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Iruh

Die Legende besagt, dass vor vielen Jahrhunderten und die Mönche Krieger-Shan-Schat bis ihre Städte an den Hängen des "Great Column", wie sie das Eiserne Kreuz als Hinweis darauf, rufen nach seinen Überzeugungen, die große Gebirgskette ist nur ein Teil des Rückgrats des großen Vaters. Eine Steinsäule, die zum Meer zu Shepsa, Verlust, das Unbekannte, das Verborgene geht weiter. Der Kopf des großen Vaters.

Ob einige Legenden, steht die Stadt Iruh Kloster, der Heimat der Mönche Krieger-Shan-Shat, Anhänger der Götter Grau, in der Mitte des "Plateau de la Pena," im natürlichen Amphitheater Es wurden mehr als 5.000 Metern am Fuße des Unkënibuyai, und die Zwillinge Emunëibuyai Oukënanbuyai Këionbuyai und die 4 "Berge des Krieges."

Dieser erstreckt sich Iruh innen Stahl Kreuz, vor kalten Winden geschützt von hohen Bergen, als unabhängiges Land als große fruchtbare Ebene von grünem Gras. Die Mauern, die Berge umgeben und schützen die Ebene sind steil, und fällt und despeños nicht immer die größten Probleme können diejenigen, die das Land durch Eingabe leiden.

So ist es nur möglich Zugang ist durch die massiven Tore, dass, geschnitzt in den Stein von 2 kleinen Bergen geformt sind Roaring Dragon 2 Köpfen auftauchen.

Das Klima über diese Kiefer ist überraschend subtropisch, und ihre Leute abholen können zwei Ernten pro Jahr. Das Land ist auch reich an Mineralien und Metalle und, einmal gewonnen, sie durch Meisterwerkstätten Iruh sind Handarbeit oder geschmolzen und in Barren verkauft "den Berg hinunter." Von den Schmieden aus vielen Arten von Kunstwerken, vor allem das schönste Silber-Schmuck aus aller Târríen.

Die Menschen in Iruh bauen ihre Gebäude mit weißen Steinen, blau, rot, grün und schwarz. Der Tempel des Großen Vater, der Stadt Sensey-Shan Kloster, steht auf einem künstlichen Berg in der Mitte der Ebene, und hinter dem Fluss sind Silencioazul. Die Wände sind aus Silber und Ziegeldächern aus rotem Ton, mit Ornamenten sowohl Ebenholz verziert. Es gibt Brunnen entlang ihres Umfangs, der Wasser Lauf durch eine Wand aus grünen Hecken, die es umgeben lassen.

Die Menschen sind freundlich Gesicht und kleidete sich einfach, und ihre Funktionen unterscheiden sich nicht von den anderen Bewohnern Târríen. Einige arbeiten die Felder, während andere kümmern sich um Vieh, gibt es Schmiede und Schreiner, Handwerker und Goldschmiede, und alle Trades, die denken können.

Im Allgemeinen gibt es Menschen weiß, gelb und schwarz, Elfen, Zyklopen, Zentauren und Zwerge von Land, und kann in den Himmel, gegen den Wolken, Silhouetten von Männern Alofar geflügelt Silhouette erblicken.

Alle Reisenden sind bei Iruh willkommen, und immer zum Essen und Schlafen. Dies ist seit jeher.

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Peoples Stahlkreuz

Nach dem Vorrücken tagelang in einem komfortablen, aber stetigen Anstieg führt zu dem, was die Bewohner des Kreuzes als "bergab". Sitzend auf jenen Höhen, proliferieren eine Reihe von Unternehmen in vielen verschiedenen Rassen und Bräuche, die in eine oder andere Weise an die Höhe gewöhnt worden eigenen Mangel.

Diese Populationen sind vor allem in den Bereichen, wo Flüsse von den Gletschern sind reichlicher und Substrate, wo die Gewässer düngen das Land, und Land ist mehr reich an Rohstoffen.

Leben praktisch isoliert von den Menschen draußen haben, das Leben wurde in der Tundra am Fuße des imposanten massiven Eis verabschiedet. Die Dörfer leben oft unabhängig, mit wenig mehr Kontakt miteinander, als die rein kommerzielle.

Sie sind im Allgemeinen bekannt als "Leute der unteren Berg," obwohl Acrotiria auch "Leute von Stahl."

