Højdepunkter Arkiv

0

Original Soundtrack

Det er et længe næret projekt, til sidst, jeg var færdig ... De sange, jeg har valgt til denne "Soundtrack" i bogen er en blanding af "lydbilledet" at bringe mit sind billeder, historier eller situationer relaterede eller lignende til der er udviklet i kapitler, der svarer til.

Flash påkrævet

Af juridiske grunde til at respektere ophavsretten, og er de sange, skåret i 30 sek., Den måde, som iTunes er skåret, så man kan få en ide om den sang, før du køber / erhverver.

Hvis du ønsker at vide, hvor man kan få de fulde numre kan holde øje med denne pdf.

Hvor at finde de sange

Hent albummet


0

Târríen: Oprettelse af tradition Khardesita

EMPIRE Building som KHARDESITA

Lost i mands minde fødslen af ​​verden, glemt af dem, der åbnede deres øjne for livet i Târríen, den lille juvel kaldt af lærde Therría Kherrhiia Tarríen.

Der var en tid, hvor verden var ikke som vi kender den, et øjeblik i historien om de uendelige planer, hvor de kontinenter var andre afgifter, andre bjerge trodsede himlen og havene tørre dag, andre badet strande.

Lille eller intet er kendt af denne periode, og som normalt fortæller legender eller myter, folklore bange for skæbnen for mennesker, der, ude af stand til at åbne deres sind for den enorme mængde, der er lukket, frygtsom, bag slør af selvtilfredshed, den løgne og bedrag, skjalde dygtigt væve.

Lille er kendt, det er sandt, men noget er uklart. En lang, lang tid, en anden race vandrede i verden, en race meget lig det moderne menneske, men meget anderledes ... denne race er, hvad forskere kalder det første menneske.

Deres eksistens er hævet over enhver tvivl, som det fremgår af resterne af dem har overlevet. Og ikke kun Vi skal henvise til deres gamle krigsmaskiner, er effektivitet og dødelighed blevet bevist adskillige gange gennem århundrederne. Ikke de ruiner, der dækker bjergene, prærier og have.

Nej, alle er småting sammenlignet med på et tidspunkt i sin historie, den Khalendria bælte oprettet. Og mere fantastisk at tænke på at, menes det, hvor de nu færdes vildfarne tårer of the Gods, før der var en tredje måne.

Men hvor er nu den første?

Forskere fortæller os, at på et tidspunkt, gik den første i krig. Mod hvem eller mod hvad, ved ingen.

Vi kender kun én ting ... De tabte.

Tiden er gået siden hans forsvinden, indtil den genopblussen af ​​nye intelligente racer ingen ved med sikkerhed. Men noget, at næsten enhver skole enige om, er, at uanset årsagen til faldet af første, verden var aldrig den samme.

Ukendte kræfter brød ind i vores virkelighed. The Dark muterede verden, ændre deres form, og det liv, han eksisterede. Den uforanderlige rækkefølge Light rettet nogle ændringer, kæmper den mørke, genoprette og omstrukturering under sin magt, når det tilladt den evige kamp.

Endelig, den primære magi Gods Grey indhyllede verden, der fremmer udviklingen af ​​aber til hvad ville igennem årtusinder, den nye menneskelige race Târríen par excellence, og helt sikkert den mest ambitiøse og ekspansionistisk, at niveau med de mere krigeriske og intolerante.

Fremgik også af havene, gennemsyret af den magi, hvaler, som ville blive den Heinäe, de perfekte, loyale og trofaste tilhængere af de Grå Gods.

Tidligere ansatte ved den første overlevede i huler, dybe miner hvor de arbejdede for deres ældre mestre. Disse rester af fordums pragt lidt degeneration af jorden, den forbandelse af ændringen of Darkness, og den efterfølgende reform af lys i power krige antikken. Når konflikten er ophørt, og kom frem under belysning af Great Faderen udviklet sig til hvad der nu kaldes dværge.

Andre løb trådte verden i oldtiden, men ingen formåede at overleve i vanskelige karriere udvikling, eller i det mindste jeg tror den kloge.

Lys og Mørke Târríen også anlagt langs de årtusinder mange tjenere til at kæmpe i deres krige, og nogle af de overlevende lykkedes at trives over tid. Disse væsener sjældent gør nok løb som stabile og homogene for lærde betragter dem lidt mere end skabninger eller intelligente udyr. De få ikke-hjemmehørende racer af denne plan er værd at den tid, i sit studie, er traditionelt de generiske sigt Beastmen, resten er simpelthen Demons, væsener, hvis eksistens er en fornærmelse mod livet.

