Skriver en bog ... og ikke dø i arkivet

2

Hvad er nyt med ISBN

Den første ting, vi må indse, er, at ISBN ikke er obligatorisk, og der er ingen krav om at ansøge om et ISBN eller pligtaflevering , og at udgive en bog, som det afspejles i den kongelige anordning af Kulturministeriet 2.063/2.008 på ISBN, offentliggjort i statstidende nr. 10 af 12. januar 2009 i hans "unikke Ophævelse)".

Således behøver ikke ISBN, herunder:

- Tidsskrifter og magasiner.

- Scores.

- Audio-visuelle produkter.

- Undervisningsmateriale til intern brug i skoler.

- Erindringer, vedtægter om procedurer og materialer virksomheder, institutioner eller foreninger.

- Midlertidig materiale såsom kataloger, brochurer, sangbøger, prislister og reklamemateriale.

- Plakater (kunsttryk).

- Kalendere, dagbøger og kalendere.

Den International Standard Book Number (ISBN) er en 13-cifret nummer, der identificerer en unik måde hver bog eller redaktionelt produkt i verden. Var 1. januar 2007, hvor ISBN ændrede format fra 10 cifre til 13 cifre:

- Øge kapaciteten af ​​ISBN-systemet.

- For at opnå total kompatibilitet med EAN ISBN-13, anvendes til andre produkter og andre forsyningskæder.

- Angiv metadata i forbindelse med tildelingen af ​​ISBN og metode til deres forening.

- Afgøre, om et ISBN er tildelt til bestemte typer af monografiske publikationer (fx digitale publikationer, on-demand udgivelse, dele af monografier), og hvordan det blev gjort.

- Angiv den myndighed, kan tildele ISBN og administration af ISBN-systemet.

De 13 cifre er opdelt i 5 dele af forskellig længde og adskilt ved bindestreger. Funktionen af ​​disse 5 dele er:

- Præfiks, på grund af mangel på visse kategorier af ISBN siden 2007 er præfikset med "978", som har gjort det muligt selv ISBN-systemet med det system af UPC stregkoder.

- Gruppe eller land identifikator, som identificerer en national eller geografisk gruppe af redaktører.

- Editor id, som identificerer en bestemt forlag og andre.

- Afsnit identifikator, som identificerer en bestemt titel eller udgave af en titel.

- Kontrolciffer, som er den sidste og tjener til at validere ISBN.

Formålet med ISBN er at identificere en titel eller udgave af en titel fra et bestemt forlag, således at den unikke identifikation for et bestemt emne, giver en mere effektiv styring til boghandlere, biblioteker, universiteter, grossister og distributører.

ISBN-numre tildeles af de nationale myndigheder på verdensplan koordineret af internationale ISBN-agentur i Berlin. I Spanien, fra 23 i december 2010 har forvaltningen af ​​det spanske ISBN-agentur kommer til at blive overtaget af Federation of Forlagenes Ordener i Spanien, mens ejerskabet af agenturet fortsat udøves af Kulturministeriet.

Hvad med elektroniske bøger?

Elektroniske bøger har også brug for et ISBN at indtaste den kommercielle kredsløb. Dette dokument afklare nogle spørgsmål om emnet.

De ISBN-agentur tjenester betales fra den 12. december. Formålet med denne afgift er at dække driftsudgifterne for agenturets på samme måde som det gør i de fleste europæiske lande ligner vores.

For at fremskynde processen med at redaktører med agenturet, og at denne gevinst i effektivitet i løbet af året 2012 helt automatisere procedurer. Siden december sidste år, kan alle forfattere, redaktører og deres former udfyldes af eAccess. Og da 1. april 2012, vil agenturet ikke acceptere papir former datakommunikation af redaktørerne, og da 1. juli 2012 har agenturet ikke indrømme former knyttet til e-mail.

Efter sidstnævnte dato, alle udgivere forpligtet til at indsende formularer med bibliografiske data om deres nye publikationer eller via DILVE enten gennem Telematisk adgang til agenturet.