Die Völker der Menschheit immer zahlreicher, in Längs-Tälern und in den Aussparungen der Gebirgsflüsse, wo sie nutzen die begrenzten Ressourcen des Hochlandes und engagierte sich in der Landwirtschaft und Aufzucht von Ziegen platziert.

Die Politik dieser menschlichen Seiten "bergab" basiert auf Gleichheit unter aller ihrer Mitglieder, ob Männer oder Frauen. Die amtlichen Gebühren werden von öffentlichen Referendum gewonnen, und führen Sie nur wenige Jahre. Praxis der Ehe für Frauen mit mehreren Männchen, oft Brüder zusammen, und Frauen haben die wirtschaftliche Unabhängigkeit, die oft wird der Vermieter der Menschen. Wenn er nicht Bürgermeister.

Elfen und Cyclops leben "bergab" in den Dörfern tief in den Wäldern von Nadelbäumen und anderen Evergreens. Inzwischen sind die Zentauren des Kreuzes, weniger sperrig als die der Ebenen, Dörfer bleiben am Rande der Flüsse mit Salz und Wolle Handels-Reisen, tauschten Produkte für Reis, Weizen und Mais und anderen Kulturen mit anderen Populationen und den Niederungen.

Die Zwerge von Landminen noch eine Reihe, wo die Venen sind reicher, sondern lieber in den grenznahen Städte der Ebene leben. Unabhängige Königreiche der Menschen, die Minen zu zahlen Hommage an "die große Zwergenstadt" von Nur'hinar, in den fernen Königreiche Zwerge, die auch genannt wurde, "die Central Mine."

Perasthan nicht an ihnen interessiert, und daher als Acrotiria Isbandem tolerieren die Unabhängigkeit der Minen durch die enormen Vorteile, die sie den Handel mit Edelsteinen und Edelmetallen extrahiert Zwerge.

Oben, wenn man einmal verlässt das Dorf, nach mehreren Tagen des Kletterns Felsen und Steinmauern, schließlich erscheint Stahlkreuz in all seiner Pracht.

Dies ist, was die Leute von Târríen "das Reich des ewigen Eises", oder "das Dach der Welt" genannt, ziehe ich die Eingeborenen genannt als "bergauf".

Es wird von jenen Völkern, die, nach Tausenden von Generationen, an die rauen Gipfeln ewiger Frost angepasst haben bewohnt. Auf der einen Seite sind die Rassen, die seit Tausenden von Jahren installiert wurden, und haben es geschafft, mit vereinten Kräften gelingen. Und zweitens, jene Rassen, die in das Eis in früheren Zeiten entwickelt wurden. Alle von ihnen werden als "Volk der Berge".

Als Ausgleichsbeträge schwinden, da die Höhe und die niedrigen Temperaturen erlauben nur überleben, besser angepasste Rassen, leben oft auf, was das Land und sie mit Eis, verteilt im Stein, die den Kern Kreuzpeaks Stahl, unter den ewigen Gletschern.

Handel und Kontakte der beiden Populationen mit den Völkern "der großen Ebene", die so oft genannt wird, der Rest der Bewohner von Târríen, sind praktisch nicht existent, weil es Händlern bereit, die Strapazen des Aufstiegs leiden.

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Das Eiserne Kreuz

Eiserne Kreuz ist der Name der großen Bergkette, die an der Grenze zwischen Acrotiria Isbandem und stand auf der nördlichen und südlichen Perasthan. Ihre Schnäbel sind im Osten geboren, am Übergang zwischen dem Meer von Drachen und Wale Ozean, Überschreiten der Ebenen entlang Tausende von Meilen, fast auf den Inland Sea. Die Gelehrten sagten, dass der Bereich insgesamt sechs großen Bergformationen einbezogen und erreicht Höhen über 6.000 Meter in vielen Punkten.

Um die Spitzen des Eisernen Kreuzes zugreifen kann, muss der Reisende zunächst einmal darauf vorbereiten, die Hänge hinauf, bis sie die hohen Berge, wo vorher und ohne die Hilfe von Straßen oder Wegen stehen. Aber auch die Hänge sind steil und gefährlich, ohne spezielle Ausrüstung zu tun.

Das Wetter, wie in allen Târríen Wechsel, das ist sehr trocken, mit Niederschlag als Schnee. Der Winter ist besonders kalt, Einfrieren fast alle Flüsse. Während der "Sommer der Berge", jedoch ist die Bergkette von schweren Stürmen, die die aufkeimende wohlhabenden und bringen Leben in den Prärien füllen getroffen.

