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Peoples Steel Cross

Dopo avanzare per giorni in una salita comoda ma costante porta a quello che gli abitanti della Croce chiamava "in discesa". Seduto su quelle altezze, proliferano una serie di aziende in molte razze e costumi diversi, che in un modo o nell'altro stati acclimatati alle carenze propria quota.

Queste popolazioni si basano soprattutto nelle aree dove i fiumi dai ghiacciai sono substrati più abbondanti e ricchi, dove le acque fertilizzano la terra, e la terra è più ricca di materie prime.

Vivendo praticamente isolata dal popolo al di fuori sono state adottate per la vita nella tundra ai piedi della crema imponente massa di ghiaccio. I villaggi spesso vivono in modo indipendente, con pochi contatti con l'altro diverso da quello puramente commerciale.

Essi sono generalmente conosciuta come "gente di montagna più bassa", anche se Acrotiria chiamati anche "le persone d'acciaio."

I popoli della razza umana più numerosi, si trovano nelle valli longitudinali e nei recessi dei fiumi di montagna, dove si sfruttano le limitate risorse degli altopiani e impegnati in agricoltura e aumentare le capre.

La politica di questi siti umane "in discesa" si basa su uguaglianza fra tutti i suoi membri, siano essi uomini o donne. Le accuse ufficiali sono ottenuti tramite referendum, ed eseguire solo pochi anni. Pratica del matrimonio per le donne con diversi maschi, spesso insieme, fratelli e le donne hanno l'indipendenza economica che spesso diventa il padrone di casa del popolo. Quando non i sindaci.

Elfi e Ciclope vivere "in discesa" in villaggi profonde nelle foreste di conifere e altri sempreverdi. Nel frattempo, i centauri della Croce, meno ingombranti di quelli delle pianure, villaggi rimangono viaggiando sul bordo di fiumi con il commercio del sale e della lana, i prodotti scambiati per il riso, grano e mais e altre colture con altre popolazioni e pianura.

I nani di mine terrestri rimangono un numero dove le vene sono più ricchi, ma preferiscono vivere nelle città di confine della pianura. Indipendenti regni umani, le miniere di rendere omaggio alla "grande città dei nani" di Nur'hinar, in regni lontani i Nani, che è stato chiamato anche "la Miniera Centrale."

Perasthan non interessati a loro, e quindi come Acrotiria Isbandem tollerare l'indipendenza delle miniere da parte gli enormi benefici che scambi di gemme e metalli preziosi estratti nani.

Sopra, una volta che si esce dal villaggio, dopo alcuni giorni di arrampicata scogliere e muri in pietra, sembra finalmente croce in acciaio in tutta la sua magnificenza.

Questo è ciò che la gente di Târríen chiamato "il regno dei ghiacci perenni", o "il tetto del mondo", io preferisco i nativi chiamano "in salita".

Ci è abitata da quei popoli che, dopo migliaia di generazioni, si sono adattati al gelo dura picchi perpetua. Da un lato ci sono le gare che sono stati installati per migliaia di anni e sono riusciti a prosperare unendo le forze. E, in secondo luogo, quelle razze che sono stati sviluppati nel ghiaccio nei periodi precedenti. Tutti sono chiamati "popolo delle montagne".

Gli importi di liquidazione stanno diminuendo, come l'altitudine e le basse temperature permettono di sopravvivere solo le razze più adatte, che spesso vivono su ciò che la terra e fornire loro con ghiaccio, distribuiti all'interno della pietra che formano il nucleo croce d'acciaio picchi, sotto i ghiacciai eterni.

Commercio e contatti di entrambe le popolazioni con i popoli del "grande pianura", che viene spesso chiamato come il resto degli abitanti di Târríen, sono praticamente inesistenti, perché ci sono commercianti disposti a subire i rigori della salita.

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La Croce di Ferro

Croce di Ferro è il nome dato alla gamma grande montagna che si trovava al confine tra Acrotiria Isbandem e, a nord ea sud Perasthan. I loro becchi sono nati in Oriente, al bivio tra il Mar di Ocean Dragons e balene, attraversando le pianure, lungo migliaia di chilometri, quasi il Mare Interno. Gli studiosi hanno detto che la gamma comprende un totale di sei grandi formazioni montuose, raggiungendo altitudini superiori a 6.000 metri in molti punti.