Indtil da, hvis du ønsker at få det til at sende en kontakt formular ISBN (anmodning om forfattere / redaktører) til den spanske ISBN Agency, via e-mail til formularios@agenciaisbn.es , (anbefalet af agenturet) eller med post til:

Når udpeget ISBN-nummer anmodet om, vil agenturet indarbejde oplysningerne i ansøgningsskemaet til databasen og kommunikere ISBN ISBN-nummer tildeles til ansøgeren.

Nedenfor kan du se de aktuelle satser for 2012. Alle oplysninger om proceduren kan findes på hjemmesiden for spansk ISBN-agentur .

Services
Bibliografiske præfiks + 3-4 DAGE Total Haster 1 Dag 1
Registrerede udgivere
Præfiks for 10 koder 45 € + 50 € 95 € 50 €
Præfix koder for 100 250 € + 300 € € 550
Præfiks for 1.000 koder 2 € 1.000 + € 2.500 3.500 €
Præfiks til 10.000 koder 2 6000 € + 20.000 € € 26.000
Første opgave
Præfiks for 10 koder 90 € + 50 € € 140 50 €
Præfix koder for 100 + 300 € 295 € € 595
Præfiks for 1.000 koder 2 € 1045 + € 2.500 3.545 €
Forfatter / Redaktør
1 ISBN € 45 + Gratis 45 € 50 €
Beretning og data 3
Base sats 50 €
For hver post 0,30 €
0

Storybook, et program til at skrive dine bøger nu på spansk

For nogen tid siden talte vi med dette program til støtte for at skabe en roman for unge forfattere.

Som jeg sagde, Storybook er dybest set en arrangør, der vil støtte os at skabe alle de stykker, vi har brug for vores nye vores, ikke kun de karakterer, men også af scenarier, genstande mv., i kronologisk rækkefølge eller efter kapitel.

Gratis (gratis software licens er GPL) og tilgængelig for Windows og GNU / Linux, er skrevet i Java, så det vil være nødvendigt version 6 installeret for at se det i drift.

Blandt dens formål er:

- Forvaltning af historier.

- Administration af tegn og steder.

- Under kronologisk og forholdet mellem figurer, steder og handlinger.

- Eksport af alle projektets oplysninger til tekstdokumenter, PDF, RTF og endda CSV.

- Nytten af oversættelse og kan endda bruge Attesoro (gratis oversætter java).

- Hent til Windows 7, Windows XP eller Windows Vista

- Hent for Red Hat Linux, openSUSE Linux, Debian eller Ubuntu

Selvom installeres som vises på engelsk, vi oversætter det i en hurtig og nem

Og hvis du trang til at bruge det, men du har spørgsmål om dens anvendelse, kan du altid konsultere online-manualen .

Af den måde, er gratis, men ikke opholde sig alene ... så hvis du ønsker at donere , vil jeg opfordre det.

0

Târríen: Oprettelse af tradition Khardesita

EMPIRE Building som KHARDESITA

Lost i mands minde fødslen af ​​verden, glemt af dem, der åbnede deres øjne for livet i Târríen, den lille juvel kaldt af lærde Therría Kherrhiia Tarríen.

Der var en tid, hvor verden var ikke som vi kender den, et øjeblik i historien om de uendelige planer, hvor de kontinenter var andre afgifter, andre bjerge trodsede himlen og havene tørre dag, andre badet strande.

Lille eller intet er kendt af denne periode, og som normalt fortæller legender eller myter, folklore bange for skæbnen for mennesker, der, ude af stand til at åbne deres sind for den enorme mængde, der er lukket, frygtsom, bag slør af selvtilfredshed, den løgne og bedrag, skjalde dygtigt væve.

Lille er kendt, det er sandt, men noget er uklart. En lang, lang tid, en anden race vandrede i verden, en race meget lig det moderne menneske, men meget anderledes ... denne race er, hvad forskere kalder det første menneske.

Deres eksistens er hævet over enhver tvivl, som det fremgår af resterne af dem har overlevet. Og ikke kun Vi skal henvise til deres gamle krigsmaskiner, er effektivitet og dødelighed blevet bevist adskillige gange gennem århundrederne. Ikke de ruiner, der dækker bjergene, prærier og have.

Nej, alle er småting sammenlignet med på et tidspunkt i sin historie, den Khalendria bælte oprettet. Og mere fantastisk at tænke på at, menes det, hvor de nu færdes vildfarne tårer of the Gods, før der var en tredje måne.