Die Leute von "Mittelgebirge" unterschieden 3 Stationen in diesen Höhen. Die Flut Saison, in der die Flut von Gletschern bemerkenswert up den Flusstälern war. Dann gibt es die Erntezeit, die die Früchte ernten wird, dass der Regen der "Sommer der Berge" der Boden zu produzieren lassen, und die Jahreszeit der Ernte, Dürre forderte auch das wenige Wasser in der Regel in gefunden Flüsse.

9 sind permanente Flüsse in den Bergen, die Hunderte von Nebenflüsse steigen auf hohe bekannt. Nur am westlichen Abhang fließen in einen Fluss, strömt das Claracampiña, die durch Perasthan lief in den Ozean der Wale. Der Rest in den Keller gehen verloren und, je nach Gelehrten, Speisewasser dem Inland Sea.

Einige Tage nach dem Verlassen der Städte "bergab" Steel Kreuz erscheint in all seiner Pracht. Was die Leute von Târríen "das Reich des ewigen Eises", oder "das Dach der Welt" genannt, ziehe ich die Eingeborenen genannt als "bergauf".

Die Leute von "hohen Berg" zu unterscheiden nur zwei Jahreszeiten, den Schneefall im Winter und das regnerische, in der "Sommer auf die Berge."

Steigt weiter an, als die Zwillinge schließlich heißen Këionbuyai Schnee und Oukënanbuyai, 2 von 4 "Berge des Krieges." Diese Twin Peaks markieren die Route zu Iruh. Von ihren Gipfeln die schwache Sonne erwärmten, die Gletscherzungen langsam, aber unaufhaltsam zu bewegen, besetzen alle so weit wie das Auge und vermittelt ein ruhiges Gefühl des Friedens und der Ruhe.

Später kann einige Tage später die Unkënibuyai Emunëibuyai und schließlich die anderen 2 "Mountains of the War" sein. Die 4 Formen ein natürliches Amphitheater am Fuße, über 5.000 Meter hoch, ist das "Plateau de la Pena", in dessen Zentrum sich die Stadt-Iruh Kloster, wo, zwischen den höchsten Gipfeln gehalten wird steht von Târríen leben die Kampfmönche des Shan-Shat. Und man könnte noch höher gehen, so weit kein lebendes Wesen konnte nicht vor Kälte sterben. Auch Bereiche, die Höhen zu erreichen, unglaubliche impeden Leben.

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Die fünf Säulenordnungen des Drachen

Die fünf Säulenordnungen des Drachen wurden an der Schwelle der Gründung der Lerthan, ein zu Ehren von jeder der erstellten Clans betroffen. Die innere Struktur war und ist, zumindest in den Grundlagen, die festgelegt wurden über Generationen weitergegeben, sehr ähnlich.

Sie alle folgen dem "Regel", die auch genannt wurde, "Rule of Menwyh". Dieser Code ist sehr komplex und beinhaltet unter anderem, diktiert die Gesetze der Ritterschaft von derselben Großen Vater.

Auf den ersten diktierten die drei Gelübde, der Armut, der Demut und des Gehorsams, und eine Reihe von Verhaltensregeln für die Ritter, wie nicht mit, wegen der Gelübde der Armut, mehr als 3 Pferde und ein Knecht, nicht mitgerechnet der Gutsherr, als es notwendig, die Erlaubnis zu haben, mehr zu fragen. Er wurde auch verboten, den Diener zu bezahlen, wurde geregelt richtige Behandlung von Frauen, und so füllen 34 Bände.

Doch im Laufe der Zeit ging "Regel" Aufnahme auf die wahren Bedürfnisse des Landes, versucht zu halten, nur, was notwendig ist, wird mit vielen der 34 Bände verzichtet. Am Ende, die Ritter von Lerthan nur noch mit dem, was als notwendig erachtet wird, zwischen dem, was Gesetze, Gelübde und Reichweiten.

Die Kavallerie wurde in 3 Bereiche, Ritter des Amboss, Hammer Knight und Knight of the Sword, die das Gewicht in hierarchischer Ordnung gehalten werden bestimmt aufgeteilt.