Endelig hundrede tusinde år efter fald den første, og efter utallige riger stige og falde i el-bestyrelsen Târríen opstod kalder sig selv efterfølgeren af ​​den første. Afrasiano imperium domineret af politik, diplomati og krig, når det er nødvendigt, næsten alle Târríen. Det tog århundreder at løse, men efter bundfældning, blændet tyve tusind års herlighed menneskeheden.

For første og eneste gang den mand overvandt de ønsker af lys og mørke, blev begge kirker accepteret på lige fod, tillod deres kulter og deres præster respekteres af alle. Den videnskab blomstrede indtil nær de frister for den første, og troldmænd fjernet selve essensen af ​​magi, udforske de evige planer ned til de fjerneste manifestationer.

Blandt de store civilisationer i den tid kun Rhiunè Kingdoms dværge og blev udelukket fra magten, trives uafhængigt af menneskets imperium til over 20.000. Eller isolerede områder uden økonomisk eller kulturel betydning ikke blev erobret, som Barbarian lands, ad søvejen eller heden tørre.

Meget af det, vi er i dag skylder vi til Empire Afrasiano. Men som alt andet mennesker at gøre, hans rige af herlighed til sidst forsvandt.

Årtusinder af fred overmandede mandens moralske, fred rev hans ånd, og misundelse og foragt piskede deres våben mod deres fredelige naboer. Dwarven Kingdoms modstået falder tilbage i deres byer, Mina, låst under klippen, ligeglad med angrebene.

Men Rhiunè hvis besvarede ilden. Årtusinder af tilbedelse til guderne Grey Heinäe tillod krigere til at modstå krigsmaskine, der viser, at musklen var den samme, men stærkere end metal. Det magiske Afrasiana var mere effektiv, men ånden i verden støttede Heinäe i øjeblikke at sørge, og ikke kun frastødt invasionen, men vandt kampen, og bøjede sig til Raider. Afrasiano lykkedes at besejre Empire ... og udfældes hans fald, det andet menneskets fald.

I slaget ved Stone Plain Heinäe kræfter påberåbt sig magt på jorden, og hans trolddom blev en hær på over 150.000 mand til sten. Panik, flygtede menneskelige tropper opgive krigen og trak sig tilbage til deres hjem, i et preview af nedgangen var på vej.

Det var ikke de eneste, der led. Plagede, den Heinäe trak sig tilbage til deres land, lukkede deres grænser, og af frygt for de måske igen gøre, svor aldrig at komme udenfor sine begrænset. Det har været år siden 2500, og kun nogle få år siden er begyndt at tale om campingvogne, der har formået at nå de byer Rhiunè. Måske blot myter ...

For Afrasiano imperium var, som om det magiske af jorden var vendt mod dem, viser, at hverken lys eller mørke kunne bremse den ned.

Efterhånden folk var ved at dø, floderne blev tørring op og børnene stoppede fødes. Piratangreb porte brændt og klippet liv i havene, tusindvis af fiskeri information går tabt, glemmer de tidligere kolonier, overladt til hånd skæbne. De Barbarians begyndte at angribe fra deres golde jord til civiliserede folk besætter deres tidligere domæner, jaloux på deres rigdom, frygt og vrede i deres videnskab ved mange års forsømmelse.

I de fjerne grænser hele landsbyer kæmpede for frigørelse og frihed, forsøger at flygte fra katastrofen. Gradvist, små grupper af oprørere kom i, begyndende mellem oprørerne ledere, der startede uafhængige lande. Og så blev født Division, et område af ødemark, adskilte Empire loyalister af separatister.

Endelig, alt dette blodbad sluttede året 563 efter slaget af Plain of Stone, som ville uden tvivl det værste år i mands minde hele menneskehedens historie.

Ned i lommer med dårlig ernæring, fattigdom og sygdom, pest fodret på befolkningen i Empire, ødelægge byer og landsbyer. Som om det var et militært angreb fra hære of Darkness, pest pludselig dukkede op i flere regioner, dræbte adelige og vasaller ens.

Landet mennesker, decimeret, kunne de høste afgrøder, og hungersnød ledsaget pesten. Hele landsbyer blev forladt.

Inden tre år efter afsavns Beastmen stammer, de mest forfærdelige og frygtindgydende væsener af mørke tænkelige, ned fra bjergene på udkig efter mad, der fører krig og bærer floder af blod. Legioner af intelligente dyr, såsom vand trængte mellem fingrene gennem styrker, og død derhjemme området i hele verden.

Selve elementer syntes at deltage i denne lovovertrædelse. Mellem Hav og Det Sea Dragon Purple voldsomme regnskyl hærget jorden, forårsager katastrofale oversvømmelser. Sult, død og epidemier forårsaget overalt creciese de mange fattige uden håb. I tusindvis af vandre vejene opretholdes et klima af usikkerhed og vold.