Men hvor er nu den første?

Forskere fortæller os, at på et tidspunkt, gik den første i krig. Mod hvem eller mod hvad, ved ingen.

Vi kender kun én ting ... De tabte.

Tiden er gået siden hans forsvinden, indtil den genopblussen af ​​nye intelligente racer ingen ved med sikkerhed. Men noget, at næsten enhver skole enige om, er, at uanset årsagen til faldet af første, verden var aldrig den samme.

Ukendte kræfter brød ind i vores virkelighed. The Dark muterede verden, ændre deres form, og det liv, han eksisterede. Den uforanderlige rækkefølge Light rettet nogle ændringer, kæmper den mørke, genoprette og omstrukturering under sin magt, når det tilladt den evige kamp.

Endelig, den primære magi Gods Grey indhyllede verden, der fremmer udviklingen af ​​aber til hvad ville igennem årtusinder, den nye menneskelige race Târríen par excellence, og helt sikkert den mest ambitiøse og ekspansionistisk, at niveau med de mere krigeriske og intolerante.

Fremgik også af havene, gennemsyret af den magi, hvaler, som ville blive den Heinäe, de perfekte, loyale og trofaste tilhængere af de Grå Gods.

Tidligere ansatte ved den første overlevede i huler, dybe miner hvor de arbejdede for deres ældre mestre. Disse rester af fordums pragt lidt degeneration af jorden, den forbandelse af ændringen of Darkness, og den efterfølgende reform af lys i power krige antikken. Når konflikten er ophørt, og kom frem under belysning af Great Faderen udviklet sig til hvad der nu kaldes dværge.

Andre løb trådte verden i oldtiden, men ingen formåede at overleve i vanskelige karriere udvikling, eller i det mindste jeg tror den kloge.

Lys og Mørke Târríen også anlagt langs de årtusinder mange tjenere til at kæmpe i deres krige, og nogle af de overlevende lykkedes at trives over tid. Disse væsener sjældent gør nok løb som stabile og homogene for lærde betragter dem lidt mere end skabninger eller intelligente udyr. De få ikke-hjemmehørende racer af denne plan er værd at den tid, i sit studie, er traditionelt de generiske sigt Beastmen, resten er simpelthen Demons, væsener, hvis eksistens er en fornærmelse mod livet.

Endelig hundrede tusinde år efter fald den første, og efter utallige riger stige og falde i el-bestyrelsen Târríen opstod kalder sig selv efterfølgeren af ​​den første. Afrasiano imperium domineret af politik, diplomati og krig, når det er nødvendigt, næsten alle Târríen. Det tog århundreder at løse, men efter bundfældning, blændet tyve tusind års herlighed menneskeheden.

For første og eneste gang den mand overvandt de ønsker af lys og mørke, blev begge kirker accepteret på lige fod, tillod deres kulter og deres præster respekteres af alle. Den videnskab blomstrede indtil nær de frister for den første, og troldmænd fjernet selve essensen af ​​magi, udforske de evige planer ned til de fjerneste manifestationer.

Blandt de store civilisationer i den tid kun Rhiunè Kingdoms dværge og blev udelukket fra magten, trives uafhængigt af menneskets imperium til over 20.000. Eller isolerede områder uden økonomisk eller kulturel betydning ikke blev erobret, som Barbarian lands, ad søvejen eller heden tørre.

Meget af det, vi er i dag skylder vi til Empire Afrasiano. Men som alt andet mennesker at gøre, hans rige af herlighed til sidst forsvandt.

Årtusinder af fred overmandede mandens moralske, fred rev hans ånd, og misundelse og foragt piskede deres våben mod deres fredelige naboer. Dwarven Kingdoms modstået falder tilbage i deres byer, Mina, låst under klippen, ligeglad med angrebene.

Men Rhiunè hvis besvarede ilden. Årtusinder af tilbedelse til guderne Grey Heinäe tillod krigere til at modstå krigsmaskine, der viser, at musklen var den samme, men stærkere end metal. Det magiske Afrasiana var mere effektiv, men ånden i verden støttede Heinäe i øjeblikke at sørge, og ikke kun frastødt invasionen, men vandt kampen, og bøjede sig til Raider. Afrasiano lykkedes at besejre Empire ... og udfældes hans fald, det andet menneskets fald.