Um zugelassen als Knappe, muss es das Sponsoring von einem Mitglied der Ordnung zu sein. Dieser Ritter ist zuständig für die militärische und moralische Erziehung des Antragstellers für einen angemessenen Zeitraum. Nach dieser Zeit, und wenn er sich als geeignet angesehen, würde zu einem Gericht, festzustellen, ob Sie in Körper und Geist sind bereit, in den Rang eines Ritters erhoben werden, vorgelegt werden soll.

Wenn der Neuling wird zum Ritter geschlagen, nachdem Vereidigung die Abstimmungen und die Gesetze der Ritterschaft unter dem feierlichen Blick des Großen Vater, ein Teil des Ordens als Ritter des Amboss, der erste Rang der drei bestehenden. Im Laufe der Zeit können Sie wählen, um Ritter Hammer steigen und dann zum Ritter des Schwertes. Nach Angaben der aufsteigender Reihenfolge der Hierarchie ist jeder Bereich verdient mehr Macht und Prestige wie oben, auch ein Gläubiger von mehr Verantwortung und Verpflichtung für andere.

Der Übergang von einem zum anderen auf Demonstrationen der militärischen und moralischen Qualitäten basiert, werden sowohl Kraft und Philosophie, sowohl Macht und Ethik, und immer der Rat des Ordens, die letztlich die Anfrage zu akzeptieren, und sein in Anbetracht der steigenden oder Aufhebung.

Der Rat des Ordens ist ein echtes Gericht zu einer Gruppe von 9 Knights durch Abstimmung aller Mitglieder des Ordens, 3 für jeden der Bereiche gewählt werden. Es hat eine Stimme und schlüssig als die Beweise der Ritter, Beurteilen, ob eine ausreichende Qualität für die Gnade der Gewohnheit, und führt durch die wachsende Bereich. Die Berechtigung wird auf die Sache zu ihren Gunsten und Praxis zu bezahlen.

Vor jedem Bereich ist ein Marshal, ein Ritter des Schwertes sowohl für ihren Mut und ihre Tapferkeit als Kampf für seine Intelligenz und Adel des Geistes gewählt. Die Wahl der Gebühr erfolgt auf eigene Rat des Ordens, die die Eignung oder Nichteignung der Bewerber bestimmt.

Und vor den Marshals ist der erste Herr, durch seine militärischen und persönlichen Qualitäten unter denjenigen, die zu den Knights of the Sword, die der Rat des Ordens gewählt. Wenn der erste Herr, manchmal auch als Großmeister, stirbt unerwartet, wird einer der Marschälle ihn vorübergehend ersetzen, bis der Rat tagt, und seine Position besetzt während dieser Zeit von einem Ritter des gleichen Ranges und ähnliche Vorbereitung.

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Was ist mit der ISBN neue

Das erste, was müssen wir uns bewusst ist, dass die ISBN nicht zwingend vorgeschrieben ist, und es gibt keine Verpflichtung, für eine ISBN oder die Anwendung Pflichtexemplar und ein Buch, wie in den Königlichen Erlass vom Ministerium für Kultur auf 2.063/2.008 wider veröffentlichen ISBN-Nummer, im Amtsblatt Nr. 10 veröffentlicht wurde, vom 12. Januar 2009, in seiner "einzigartigen Aufhebung)".

Somit müssen keine ISBN, darunter:

- Zeitschriften und Magazine.

- Ticker.

- Audio-visuelle Produkte.

- Lehrmittel für den internen Gebrauch in Schulen.

- Memoiren, Statuten von Verfahren und Materialien, Firmen, Institutionen oder Verbänden.

- Temporäre Material wie Kataloge, Broschüren, Bücher Lied, Preislisten und Werbematerial.

- Poster (Poster).

- Kalender, Tagebücher und Kalender.

Die International Standard Book Number (ISBN) ist eine 13-stellige Nummer, die einen einzigartigen Weg, jeder Titel oder redaktionelle Produkt der Welt identifiziert. War 1. Januar 2007, wenn die ISBN verändert sein Format von 10 Stellen auf 13 Stellen für:

- Erhöhen Sie die Kapazität des ISBN Systems.

- Um eine vollständige Kompatibilität mit dem EAN ISBN-13 zu erreichen, benutzt für andere Produkte und andere Supply Chains.

- Geben Sie die Metadaten, die mit der Zuweisung von ISBN und Methode ihrer Verbindung assoziiert.