Per accedere alle cime della Croce di Ferro, il viaggiatore deve, prima di tutto, si preparano a salire le pendici fino a quando non affrontare le alte montagne, dove anticipo e senza l'ausilio di strade o sentieri. Ma anche i versanti sono ripidi e pericolosi per fare a meno di particolari attrezzature.

Il tempo, come in tutti Târríen cambiare, questo è molto secco, con precipitazioni come la neve. L'inverno è particolarmente freddo, congelare quasi tutti i fiumi. Durante la "estiva dei monti", tuttavia, la catena montuosa è colpita da violente tempeste che riempiono i ricchi fiorente e portare la vita alle praterie.

Le persone di "mezza montagna" 3 stazioni distinte in quelle altezze. La stagione delle piogge, in cui il flusso dai ghiacciai era notevolmente le valli fluviali. Poi ci sono la stagione del raccolto, che sta raccogliendo i frutti che le piogge del "estiva dei monti" permettere al suolo di produrre, e la stagione del raccolto, della siccità chiamato anche per la poca acqua di solito si trova in fiumi.

9 sono noti fiumi permanenti in montagna, che si innalzano centinaia di affluenti in alto. Solo sul versante occidentale del flusso in un fiume, il Claracampiña, che attraversava Perasthan sfocia nell'Oceano delle Balene. Il resto si perde nel seminterrato e, secondo gli studiosi, l'approvvigionamento dell'acqua al Mare Interno.

Alcuni giorni dopo aver lasciato le città "Down Hill" Steel Cross appare in tutta la sua magnificenza. Che il popolo di Târríen chiamato "il regno dei ghiacci perenni", o "il tetto del mondo", io preferisco i nativi chiamano "in salita".

Il popolo di "alta montagna" differiscono tra loro solo due stagioni, la caduta di neve nella stagione invernale e la pioggia, nella "summer delle montagne."

Continua a crescere, come i gemelli sono finalmente chiamati Këionbuyai neve e Oukënanbuyai, 2 di 4 "Montagne della guerra." Quelle twin peaks segnare la strada per Iruh. Dalle loro cime il debole sole caldo, i ghiacciai di ghiaccio si muovono lentamente ma inesorabilmente, occupando tutti per quanto riguarda l'occhio, trasmettendo un senso di calma pace e tranquillità.

Più tardi, alcuni giorni dopo può essere il Unkënibuyai Emunëibuyai e, infine, gli altri 2 "Montagne della guerra". I 4 forma un anfiteatro naturale ai piedi, oltre 5.000 metri di altezza, è il "Plateau de la Pena," al centro del quale si trova la città-Iruh monastero, dove, che si terrà tra le cime più alte di Târríen vivere i monaci guerrieri di Shan-Shat. E si potrebbe ancora andare più in alto, finora nessun essere vivente non poteva morire prima del freddo. Anche le aree che raggiungono altezze incredibili vita impeden.

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I cinque ordini del Drago

I cinque ordini del Drago sono stati creati agli albori della fondazione della Lerthan, uno in onore di ognuno dei clan in questione. La struttura interna era ed è, almeno nelle basi che sono state tramandate di generazione in generazione, molto simile.

Tutti seguono la "Regola", che fu chiamato anche "Rule of Menwyh". Questo codice è molto complesso e coinvolge, tra le altre cose, le leggi della cavalleria dettate dallo stesso Padre Grande.

In un primo momento dettato i tre voti, povertà, umiltà e obbedienza, e una serie di regole di comportamento per i Cavalieri, i quali non avendo, a causa del voto di povertà, più di 3 cavalli e un servo, senza contare lo scudiero, che sia necessario chiedere il permesso di avere di più. E 'stato anche proibito di pagare il servo, è stato regolato il trattamento diritto delle donne, e così riempire 34 volumi.

Tuttavia, nel corso del tempo, "Rule" è andato ad accogliere i bisogni reali del paese, cercando di mantenere solo ciò che è necessario, viene erogato con molti dei 34 volumi. Alla fine, i Cavalieri di Lerthan è rimasto solo con ciò che è considerato essenziale, tra ciò che era leggi, i voti e gli intervalli.

La cavalleria è stato diviso in 3 gamme, Cavaliere del incudine, martello Cavaliere e Cavaliere della Spada, che ha determinato il peso che si terrà in ordine gerarchico.