I slaget ved Stone Plain Heinäe kræfter påberåbt sig magt på jorden, og hans trolddom blev en hær på over 150.000 mand til sten. Panik, flygtede menneskelige tropper opgive krigen og trak sig tilbage til deres hjem, i et preview af nedgangen var på vej.

Det var ikke de eneste, der led. Plagede, den Heinäe trak sig tilbage til deres land, lukkede deres grænser, og af frygt for de måske igen gøre, svor aldrig at komme udenfor sine begrænset. Det har været år siden 2500, og kun nogle få år siden er begyndt at tale om campingvogne, der har formået at nå de byer Rhiunè. Måske blot myter ...

For Afrasiano imperium var, som om det magiske af jorden var vendt mod dem, viser, at hverken lys eller mørke kunne bremse den ned.

Efterhånden folk var ved at dø, floderne blev tørring op og børnene stoppede fødes. Piratangreb porte brændt og klippet liv i havene, tusindvis af fiskeri information går tabt, glemmer de tidligere kolonier, overladt til hånd skæbne. De Barbarians begyndte at angribe fra deres golde jord til civiliserede folk besætter deres tidligere domæner, jaloux på deres rigdom, frygt og vrede i deres videnskab ved mange års forsømmelse.

I de fjerne grænser hele landsbyer kæmpede for frigørelse og frihed, forsøger at flygte fra katastrofen. Gradvist, små grupper af oprørere kom i, begyndende mellem oprørerne ledere, der startede uafhængige lande. Og så blev født Division, et område af ødemark, adskilte Empire loyalister af separatister.

Endelig, alt dette blodbad sluttede året 563 efter slaget af Plain of Stone, som ville uden tvivl det værste år i mands minde hele menneskehedens historie.

Ned i lommer med dårlig ernæring, fattigdom og sygdom, pest fodret på befolkningen i Empire, ødelægge byer og landsbyer. Som om det var et militært angreb fra hære of Darkness, pest pludselig dukkede op i flere regioner, dræbte adelige og vasaller ens.

Landet mennesker, decimeret, kunne de høste afgrøder, og hungersnød ledsaget pesten. Hele landsbyer blev forladt.

Inden tre år efter afsavns Beastmen stammer, de mest forfærdelige og frygtindgydende væsener af mørke tænkelige, ned fra bjergene på udkig efter mad, der fører krig og bærer floder af blod. Legioner af intelligente dyr, såsom vand trængte mellem fingrene gennem styrker, og død derhjemme området i hele verden.

Selve elementer syntes at deltage i denne lovovertrædelse. Mellem Hav og Det Sea Dragon Purple voldsomme regnskyl hærget jorden, forårsager katastrofale oversvømmelser. Sult, død og epidemier forårsaget overalt creciese de mange fattige uden håb. I tusindvis af vandre vejene opretholdes et klima af usikkerhed og vold.

Hverken lys eller mørke syntes at være med bidskhed af jorden, og udsultes ved porten til klostrene. Troen på guderne lidt sin mest alvorlige prøve i hjertet af folket. I mange byer og marker er prydet med vrede religiøse kappe, blander sociale omvæltninger og religiøse håb.

Endelig, i året 571 kom broderskab samlet i et lille kloster i bjergene suge. Disse hellige krigere, tilhængere af Lyset, gjorde en kollektiv ed, lovende gensidig kærlighed, hjælper i vanskelige tider og absolut underordnet vilje Light.

Efterhånden blev denne radikale gruppe af krigere udvidet, står horder af Darkness. Shouting deres service til allestedsnærværende, Skaber og Guardian af alt, sprede deres budskab blandt folket. Års trængsler, lidelser og død var villige til at lytte.

Han hævdede, at han ikke kunne længere tolerere Mørke mancillase hans arbejde, og at han havde valgt dem, det Salige, som hammeren i verden. De advarede om, at verden stod over for en stor, smuk og dramatisk transformation.

Ifølge dem, ville tre aldre markere historie Târríen, og hver etape var en mand.

Først kom Age of Human første, tabte i tide. Så kom børnenes alder, som blev bragt til ophør. De ældre ville være Age of evige evangelium, kulminationen af ​​menneskehedens historie.