- Entscheiden Sie, ob eine ISBN für bestimmte Arten von Monographien (z. B. digitale Publikationen, On-Demand-Publishing, Teile von Monographien) zugeordnet ist und wie es getan wurde.

- Geben Sie die Behörde kann ISBN und die Verwaltung des ISBN-System zuweisen.

Die 13 Stellen sind in 5 Teile von unterschiedlicher Länge unterteilt und getrennt durch Bindestriche. Die Funktion dieser 5 Teile sind:

- Präfix, aufgrund von Engpässen in bestimmten Kategorien von ISBN Seit 2007 werden mit "978", die sogar die ISBN-System erlaubt hat mit dem System der UPC-Barcodes vorangestellt.

- Gruppen-oder Landes-Kennung, die eine nationale oder geographische Gruppe von Redakteuren identifiziert.

- Editor-Kennung, die einen bestimmten Verlag und andere identifiziert.

- Titel-Kennung, die einen bestimmten Titel oder Ausgabe eines Titels identifiziert.

- Prüfziffer, das ist das letzte und dient dazu, die ISBN validieren.

Der Zweck der ISBN ist es, einen Titel oder Ausgabe eines Titels aus einem bestimmten Verleger zu identifizieren, so dass die eindeutige Identifikation für ein bestimmtes Thema ein effizienteres Management ermöglicht es, Buchhandlungen, Bibliotheken, Universitäten, Großhändler und Distributoren.

ISBN-Nummern werden von den nationalen Agenturen weltweit von der Internationalen ISBN-Agentur in Berlin koordiniert zugeordnet. In Spanien, von 23 im Dezember 2010 hat sich das Management der spanischen ISBN Agentur gekommen, um durch den Bundesverband der Publishers 'Gilden von Spanien ausgegangen werden, während das Eigentum an der Agentur wird weiterhin von dem Ministerium für Kultur ausgeübt werden.

Was ist mit elektronischen Bücher?

Elektronische Bücher brauchen auch eine ISBN, die kommerzielle Schaltung geben. Dieses Dokument Klärung einiger Fragen zum Thema.

Die ISBN-Agentur Dienstleistungen sind zahlbar ab 12. Dezember. Der Zweck dieser Gebühr ist es, die Betriebskosten der Agentur, in der gleichen Weise, wie es in den meisten europäischen Ländern ähnlich wie bei uns tut zu decken.

Zur Beschleunigung des Prozesses der Redakteure mit der Agentur und dass dieser Gewinn an Effizienz im Laufe des Jahres 2012 vollständig zu automatisieren Verfahren. Seit Dezember letzten Jahres können alle Autoren, Herausgeber und ihre Formen von eAccess gefüllt werden. Und da der 1. April 2012 wird die Agentur nicht akzeptieren Papierformulare Datenkommunikation der Redakteure, und als der 1. Juli 2012, die Agentur nicht zugeben, Formen, die an E-Mail.

Nach dem letztgenannten Datum werden alle Verlage benötigt, um Formen mit bibliographischen Daten ihrer neuen Veröffentlichungen oder durch unterbreiten DILVE entweder durch Telematik-Zugang an die Agentur.

Bis dahin, wenn Sie möchten, um es zu bekommen schicken Sie ein Kontaktformular ISBN (Anfrage für Autoren / Editoren) auf den spanischen ISBN Agentur, per E-Mail an formularios@agenciaisbn.es (empfohlen von der Agentur), oder per Post an:

Nach ihrer Ernennung die ISBN-Nummer beantragt, wird die Agentur die Informationen im Antragsformular an die Datenbank zu integrieren und kommunizieren ISBN ISBN Nummer der Antragsteller.

Unten sehen Sie die aktuellen Tarife für den 2012. Alle Informationen über das Verfahren kann auf der Website der gefunden werden : Spanisch ISBN-Agentur .

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Acrotiria – Economía

Continuamos con la descripción de Acrotiria, ya iniciado en entradas anteriores .

Wirtschaft

Desde Shang–Chan, una enorme población a orillas del mar Interior, parten la mayor parte de los barcos pesqueros del país, y allí arriban casi todos los buques comerciantes extranjeros que buscan negocio en los comercios acrotitrios. Eso hace que la lonja de Shang–Chan sea la mayor del país. Enormes caravanas distribuyen el pescado, las joyas, las telas y el resto de materias desde y hacia el resto del país, lo que hace que la poblada y bulliciosa urbe esté en constante movimiento a través de las rutas comerciales imperiales.