Per essere ammesso come scudiero, ci deve essere la sponsorizzazione di un membro dell'ordine. Questo Cavaliere è responsabile per l'istruzione militare e morale del richiedente per un periodo adeguato di tempo. Trascorso questo tempo, e se è stata ritenuta adeguata, sarebbe stata sottoposta ad un tribunale che determinerà se siete preparati nel corpo e nella mente per essere elevati al rango di Cavaliere.

Se il richiedente sta andando cavaliere, dopo aver giurato i voti e le leggi della cavalleria sotto lo sguardo solenne del Grande Padre, da parte dell'Ordine di Cavaliere della Anvil, il primo posto dei 3 esistente. Nel corso del tempo si può scegliere di salire a Hammer Cavaliere e poi Cavaliere della Spada. Secondo l'ordine crescente di gerarchia, ogni intervallo è degno di maggior potere e prestigio come sopra, anche un creditore di una maggiore responsabilità e l'obbligo per gli altri.

Il passaggio da una all'altra è basata su dimostrazioni di qualità militari e morali, sia la forza e la filosofia, sia il potere ed etica, e sarà sempre il Consiglio dell'Ordine che, in ultima analisi, di accettare la richiesta e dato l'aumento o l'abrogazione.

Il Consiglio dell'Ordine è una vera e propria corte composto da un gruppo di 9 cavalieri eletti dal voto di tutti i membri dell 'ordine, 3 per ciascuna delle gamme. Ha un voto e conclusivo per la prova dei Cavalieri, a giudicare o meno il merito sufficiente per la misericordia di abitudine, ed un conseguente innalzamento della gamma. Tale autorità deve pagare la questione a loro favore e nella pratica.

Di fronte a ogni intervallo è un maresciallo, un Cavaliere della Spada scelto sia per il loro coraggio e abilità battaglia per la sua intelligenza e nobiltà d'animo. La scelta di carica è a proprio Consiglio dell'Ordine, che determina l'idoneità o meno dei candidati.

E di fronte ai Marescialli è il primo gentiluomo, eletto per le sue qualità militari e personale tra quelli appartenenti ai Cavalieri della Spada da parte del Consiglio dell'Ordine. Se il primo gentiluomo, a volte chiamato Gran Maestro, muore inaspettatamente, uno dei Marescialli lo sostituirà temporaneamente fino a quando il Consiglio si riunisce, e la sua posizione occupata in questo periodo da un cavaliere dello stesso rango e la preparazione simile.

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Cosa c'è di nuovo con il codice ISBN

La prima cosa che dobbiamo capire è che il codice ISBN non è obbligatorio, e non vi è alcun obbligo di chiedere un ISBN o il deposito legale e di pubblicare un libro, che si riflette nel regio decreto del Ministero della Cultura su 2.063/2.008 ISBN, pubblicato nella Gazzetta Ufficiale n 10 del 12 gennaio 2009, nel suo "Abrogazione unica)".

Così, non c'è bisogno ISBN, tra cui:

- Periodici e riviste.

- Punteggi.

- Prodotti audiovisivi.

- Materiale didattico per uso interno nelle scuole.

- Memorie, del Regolamento di procedura e dei materiali aziende, istituzioni o associazioni.

- Materiale temporaneo, come cataloghi, opuscoli, libri di canzoni, listini e materiale pubblicitario.

- Poster (stampe d'arte).

- Calendari, agende e calendari.

L'International Standard Book Number (ISBN) è a 13 cifre che identifica in modo univoco ciascun libro o un prodotto editoriale in tutto il mondo. Era il 1 ° gennaio 2007, quando il codice ISBN ha cambiato il suo formato da 10 cifre a 13 cifre per:

- Aumentare la capacità del sistema ISBN.

- Per ottenere la compatibilità totale con il EAN ISBN-13, utilizzato per altri prodotti e catene di fornitura di altri.

- Specificare i metadati associati con l'assegnazione di ISBN e il metodo della loro associazione.

- Decidere se un codice ISBN viene assegnato a certi tipi di pubblicazioni monografiche (ad esempio, le pubblicazioni digitali, on-demand publishing, parti di monografie) e come è stato fatto.

- Specificare l'autorità può assegnare ISBN e l'amministrazione del sistema ISBN.

I 13 numeri sono divisi in 5 parti di varia lunghezza e separati da trattini. La funzione di questi 5 parti sono:

- Prefisso, a causa della carenza in determinate categorie di ISBN dal 2007 sono preceduti dal prefisso "978" che ha permesso anche il sistema ISBN con il sistema di codici a barre UPC.

