트 정보를 내보냅니다.

중 -하기 Usefulness 번역 하고 사용도 수 Attesoro (무료 번역기 자바).

- 윈도우 7, Windows XP 또는 Windows Vista용으로 다운로드

- 레드햇 리눅스, openSUSE 리눅스, 데비안이나 우분투을위한 다운로드

영어로 나타납니다으로 설치되어 있지만, 우리는 그것을 번역 에 빠르고 쉽게

당신이 그것을 사용하도록 촉구하지만 사용에 대해 궁금한 점이있다면, 당신은 항상 상담해 수있는 온라인 사용 설명서를 .

그건 그렇고, 무료에만 머무르지 않았죠 ... 당신 싶으면 기부 , 나는 그것을 권장합니다.

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"얼음과 불의 노래"를위한 새로운 공식 트레일러

제가 위에 게시한 바와 같이, HBO는 소설 강의 독자의 즐거움을 위해, 조지 RR 마틴의 "얼음과 불의 노래"의 첫 번째 시즌 촬영을 공개하는 생각입니다.

여기에서 "더 이상하고 이전보다 더 강렬."또 다른 공식 트레일러에 들어왔다 ... 여러분 맛있게 드세요.

얼음과 불의 노래지도

조지 RR 마틴의 "얼음과 불의 노래 '의 모험은 반지의 제왕과 같은 가장 가치있는 후계자 오래된 sagas 중 하나입니다. 대부분 쓰여지고해야 할 시리즈에 그려진 등을하지만,라는 화려한 예술가에 의해 만들어진 도시와 나라의지도를했습니다 JE 풀러턴는 자신의 독창성을 위해 밖으로 서.

자세한 내용을 원하십니까?

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오리지널 사운드 트랙

이것은 마지막에, 오랫동안 소중히 프로젝트, 나는 다 내가이 책에서 "음악"을 선택한 노래는 내 마음의 이미지, 소설이나 상황 관련 또는 유사시키는 것 "soundscape"의 혼합물입니다 이들이 함께 대응 챕터에서 개발했습니다.

플래시가 필요

법적인 이유로, 그리고 저작권을 존중하는 노래는 30 초에서 절단한다., iTunes는 귀하가 구매 / 취득하기 전에 한 노래의 아이디어를 얻을 수 있도록 절단하는 방법.

당신은 전체 트랙이 PDF 파일을 감시 좀 해줘 어디에 있는지 알고 싶다면.

노래를 찾으려면 어디로

앨범 다운로드


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플래시 배너 크리에이터

플래시 배너 - 크리에이터 플래시 배너기를 통해 단 몇 초 이내에 (정적 또는 동적, 애니메이션 여부에 상관없이) 배너를 만들기위한 간단하고 기능적인 도구입니다. 노력없이 디자인이나 그림에 큰 재능을 표시하지 않고.

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