Las principales Ciudades–Estado de Acrotiria se encuentran unidas entre sí por aquellas rutas comerciales. Una de ellas, la más importante, es la “ Ruta de la Sal ”. El río Nybber arrastra desde las Montañas Nybbeas gran cantidad de sedimentos que, en sus 3 desembocaduras, quedan atrapados por los juncos, formando verdaderos diques de sal. Los “ Recolectores de Sal ” recogen esta sal y los Nobles comercian con ella, representando una importante fuente de ingreso para el país, puesto que la “ sal Nybbea ” es muy apreciada en todo el continente.

Mapa de Târríen

Mapa en Pdf con Capas

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La “ Ruta de la Sal ” abandona las fronteras de Acrotiria rumbo, por el Este, hacia el Imperio Khardesita y Jadalsi y, más allá, hasta Kalanti. Por el Oeste, discurre hacia Isbandem. Y, por el Sur, a través de Lerthan, hasta la Tierra de Arkhem, Alfrha y los Reinos Enanos.

Otras mercancías que pueden encontrarse con facilidad en las caravanas son los cereales, las frutas y hortalizas de las llanuras, los pescados del mar Interior, y el papiro y la cestería procedentes de la zona de la desembocadura del río Nybbes.

También se pueden encontrar ricos envíos de minerales, pues de la tierra Acrotiria se saca oro y plata, fundidos en pequeños lingotes que recorren las rutas comerciales, hierro y cobre, estaño y cinc, y muchos otros metales, a la vez que diamantes, rubíes, amatistas y otras gemas. La totalidad de toda aquella explotación minera está bajo el férreo control de la Nobleza, y representa una de las principales fuentes de ingreso de las Casas.

Religion

Los sacerdotes de las tribus nómadas adoran a los Espíritus de los Señores de las Estepas, antiguos señores de la guerra con increíbles poderes en materia bélica, que siguen los dictados de los Dioses Grises. De cierta importancia, e igual ideología, es el Culto a los Antepasados, mayoritariamente venerados en las Ciudades–Estado como seres superiores que han abandonado este mundo pero que aún tienen poder para seguir influyendo en él.

También hay algún culto Elemental, aunque son minoritarios y sus templos siempre se encuentran en las Ciudades–Estado. No se reconocen los cultos a los Dioses de la Luz ni de la Oscuridad, aunque se sabe que existen sectas de adoradores proscritos en todas las Ciudades–Estado.

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Acrotiria – Ejercito

Continuamos con la descripción de Acrotiria, ya iniciado en entradas anteriores .

Ejército

El ejército Acrotirio está constituido por 3 tipos de soldados. Por un lado están las Tropas Profesionales , que trabajan para las Casas como ejércitos privados. Los líderes de estos ejércitos pueden llegar a gobernar tierras bajo la tutela de los Nobles.

Die Soldaten, aus denen sich die Armeen der Kammern können Söhne von früheren Soldaten zu sein, armen Adligen nach Macht oder lieber die Waffen-Politik haben die Bauern nach unten kommen oder alte Handwerker. Diese Truppen sind professionelle, motivierte, gut ausgestattet und ignorieren nicht die magischen Künste. Die größeren Häuser haben in der Regel nicht weniger als 2000 Mann zu Fuß und 500 Pferde. Die Untere Häuser werden zu einer kleineren Kraft trat.

Dann gibt es die Truppen tun Wehrpflicht, Soldaten, die aus Familien kommen Vasallen. Die Dauer der Wehrpflicht hängt vom Willen und Wünschen des Rates der Adligen, sondern ist in der Regel nicht weniger als 2 Jahre.

Die Probanden mit 2 oder mehr Kinder sind verpflichtet, mindestens einer von ihnen zu senden, bei Erreichen der Volljährigkeit, um diesen Service an den Stadt-Staat durchzuführen, um dem Herrn zu dienen. Sie führen im Wesentlichen die Funktionen einer lokalen Miliz.

Normalerweise ist dieser Dienst wird als eine Pflicht und eine Ehre zu sehen, wie diese Truppen direkt dienen dem Wohl des Stadtstaates. Daher sind diese Truppen geistig motiviert und neigen dazu, ziemlich gut bewaffnet zu halten, bewegen sie nur in Fällen äußerster Notwendigkeit zu anderen Stadtstaaten Acrotiria.

