In questo giorno va in Skyrim vendita, di Bethesda .
Sono passati oltre 30 anni da quando i giovani cominciarono a creare giochi fantasy per computer su sistemi originariamente progettati per il calcolo, tabelle di dati e applicazioni "seria". Quei pionieri del digitale ha creato meraviglie che hanno permesso macchine degli primitivi come Atari, Commodore, Spectrum ... sogno di altri mondi, avventure, castelli, labirinti e draghi.
Come nel caso di Morrowind, " Skyrim ", proviene dalla regione del continente di Tamriel in cui è impostata la fase del gioco. Le regioni settentrionali Skyrim sono la culla dell'umanità e l'impero, da cui la linea della famiglia imperiale Septim e la casa dei Nords, una civiltà con chiara influenza nordica.
Sono passati 200 anni dagli eventi di Oblivion, la regola ha perso il suo potere e, quindi, il
controllo e influenza su Cyrodiil . Così troviamo che Tamriel è piuttosto differente rispetto alla fine della terza era. Le angosce nazionalisti in diverse regioni è cresciuto a dismisura, e la vita del continente è stato scosso in questi 2 secoli, tra cui la violenta esplosione del Colle Rosso a nord di Morrowind, che ha spinto molti elfi scuri dalle loro case, o Umbiel l'aspetto di una città galleggianti alimentati anime terribili. Gli Elfi di Morrowind hanno guadagnato potere e la terra, che ha fatto rivivere il vecchio conflitto di frontiera tra loro e Skyrim, un conflitto che può solo peggiorare propri problemi interni delle tribù del nord, per entrare in una guerra civile dopo la morte del loro re.
In mezzo al caos, l'impero rinasce battendo la scomparsa della linea di sangue Septim. E per questo, di stringere alleanze con sacrifici enormi che non potrà che aumentare le tensioni interne e la resistenza locale.
Cosa c'è di più, quelli con la conoscenza e la responsabilità di interpretare le pergamene profetica che danno nome alla serie, il "Elder Scrolls", e rivelare i segni di una antica profezia che sembra incombere su Tamriel: l'avvento del divoratore di mondi Alduin il Dio Drago, che porterà un nuovo aumento del drago e con loro, la caduta dell'impero e le razze umanoidi.
Perché in un'epoca prima della creazione dell'impero, regnava sovrana draghi e gli umani erano poco più di cibo. Ma dal freddo delle montagne di Skyrim nacque una discendenza conosciuta come "Born of the Dragon" (Dragonborn), scelti dagli dèi amava affrontare i draghi.
Dotato di capacità che li ha resi rivali, è stato grazie a questi eroi che i draghi sono stati quasi sterminati, i clan sono stati unificati e dei loro semi generò l'impero umana sotto il ceppo di Septim.
La stirpe dei "Born of the Dragon" non c'è quasi traccia. Il vettore solo nel sangue toccato dagli dei non sanno neppure della loro condizione, e inizia il gioco chiuso in una prigione fredda per un crimine non è importante (nella più pura tradizione di Bethesda). Dopo la sua fuga, durante la quale ha creato il personaggio, dovrebbero unire le loro persone, scoprire l'antico retaggio della sua razza, e affrontare i draghi per impedire la sua ascesa al potere.
Ma non tutto deve essere così serio ... quindi lascio uno dei migliori video divertenti che ho visto in un molto tempo ... non ci prendiamo molto sul serio il mondo di Elder Scrolls ... perché è graficamente molto impressionante, per quanto grande e interessante che può sembrare al mondo creato dai ragazzi di Bethesda .... I?














