- Gruppo o identificatore del paese, che identifica un gruppo nazionale o geografica dei redattori.

- Editor identificatore che identifica un determinato autore e altri.

- Titolo identificativo che identifica un particolare titolo o un'edizione di un titolo.

- Check digit, che è l'ultimo e serve a validare il codice ISBN.

Lo scopo di ISBN è quello di individuare un titolo o un'edizione di un titolo da uno specifico editore, in modo che l'identificazione univoca per un problema particolare consente la gestione più efficiente per librerie, biblioteche, università, grossisti e distributori.

I codici ISBN vengono assegnati dalle agenzie nazionali in tutto il mondo coordinati dalla Agenzia internazionale per l'ISBN a Berlino. In Spagna, dal 23 dicembre 2010, la gestione dell'Agenzia Spagnola ISBN ha finito per essere assunto dalla Federazione delle Gilde degli Editori della Spagna, mentre la proprietà dell'Agenzia continua ad essere esercitato dal Ministero della Cultura.

Per quanto riguarda i libri elettronici?

I libri elettronici anche bisogno di un ISBN per entrare nel circuito commerciale. Questo documento chiarisce alcune questioni sull'argomento.

I servizi dell'Agenzia ISBN devono essere pagate dal 12 dicembre. Lo scopo di questa commissione è quello di coprire le spese di funzionamento dell'Agenzia, allo stesso modo come avviene nella maggior parte dei paesi europei simili al nostro.

Al fine di accelerare il processo di redazione con l'Agenzia e che questo incremento di efficienza nel corso dell'anno 2012 completamente automatizzare le procedure. Dal dicembre dello scorso anno, tutti gli autori, editori e le loro forme possono essere colmate con accesso telematico. E come 1 ° aprile 2012, l'Agenzia non accetterà carta forme di comunicazione dei dati degli editori, e dal 1 ° luglio 2012, l'Agenzia non ammette modelli allegati alla posta elettronica.

Dopo tale data, tutti gli editori sono tenuti a presentare moduli con dati bibliografici delle loro nuove pubblicazioni o attraverso DILVE tramite accesso telematico all'Agenzia.

Fino ad allora, se si vuole ottenere per inviare un modulo di contatto ISBN (richiesta per gli autori / editori) per l'Agenzia spagnola ISBN, via e-mail a formularios@agenciaisbn.es (scelta consigliata dall'Agenzia), o per posta a:

Una volta nominato il numero ISBN richiesto, l'Agenzia integrare le informazioni fornite nel modulo di domanda al database e comunicare il numero ISBN ISBN assegnato al richiedente.

Qui sotto potete vedere i tassi correnti per il 2012. Tutte le informazioni sulla procedura possono essere trovate sul sito web della Agenzia Spagnola ISBN .

Servizi
Catalogazione prefisso + 3-4 GIORNI Totale Urgente 1 giorno 1
Editori registrati
Prefisso per 10 codici € 45 + € 50 € 95 50 €
Codici del prefisso per il 100 € 250 + 300 € € 550
Prefisso per 1.000 codici 2 € 1.000 + € 2.500 3.500 €
Prefisso per 10.000 codici 2 6.000 € + 20.000 € 26.000 €
Primo incarico
Prefisso per 10 codici € 90 + € 50 € 140 50 €
Codici del prefisso per il 100 + 300 € 295 € € 595
Prefisso per 1.000 codici 2 € 1045 + € 2500 3.545 €
Autore / Editor
1 ISBN € 45 + gratuito € 45 50 €
Relazione e Data 3
Tasso di base € 50
Per ogni record 0,30 €
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Il capitano Alia Diuleccia

Coloro che conoscevano il volto del capitano Diuleccia Alia era serio e franco, come un Kannar buon giocatore, e il sorriso rassicurante, come un morso di serpente velenoso poco prima della sua preda. Anzi, era così allettante e pericoloso come si diceva. Alto, capelli rossi e il fuoco lungo i fianchi, gli occhi color rubino, il suo corpo è stato delineato per l'anno finanziario difficile che ha presentato la sua ala di cavalleria. La visione di una donna era sufficiente che in altre circostanze, il cuore di ogni uomo essere accelerato.