Es gibt in der Regel 1.000 bis 3.000 Soldaten von militanten Stadtstaat, obwohl dies kann je nach aktuellen Bedürfnissen.

Und dann gibt es die Freiwilligen, ein Konglomerat von Bauern, Handwerker und Kaufleute, die als freiwillige Soldaten dienen sollte, als der Herr sie nennt, das tritt nur auf, in Zeiten des Krieges. Sie waren auch bereit, nur verteidigen die Stadt-Staat, nie zu Angriff oder Offensive.

Diese Truppen oft in die Schlacht ziehen, ohne Rüstung, aber sie sind besser ausgebildet als die Nocken der potentiellen Feind Ländern, weil es eine Ehre, zu halten und in einwandfreiem Rüstungen und Waffen während der Jahre im Militärdienst verbrachte verwendet pflegen ist.

Die Marine, die von 15 großen Kriegsschiffe und andere kleinere besteht, widmet sich ausschließlich auf Schutz der wirtschaftlichen Interessen der Acrotiria im Inland Sea. Diese Patrouille der Küste, Schutz Fischerboote, ist tauchen Sie ein in die Tiefe, um mit Gewalt zu vertreiben die Piratenschiffe Handelsschiffe anzugreifen, und gelegentlich kämpfen Umfrage Schiffe durch das Imperium Khardesita gechartert.

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Acrotiria - Soziale Klassen

Wie in einem erklärt früheren Post Acrotiria Gesellschaft ist in 7 gut definierten Klassen eingeteilt, wobei eine enge und unbeweglichen sozialen Pyramide, die die Spitze der Adel, unter denen die Subjekte, die Priester und Handwerker sind bildet.

Unter ihnen sind die Soldaten, so dass in der Pyramide, aus dem die sozialen Leiter wird gezeigt Acrotiria, die nichts produzieren, sondern die aber sind von grundlegender Bedeutung für das Land, denn sie sind es, die Menschen zu verteidigen und Nobles. Ausländer können in das Heer, wurden aber nicht Soldaten, sondern Söldner genannt und immer verfügbar sind getrennt von den Truppen.

Unten waren die Kaufleute und Ausländer, wobei letztere innerhalb der Grenzen des Gesetzes beachtet, aber immer werden sie als weniger wichtig als die Vasallen und Soldaten.

Händler sind oft ehemalige Besitzer von großen Herden, die das ländliche Leben gelassen haben und in den Stadtstaaten nieder, um in allen Warenverkehr, einschließlich Mineralien durch den Adel extrahiert.

Nomaden sind authentisch freie Männer, Krieger wandern Reiter in der Regel Unternehmen, zu den Besten in Târríen. Experten in der Verwaltung der kurzen Bogen, die auf dem Pferderücken zu schießen benutzt, und kurzen Schwertern, oft schwingt 2-Hand.

Wenn eine der verbleibenden Stämme in der Mitte der Wüste an den Stadt-Staaten kommt oft in den Handel verwickelt, vor allem von Häuten und Tiere. Diese Stämme werden von so genannten "Herren der Steppe" geregelt, was zu jährlichen Tribut in Form von Fellen und Köpfen von Tieren, vor allem Pferde, ritt durch deren Land Nobles. Dieser Tribut, dem "Right of Way", wird in der Regel im Winter bezahlt, wenn sie und sich zu organisieren Viehmärkte. Es wird vor allem die robuste Akrotiri Pony, ein Tier zu steif und widerstandsfähig zugleich schnell, sondern auch Rasse Hengste Eirjab groß, robust und schnell, intelligent und schnell zu erlernen, als die besten Pferde Krieg aller Târríen bewertet.

Die Sklaverei wird zwischen acrotirios zulässig, wie im Großteil des gesamten Kontinents. Jeder kann einen Sklaven haben, ist die einzige Voraussetzung, dass Sie die Einhaltung der "Rechte und Pflichten" Acrotiria Law Diktat zu akzeptieren.