Hvis det første år var domineret af de åbenbaringer, den anden ved tro og underkastelse, vil den tredje være at kærlighed, glæde og frihed. Der ville ikke være rigdom eller fattigdom, magt forsvinder, erstattes af et frit samfund af perfekte væsener. Han ville blive afsløret direkte i hjertet af mænd.

Men alle aldre har været forud for en overgang, en tragisk periode med sine problemer, sine spændinger, dens katastrofer. I det øjeblik han trådte ind på denne periode, og kampen og besejre den mørke ville indførelsen af ​​ånden.

Kampene var brutale. Blandt resterne af imperiet kom mere og mere velsignet, oplyste krigere, fanatikere, der brændte tilhængere af the Dark, renset for at der var imod dem, og næsten udryddet Dyret mænd.

I løbet af de årtier en ny nation blev født. Fra asken fra fortiden, ombygget menneskeheden et kongerige. Denne rige fik en hovedstad PuntoCentro, hvor Salige fik sin gave, og hvorfra begyndte generobringen. Og landet er opkaldt til ære Khardesita Empire Khardes, ypperstepræsten af ​​templet af signalet. Andre blot kaldte det imperium, forsøger at gøre det klart, at de alene var arvinger til den gamle Empire Afrasiano.

Men dette var ikke en afslutning, men de var begyndt problemer for menneskeheden. Overgangsperioden var ikke begyndt.

I det sydlige, modstod de trofaste tilhængere af Church of Darkness hære af Lyset, og skabt et land for den større herlighed Dark Pantheon. Og de kaldte landet Arkhem.

I divisionen var der store nationer, der alle fortørnet over deres oprindelse og under forskellige ideologier. Jadalsi skinnede i to tusind år, men som noget, der brænder klart, up endte miste sin glød om natten. Kalanti, rige og selvstyrende nation-state byer, udvidet deres område voldsomt i år, men i sidste ende tabte den nødvendige fremdrift og faldt ind i de samme fejl som den gamle imperium. Hyarmaniel, med sine grønne skove, trodsede og stadig trodser Empire, men aldrig sagde, at han var imod campingvogne af varer. Zanelay Downs var, og er fri som luften, farligt, vand, ild og fascinerende så levende som skove.

I det nordvestlige, rejste adelige af de herskende huse et kongerige, hvor der ville være konge, men de ville være den magt, og kaldte Acrotiria. Og videre, den brutale gamle imperium foragtet af den krigsførende etableret et rige, som de kaldte Isbandem.

I sydvest, ædle krigere forlod mørke og lys, nægtede at falde tilbage i sine kløer, og som krænkede over de lidelser, det havde bragt over menneskeheden, tilbage til stien af ​​verden. Således opstod Lerthan, det rige, hvor de mest ædle og rene krigere har besluttet at rette deres skæbner. Og hans skygge voksede Perasthan, et stort hav af frugtbar jord, guld, korn, grønne grøntsager og gule og røde som forfriskende druer.

Og uden for indflydelse imperium blomstrede nye nationer, nogle formået at overleve eksplosionen af ​​sin egen fødsel, men andre døde på læberne af de skjalde.

Andre i denne pulserende rytme energiproduktion, Rhiunè sover, fjern, mere drøm end virkelighed.

Serena Aurelén fjer af visdom, en arm af Light.

bilag dække-

0

Târríen: Oprettelse af tradition Heinäe

Følgende krønike er taget fra de manuskripter, der er indeholdt i den hellige bog, og hadede det ufødte. Salige er de øjne, der har været væk fra deres afskyelige mængder, vil de se en ny dag.

... Og verden kom Aggleddhull "ødelæggeren", "den æderen af sjæle", "den forhadte", "den Corruptor" og liv døde undervejs. Det vides ikke, hvordan han kom, eller som fungerede som en bro mellem deres størrelse, for helvede det tusind gange tusind, men sandheden er, at førstnævnte ikke var rede til at standse hans skæbnesvangre forhånd.