Il capitano ordinò uno della cavalleria migliore e più decorato a sua disposizione Khardesita Impero. La sua unità è stata incorniciata in acciaio Legiónde sotto il diretto comando del generale Sestelius Eru Pretore.

Soldati della Legione che erano in costante movimento e tra i suoi compiti sono stati molti per monitorare il transito delle merci dalle strade dell'Impero, per accompagnare il clero khardesita anziani, aumentare le tasse e portarli nella capitale, il monitoraggio conformità alla legge entro i confini, a volte persino eseguire le sentenze e quella era la sua funzione principale, per l'aiuto e ristoro alle altre legioni, dove ne avevano bisogno.

Questo testo sarà sostituito

Per eseguire queste funzioni, la Legione d'Acciaio ha avuto una serie di caratteristiche peculiari che lo differenziano dagli altri otto legioni imperiali. In primo luogo, a soli sei Thirds due volte normale, anche se in pratica si è sempre diviso, e in secondo luogo, data la loro mobilità sono stati i prefetti, ei colonnelli, che comandava le forze in movimento.

Così era la stazione di punta per le finalità di responsabilità e capacità militari equivalenti ad un prefetto di una delle altre legioni. Abbastanza impressionante per una donna così giovane.

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Monster Manual on-line

Sono stato in giro un po 'come espandere il materiale l'atmosfera in Târríen, e penso che il modo migliore sarebbe quello di fare il modo in cui hanno sempre sviluppato in mondi fantastici giochi di ruolo vari ( RPG ) che sono stati che appare quanto Ernest Gary Gygax (27 luglio 1938-4 marzo 2008) creerebbe il gioco di ruolo Dungeons & Dragons con Dave Arneson, pubblicato nel 1974 da TSR.

Così ho cercato il modo di fare, se includere statistiche di gioco o meno. E, se sì, quali l'uso del sistema. Poiché le descrizioni sono buone, ma penso che le statistiche possono anche comprendere meglio i personaggi principali (PP), l', secondaria (PS ... o come sono stati sempre chiamato, non-player .. NPC) e le creature che popolano il mondo. Quindi, sicuramente, se si utilizzano le statistiche e, molto probabilmente, usare il sistema D100 con modifiche ... Ma ecco che arriva un altro Demis problemi ... Ho tutto il tempo che voglio. Quindi, "la cosa" andare lentamente.

Ebbene, mentre i miei cuscinetti e vedere cosa mettere e dove, sto leggendo tutto quello che posso (tempo ...) nel tentativo di raccogliere idee qua e là, e ho trovato un sito web un must per tutti coloro che ancora giocano AD & D o sono curiosi per questa edizione di D & D. Questo è un sito che ha un vasto bestiario, ordinati dalla A alla Z, con le immagini di ciascuna degli animali da colorare.

Sei male? ... Beh, questo è in inglese. Anche se non credo che questo sia un ostacolo per godere lettura.

- Materiale di AD & D, e può trovare i 3 volumi della prima storia RPG creato nel 1974, e le prime 4 supplementi pubblicati tra il 1975 e il 1976 ( collegamento ).

- Il Bestiario Grande, con materiale proveniente dal greco epidemiologia, norvegese, Celtic, Cina e Giappone e il mondo della JRR. Tolkien ( collegamento ).

- Compilazione di DNDLand materiale ( collegamento ).

- Ulteriore Taringa ( collegamento ).

- Materiale D & D 3 e 3.5 in spagnolo-inglese ( collegamento ).

- Attrezzatura varia da D & D ( collegamento ).

- Il Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia è nel progetto di traduzione castigliana ( collegamento ).

- Bestiario Medievale ( collegamento ).

- Se non sapete ormai cosa stai leggendo giochi ROL sul sito web del ministero dell'educazione o di un editoria professionale ( DeVir ).

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Generale Audax

La storia racconta che il generale Audax Regio Valerio era un uomo alto, forte e gentile l'affare.

La sua pelle era chiara, se si potrebbe dire che ha trascorso lunghi periodi all'aperto. I suoi occhi, il colore delle viole, il mondo guardava con curiosità, curioso. I suoi capelli erano d'oro come il frumento, liscio, lungo e con attenzione. Normalmente era sciolto, anche se durante la campagna raccolti voluto portare in una piccola coda di cavallo che veniva alle spalle. Un pizzetto incorniciato la sua bocca, le labbra spesse e rosa, e nasconde una mascella forte quadrato.