Schließlich in der sozialen Skala sind Acrotiria Abfall, Verbrecher, Diebe, Betrüger, Mörder, Vagabunden und anderen Abschaum, die immer noch unter den Sklaven sind. Das Töten eines Sklaven stammt Streitigkeiten zwischen dem Eigentümer und verantwortlich für den Tod, sondern das Töten einer Verfügung nur um eine Entschuldigung mit dem Herrn für Arbeit berauben zu finden. Abfälle, die auch als sanft enterbt, sind die wirklichen Sklaven der Feudalherren, Vasallen, und obwohl die Soldaten darf man so lange wie der Feudalherr das Geschenk haben.

In der Regel werden bei der Arbeitssuche und Funktionen, die nicht machen können Slaves, wie z. B. Arbeit in Bergwerken oder Steinbrüchen, dem Bau oder gefährliche Arbeiten Gebäude Befestigungsanlagen auf dem Schlachtfeld unter anderem verwendet.

Sie können jedoch in den Krieg zu beteiligen als Kriminelle aufgrund ihres Status wurden als wenig treu verboten ist, Waffen unter Androhung der Todesstrafe zu berühren. Auch können sie bei Aufgaben, die mit Essen zu tun haben, verwendet werden, denn wenn sie das Essen zu berühren Menschen vergiften könnte oder schicken sie ihre Sünden.

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Acrotiria - Menschen-und Regierungschefs

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Acrotiria – Descripcion General

Acrotiria es un país dividido en marcas bajo el poder de las Casas Nobles, de modo similar a Isbandem. La Alta Nobleza se distingue del resto de la gente por su piel azabache, y sólo los más puros son aceptados dentro de los círculos de poder.

Hay otros Nobles Menores en el país, aquellos a los que el Emperador les ha concedido tierras en las zonas donde la Alta Nobleza no quiere asentarse. Aquellas Familias Menores protegen los territorios más peligrosos, allí donde los demonios de Horreid se internan desde su infesto hogar.

El conjunto de la Alta Nobleza, bajo el legado de la misma sangre, conforman las Casas Regentes, cada una de las cuales gobierna una Ciudad–estado. Y, sobre todas ellas, está la Casa Suprema, de la que proviene el poder ya la que todas están sometidas. El jefe de la Casa Suprema gobierna como Emperador sobre los demás Señores desde la capital Nan–Chei–Fei.

Erigida en la confluencia de los 2 principales afluentes del río Nybbes, la Capital de Acrotiria es, según los juglares, la ciudad más impresionante del mundo, sólo igualada por Narro–Arda, PuntoCentro o por la Ciudad Vieja. Aunque, según sostienen los ancianos, todas ellas palidecerían bajo la gloria de la menor de las ciudades de Rhiunè.

Capital de Acrotiria - Tarríen Los campos de Acrotiria rebosan de vida, y las lluvias son abundantes en aquella región de Târríen. La “ Magia del Mundo ”, como llamaban los ancianos en Isbandem al clima incoherente y extraño del mundo, produce en Acrotiria una época de lluvia que no cesa nunca. Normalmente no es más que una llovizna, y en los días de buen tiempo sigue existiendo una bruma húmeda. No hay grandes ríos en una aparentemente eterna llanura verde, pues el fértil suelo filtra el agua hasta una capa de piedra caliza a más de veinte metros de profundidad. Durante cientos de miles de años la piedra ha ido disolviéndose, formando lagos y ríos subterráneos, la mayor parte de los cuales desembocan en el Mar Interior. Algunas veces, el suelo cede, dejando al aire pozos de agua dulce o, cuando eran muy grandes los pozos, formaciones geológicas que asemejaban valles en miniatura. También pueden encontrarse formas y figuras oníricas en un paisaje, por lo demás, imperturbable.

La riqueza de la tierra y las precipitaciones han condicionado que el modo de vida de los vasallos sea típicamente rural,con unas pocas poblaciones dedicadas al pastoreo en el Sur, y otras a la pesca en las orillas del Mar Interior. Sin embargo, a pesar de que los rostros alegres de los acrotirios pueden sugerir que son hombres libres, en realidad no son sino esclavos de los nobles. Trabajan tierras y pescan en barcos que no son suyos, crían un ganado que apenas probarán, extraen de la tierra riquezas que nunca portarán, y siempre obteniendo una mínima parte de los beneficios.

La nobleza se mantiene en el poder gracias a los esfuerzos y al trabajo de estos vasallos y, a cambio, los Señores Feudales les otorgan protección. Es a lo que se llama el “ Código del Amo y el Siervo ”, y su ruptura voluntaria implica el juicio del infractor según la voluntad del jefe de la Casa.

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