Indtil da, blev det første menneske løb født af kosmisk støv og blev formet af den Store Far til at bebo Tarríen Kharría havde lært at styre og forme verden efter forgodtbefindende og natur. Dens magi, kraftfuld som sin egen ånd, tilladelse til at udføre store værker, og de endda ændre virkeligheden. De lod Lords of Light dominerede den mørke, at ordren havde netop tilfældigheden i tilværelsen. Og Guderne Gray kunne ikke hjælpe magtbalance, blev den store Faderen skaber og giveren af ​​livet såret i sin mest intime essens.

Måske på den måde kom ind i verden Aggleddhull "The Lord of the syv helveder", bringer alle hans brødre bag ham, og ikke alle de store vismænd i første kunne stoppe dem.

Den iver af essensen af ​​mørket for at korrumpere verden, vride fra deres egne indvolde, der ligger i favn Aggleddhull og hans hof, og det første og magi, men ikke udgør en kortvarig ubehag. For at overvinde denne hindring, Lords of Darkness skabte dyret mænd, vanhellige essensen af ​​den første, og modellerede kaotisk billede af tilhængere af andre verdener.

Mændene vidste kun dræbe bæstet og hans elskede guder, og styrtede mod forsvar af en fanget menneske. De kampe var blodig, og trods overlegenhed Først på slagmarken, hvor Beastman faldt tre fandt sted. For tusinder af år, kæmpede begge sider og døde, og ingen syntes at vakle.

Mens døde på begge sider blev stablet på slagmarkerne i hele Kharría Tarríen, på de øverste lærde kæmpede direkte mod Aggleddhull og hans hof, men mere blev svagere og mere.

Er du træt af at spilde tiden, at modstanden var producere, og behovet for at reagere mere direkte til de mystiske angreb, der syntes fordoblede i et desperat forsøg på at stoppe dem, Lords of Darkness bragt til dette plan til sine dæmoner servere.

Fra den dag løbet af Human Først var på vej mod udryddelse.

De dæmoniske kræfter sluttede sig til Beastmen og faldt igen på den første, der efterhånden gav plads til hans styrke. I mellemtiden blev de vismænd gradvist trække sig tilbage fra de højere planer for de enorme tab, de blev ramt.

Endelig, blev situationen uholdbar. Menneskelige ressourcer var ikke kun lavt, men de konstante angreb på de tropper of Darkness gjort det stadig vanskeligere at tilstrækkeligt forberede sig til kamp knaster. Den ene efter den anden, blev byerne i første Silver falder inden forudbetaling of Darkness, dets folk dræbt eller perverteret af Lords of Darkness, og deres sjæle dømt til glemsel.

Endelig, efter mere end ti tusinde års krig, tropper fra den første født, med få og dårligt udrustede enheder, blev fuldstændig besejret i slaget ved Korangar.

I et sidste desperat forsøg på at overleve og undgå Kharría Tarríen blev ødelagt udelukkende af Aggleddhull og hans hof, påberåbes senere lærde ved hjælp af herrerne White. Dette var begyndelsen af ​​War of the Gods. I årevis havde de taget tid til at ringe, når alle de tegn, var korrekte.

Og i det øjeblik af ekstrem behov, kom Lords of Light til hans opfordring, og slog lejr rundt omkring i verden. Og de bragte Light loyalister, som kæmpede voldsomt imod mørket, krig mod landtropper Beastmen og dæmoner kæmpede og sig selv på toppen, sammen med menneskelig klog, mod corrupter af liv og domstol.

Og i hans vildskab er sluppet løs på Kharría Tarríen de største kræfter kendt indtil da, kun kan sammenlignes med den primære kræfter i den store Fader.

Aggleddhull blev såret og fængslet i dybet af den Empyrean, mørke Herrer hans hof forvist fra verden, og hans styrker besejrede. De kloge overlevende, den sidste af deres race, besluttet at udsætte og holde hans fængsel, for at forhindre tilbagevenden til gennemsyre aldrig Kharría Tarríen med dens væsen. Herrer White, sårede og svage, men sejrrig, trak de at genvinde styrke. Den Store Fader, hårdt ramt og dødeligt såret, styrtede i verden resulterer i en katastrofal fald ligesom War of the Gods. Verden blev kastet ud i en tyk tåge, og vandet steg til at omfatte næsten alt.