Anche se di umili origini, orfano in tenera età, è stato preso ed educato da una famiglia influente PuntoCentro borghese. Questo gli ha permesso di scoprire un mondo di giovani conoscenze posto il veto che ha dovuto lavorare per sopravvivere in quei tempi difficili della guerra.

Ben presto fu attratto da viaggio e di avventure, sfide fisiche e le armi, ma senza abbandonare l'arma migliore di tutti, la mente. Così i suoi genitori gli ha permesso di arruolarsi nell'esercito imperiale per soddisfare la loro sete di avventura. A partire dal basso, come un soldato semplice, si alzò abbastanza velocemente grazie alle sue ottime capacità sia come un'altra serie di coincidenze.

In soli otto anni era stato nominato capitano, una posizione è stato assegnato alla frontiera occidentale. Con l'avvento al potere Athelio I e dei loro nuova vita espansionisti avuto l'opportunità di ritagliarsi una meritata reputazione withinthe Ovest Legion, anche llamadala Legiónde rame, che a quel tempo era sotto il comando del generale Irelhio Victus Lannia.

In poco più di un anno, è stato promosso a Prefetto della Falange 2. Il suo successo non è passato inosservato dai suoi superiori, così dopo aver a prendere il comando di un reggimento nella battaglia di Virkún la morte del suo superiore, e grazie alle prodezze più impressionanti che hanno dimostrato è stato promosso a colonnello, essendo affidato il comando della II terzo dela Legióndel West. Dalla sua posizione avrebbe potuto imparare da uno dei migliori generali dell'esercito imperiale, che lo prese sotto la sua protezione, come se fosse suo figlio.

Durante una battaglia contro le forze demoniache Tierrade Arkhem generale dela Irelhio cadde gravemente ferito, ed è stato il Audax giovane colonnello che ha preso il comando della Legione. I successi nella battaglia e durante l'anno successivo, che hanno continuato a essere un testa a ovest dela Legione accidentali, erano davvero sorprendente. Vittorie spesso ottenuti da Audax proporre nuove idee, le sue tattiche rivoluzionarie sono state approvate per il successo dopo successo.

La sua brillante carriera, insieme alla raccomandazione del Irelhio generale e la promozione concessa dallo stesso imperatore, ha preso il comando dela Legione Phoenix, ed è stata data una grande sfida da dela famiglia Real.Era forse il tipo di sfida che potrebbe prendere uno dei principali comandanti dell'esercito khardesita agli annali della storia.

In caso di porre fine alla campagna sul fronte settentrionale. Ho dovuto spezzare il potere di Jadalsi.

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Târríen mappa

Occidente

Sono invidioso. Lo ammetto. Questa affermazione, come sincero nel mio peccato più profondo può sorprendere tutti quanti, ma devo essere onesto. Ne ho bisogno. Invidio la tecnica di strappo per creare la mappa più spettacolare d'Occidente che abbia mai visto.

E che l' interattivo sono stati accuratamente lavorato bene HBO. Tutti devono ammettere.

Ma, come altre volte ho pensato (lo ammetto che mi tendono ad essere invidioso quando vedo un genio), la verità è che questa invidioso mi ha portato a migliorare ... E dopo aver visto la cartina che hai fatto Strappare I Devo confessare che ho potuto solo provare a fare uno dei Târríen per me ... e dico provare perché devo ammettere che la mappa Târríen del continente in cui l'azione si svolge nel mio romanzo " Il Sentiero del Drago "Io non sono stato così e lui come.

Scarica la mappa in formato jpg

http://www.herederosdeldragon.com/wp-content/plugins/downloads-manager/img/icons/default.gif download: Mappa di Tarrien - jpg (B)
aggiunto: 30/10/2011
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o scaricare il PDF con i livelli

Oltre a questa mappa, Lacrima ci ha dato la sua visione di come sarebbe confrontare l'Europa con l'Occidente. E, come con la mappa fisica originale che avete visto strappo arrriba, mi piaceva l'idea ... Così ho potuto lavorare e ha fatto il mio, e ho fatto una mappa in cui la mia versione di come sarebbe confronto con l'Europa Târríen e chiarire la dimensione del continente, dove ha trascorso " Way of the Dragon ".