Efter flere hundrede tusinde år verden begyndte at vende tilbage til normal, til sidst blomstre som vi kender det i dag. Hvor der tidligere kun den første blev vist forskellige racer opstod fra de magiske kræfter, frigivet af liget af den store Fader. Disse racer sejlede vild og fri verden for generationer og over tid, udviklede de forskellige kulturer.

Med den langsomme passage af århundreder kongeriger blev født og forsvandt, hele lande, så lyset og til sidst sank i glemmebogen. Kun den stærkeste overlevede.

I et forsøg på at efterligne den Store Fader, støttede White Lords i deres udvikling til nye mennesker, født den anden, og de forfalskede Empire Afrasiano. Selvom langt fra den pragt opnås ved først blomstrede imperiet mellem barbari af deres naboer, der til sidst erobre, dominere eller udrydde.

I Syd, intelligente væsener skabt i den fjerne fortid gennem kunsten af ​​First Light, der er bygget tidligere vasaller og tjenere, et kongerige, der ville modstå stave hans krigeriske nabo. Dette løb blev hånligt kaldt af Imperiet som dværge, og deres land kaldte Dwarf Kingdoms.

Desuden, også i Syd, bygget en ny race belyst af den Store Faderen fra de rene farvande i havet et rige i perfekt harmoni med planeten. Den Heinäe, dydige blandt de dydige, lykkedes at bringe gudernes magt Grey til utænkelige grænser for sine naboer, og skinnede Rhiunè Kharría Tarríen nætter som kun stjerner kan gøre.

El Imperio Afrasiano, leal seguidor de los Señores Blancos, pronto desaprobó las creencias de sus vecinos; la guerra no fue sino el fin lógico en las mentes de sus líderes y sacerdotes. El pueblo fue llamado a la guerra Santa contra los infieles, y las tropas chocaron contra las defensas de los Reinos Enanos y de Rhiunè. Los enanos retornaron a las cuevas que habían habitado tras la Guerra de los Dioses, y desoyeron los gritos de guerra de los humanos. Los Heinäe, sin embargo, si fueron a la guerra, y Kharría Tarríen tembló a espada, fuego y sangre.

Mientras la Luz y los Dioses Grises se destrozaban mutuamente, la Oscuridad permaneció al acecho, esperando un descuido de sus cuidadores, curando sus heridas, haciendo planes. Grupos de hombres bestia y demonios habían sobrevivido a la Guerra de los Dioses ya la catástrofe que trajo consigo en los más altos picos montañosos. Ahora que el Imperio se debilitaba las huestes del Oscuridad comenzaron a bajar de las montañas y acosar a los humanos.

La guerra contra los Heinäe supuso el primer fracaso de la historia del Imperio. Sus tropas fueron derrotadas, su moral se arrastró por los suelos y la iglesia de la Luz fue terriblemente humillada.

Los Señores de la Oscuridad, fortalecidos, volvieron de nuevo entre las criaturas mortales, y sus leales fuerzas estaban esperándole para iniciar una nueva guerra. Los eruditos del Imperio, tras percatarse del peligro, lucharon con ahínco como los Primeros habían hecho tiempo atrás. Sus tropas lucharon con valor, expulsando al Oscuridad donde podían o retirándose de las zonas perdidas.

Finalmente, en la Batalla de los No Nacidos, las fuerzas de Aggleddhull y sus huestes oscuras terminaron con las defensas humanas. Y el Imperio Afrasiano comenzó una lenta desintegración que conduciría, años más tarde, a su completa desaparición…

Arquías ven Azehäs, jefe de escribas y guardián de la memoria.

………………………………………

Bien, este es más o menos el relato de la creación de Kharría Tarríen, el mundo en el que habitamos. Cómo y cuando fueron creados los Primeros Humanos no nos ha sido posible de determinar, pues todo lo que sabemos sobre ellos ha sido descubierto en los yacimientos arqueológicos.

Hoy en día el mundo aún recuerda las diversas guerras y batallas que la lucha eterna ha originado; ahora y siempre, el Mar Seco nos recuerda la caída del Gran Padre.

Desde la Batalla de los No Nacidos la Luz y el Oscuridad campan libremente por el mundo. Los Señores de la Oscuridad le enseñaron la magia al hombre, y como usarla para luchar eternamente contra los seguidores de la Luz. Y su magia es cada vez más poderosa. Los Señores Blancos, por su parte, siguieron apoyando a los humanos que tan lealmente les sirvieron y sirven en su eterno conflicto.