A questo punto molti possono pensare ... e come si è creato allo strappo, "solo" un hobby, questa mappa dell'Occidente impressionante? Qui si ha la guida di Pasi ha seguito (e, P), e si possono trovare anche nella pagina Cartographers'Guild insieme a molte informazioni, mappe, ecc.

In tutto il web ci sono molte altre mappe d'Occidente più o meno completa e colorata (io ho messo alcuni esempi per giudicare), ma penso che allo strappo è la migliore ... tra l'altro, l'ultimo, politico, è anche il suo .

Se siete interessati all'argomento, e posso immaginare quello che faccio perché stai leggendo questo, è possibile trovare ulteriori informazioni in " The Citadel ".

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Storybook, un programma per scrivere i tuoi libri ora in spagnolo

Hace un tiempo hablamos de este programa destinado a la ayuda en la creación de una novela para autores noveles.

Como ya os dije, StorYBook es básicamente un organizador que nos servirá de apoyo para crear todas las fichas que necesitemos para nuestra novela nuestra, no solo de los personajes, sino también de escenarios, objetos, etc., en orden cronológico o por capítulos.

Gratuíto (es software libre con licencia GPL) y disponible para Windows y GNU/Linux, está escrito en Java, por lo que será necesaria la versión 6 instalada para poder verlo en funcionamiento.

Entre sus utilidades encontramos:

- Gestión de hilos argumentales.

- Administración de personajes y localizaciones.

- Vistas cronológicas y relacionales entre personajes, localizaciones y acciones.

- Exportación de toda la información del proyecto a documentos de texto, PDF, RTF e incluso en CSV.

- Utilidad de traducción , pudiendo incluso usar Attesoro (traductor gratuíto java).

- Download for Windows 7, Windows XP or Windows Vista

- Download for Red Hat Linux, openSUSE Linux, Debian or Ubuntu

Aunque según se instala nos aparecerá en ingles, podemos traducirlo de una manera rápida y sencilla

Y, si os animáis a usarlo pero tenéis cualquier duda sobre su uso, siempre se puede consultar el manual online .

Por cierto, es gratuíto pero no se mantiene sólo… así que si queréis donar , os animo a ello.

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Teogonía de Târríen

Según los sabios Heinäe, de la eterna lucha entre el Gran Padre y Aggleddhull “ el destructor ”, “ el devorador de almas ”, “ el odiado ”, “ el corruptor ”, surgieron los dioses de los tres panteones.

La Luz, la Oscuridad y los Dioses Grises, todos ellos no eran sino representaciones de algún aspecto de las dos deidades primigenias.

Todos ellos en eterna lucha, como sus progenitores.

Panteón de los Dioses de la Luz
Dioses Mayores Dioses Menores

– El “ Omnipresente ”, el Creador y Guardián del Todo, el patriarca del Panteón.

– Baladryn “ el pacificador ”.

– Shareti “ la de las manos sedosas ”, diosa de la curación.

– Cenielle “ Cascos Dorados ”, Diosa Centaura.

– Herálion, Dios de la luz y el conocimiento.

– Irekhona, “el ciego”.

– Irrhem “ la Justiciera ”.

– Nellidolus “ la Cierva Plateada ”, mensajera de los Dioses.

– Orm, el de la Espada llameante.

– Velâdius “ el visionario ”.

– Zybarrhimam “ el justo vengador ”.

Panteón de los Dioses de la Oscuridad
Dioses Mayores Dioses Menores

– Dieter Etzel.

– Ioresthäas “ el desfigurado ”.

– Dorgral el sin rostro ”.

– Masdrhäann “ el negro ”.

– Yig–Anssstep, señor del sexto infierno.

– Troril, Dios Oscuro de la Guerra.

– Yig–Siktarti “ el de las seis cabezas ”.

– Yig–Vensary “ el de los seis brazos ”.

– Palentané “ la fatalidad silenciosa ”.

– Zalmikha “ la pestilencia que se arrastra ”.

– Yiil el amarillo, señor de la marca astada.

– Yhali “ la insaciable ”.

Panteón de los Dioses Grises

– Dragón Celestial Señor del Clan Azul.

– Dragón Celestial Señor del Clan Blanco.

– Dragón Celestial Señor del Clan Negro.

– Dragón Celestial Señor del Clan Rojo.

– Dragón Celestial Señor del Clan Verde.

– Lanval, “ el Dragón Dorado ”, encargado de proporcionar a los muertos su merecido descanso.

– Las Tres Diosas.

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