Las diversas razas han ido evolucionando poco a poco desde su aparición, desarrollando diversas culturas a todo lo largo de Kharría Tarríen. Unas crean, otras destruyen sin aparente raciocinio, y todas buscan su lugar en el mundo. Más allá del mar naciones de humanos descubrieron las enseñanzas del Gran Padre, y como luces en la noche, luchan contra uno u otro bando por mantener sus creencias, cuando no la vida.

En el Norte aun quedan hombres bestia, y en las montañas los Demonios aguardan su momento. Puede incluso que alguno de los Primeros Humanos lograse salvarse. Los Señores Blancos y los Señores de la Oscuridad siguen en guerra, y tarde o temprano Kharría Tarríen volverá a sangrar por su causa.

Pero, ahora y siempre, los Heinäe mantendrán viva la llama del Gran Padre, defendiendo la vida como antaño hicieron nuestros padres. Pues ése es nuestro lugar en el mundo.

portada-apendices

0

El Camino del Dragón – Flashbook de la novela

ebook-flash2

descarga

1

StorYBook, otro programa para escribir tus libros

StorYBook es básicamente un organizador enfocado especialmente hacia el mundo de los escritores. La finalidad de la aplicación es servir de apoyo al escritor. Por medio del programa podremos crear cuantas fichas precisemos, no solo de personajes sino de escenarios, objetos, etc. Todas estas fichas se pueden mostrar en diferentes colores de fondo, en orden cronológico o por capítulos. Con todo ello conseguimos, en caso que la obra crezca tanto que sea preciso, tener un recordatorio en todo momento de los aspectos que consideramos más importantes del libro y que bajo ningún pretexto podemos pasar de largo.

En esta aplicación desarrollada en Java puedes anotar el desarrollo de la acción por orden cronológico , así como indicar cada una de las partes en las que se divide el relato .

Además, te permite guardar información relativa a cada persona y escenario al que hagas mención en la obra, lo que te permitirá relacionar fácilmente un capítulo con el lugar donde se desarrolla la acción y los personajes que intervienen.

0

Videolibro

herrero-1280x1024 Después de mucho buscar por fin he encontrado una forma fácil y sencilla de poner una galería de videos en el blog…

0

La Senda del Dragón – Flashbook de la novela

ebook-flash2

descarga

0

Certamen de Novela 2010

Hvis du tænker på at sende din roman til en litterær konkurrence øst for her er en ArtGerust . Esta empresa editorial, que opera en Internet desde finales del año 2008 de forma similar a Bubok o LuLu , ha creado un premio para su I Certamen de Novela de ArtGerust dotado con 15.000 euros, además de un contrato de edición y distribución de su obra.
Gerüst Creaciones SL es una empresa editorial que opera en Internet desde finales del año 2008 bajo el nombre de ARTGERUST . Un grupo de profesionales con una gran experiencia en el mundo editorial “ tradicional ”, de desarrolladores, diseñadores y periodistas unidos para dar el servicio más integral posible a los creadores que quieran publicar su obra con nosotros. Un concepto revolucionario de entender la relación autor-editorial-lector para que todos salgamos ganando.
Las obras presentadas tendrán una extensión no inferior a 50 páginas, y deberán ser textos escritos en lengua castellana y originales inéditos que no hayan sido premiados anteriormente en ningún otro concurso. Se admite más de una obra por autor. Su temática será libre.
Podrán participar todas las personas mayores de edad, aunque en caso de ser menor de edad (en España la mayoría de edad se alacanza a los 18 años y este certamen al tener lugar físico en España se rige por leyes españolas) podrás participar en los certámenes enviando un justificante de tus padres o tutores.
Las obras, para entrar en concurso, deben haberse publicado bajo el sistema de ArtGerust .
Tags:
0

Mi primera novela ya está en la red…

Podéis leer más datos en Universo Delta, un lugar para la literatura creado por Iván de los Ángeles Company, un joven escritor al que no le faltan ni ganas ni talento para “ luchar ” en el terrible mundo de las editoriales tradicionales.
2 Side 1 af 2 1 2