Hverken lys eller mørke syntes at være med bidskhed af jorden, og udsultes ved porten til klostrene. Troen på guderne lidt sin mest alvorlige prøve i hjertet af folket. I mange byer og marker er prydet med vrede religiøse kappe, blander sociale omvæltninger og religiøse håb.

Endelig, i året 571 kom broderskab samlet i et lille kloster i bjergene suge. Disse hellige krigere, tilhængere af Lyset, gjorde en kollektiv ed, lovende gensidig kærlighed, hjælper i vanskelige tider og absolut underordnet vilje Light.

Efterhånden blev denne radikale gruppe af krigere udvidet, står horder af Darkness. Shouting deres service til allestedsnærværende, Skaber og Guardian af alt, sprede deres budskab blandt folket. Års trængsler, lidelser og død var villige til at lytte.

Han hævdede, at han ikke kunne længere tolerere Mørke mancillase hans arbejde, og at han havde valgt dem, det Salige, som hammeren i verden. De advarede om, at verden stod over for en stor, smuk og dramatisk transformation.

Ifølge dem, ville tre aldre markere historie Târríen, og hver etape var en mand.

Først kom Age of Human første, tabte i tide. Så kom børnenes alder, som blev bragt til ophør. De ældre ville være Age of evige evangelium, kulminationen af ​​menneskehedens historie.

Hvis det første år var domineret af de åbenbaringer, den anden ved tro og underkastelse, vil den tredje være at kærlighed, glæde og frihed. Der ville ikke være rigdom eller fattigdom, magt forsvinder, erstattes af et frit samfund af perfekte væsener. Han ville blive afsløret direkte i hjertet af mænd.

Men alle aldre har været forud for en overgang, en tragisk periode med sine problemer, sine spændinger, dens katastrofer. I det øjeblik han trådte ind på denne periode, og kampen og besejre den mørke ville indførelsen af ​​ånden.

Kampene var brutale. Blandt resterne af imperiet kom mere og mere velsignet, oplyste krigere, fanatikere, der brændte tilhængere af the Dark, renset for at der var imod dem, og næsten udryddet Dyret mænd.

I løbet af de årtier en ny nation blev født. Fra asken fra fortiden, ombygget menneskeheden et kongerige. Denne rige fik en hovedstad PuntoCentro, hvor Salige fik sin gave, og hvorfra begyndte generobringen. Og landet er opkaldt til ære Khardesita Empire Khardes, ypperstepræsten af ​​templet af signalet. Andre blot kaldte det imperium, forsøger at gøre det klart, at de alene var arvinger til den gamle Empire Afrasiano.

Men dette var ikke en afslutning, men de var begyndt problemer for menneskeheden. Overgangsperioden var ikke begyndt.

I det sydlige, modstod de trofaste tilhængere af Church of Darkness hære af Lyset, og skabt et land for den større herlighed Dark Pantheon. Og de kaldte landet Arkhem.

I divisionen var der store nationer, der alle fortørnet over deres oprindelse og under forskellige ideologier. Jadalsi skinnede i to tusind år, men som noget, der brænder klart, up endte miste sin glød om natten. Kalanti, rige og selvstyrende nation-state byer, udvidet deres område voldsomt i år, men i sidste ende tabte den nødvendige fremdrift og faldt ind i de samme fejl som den gamle imperium. Hyarmaniel, med sine grønne skove, trodsede og stadig trodser Empire, men aldrig sagde, at han var imod campingvogne af varer. Zanelay Downs var, og er fri som luften, farligt, vand, ild og fascinerende så levende som skove.

I det nordvestlige, rejste adelige af de herskende huse et kongerige, hvor der ville være konge, men de ville være den magt, og kaldte Acrotiria. Og videre, den brutale gamle imperium foragtet af den krigsførende etableret et rige, som de kaldte Isbandem.

I sydvest, ædle krigere forlod mørke og lys, nægtede at falde tilbage i sine kløer, og som krænkede over de lidelser, det havde bragt over menneskeheden, tilbage til stien af ​​verden. Således opstod Lerthan, det rige, hvor de mest ædle og rene krigere har besluttet at rette deres skæbner. Og hans skygge voksede Perasthan, et stort hav af frugtbar jord, guld, korn, grønne grøntsager og gule og røde som forfriskende druer.

Og uden for indflydelse imperium blomstrede nye nationer, nogle formået at overleve eksplosionen af ​​sin egen fødsel, men andre døde på læberne af de skjalde.

Andre i denne pulserende rytme energiproduktion, Rhiunè sover, fjern, mere drøm end virkelighed.

Serena Aurelén fjer af visdom, en arm af Light.

bilag dække-

0

Târríen: Oprettelse af tradition Heinäe

Følgende krønike er taget fra de manuskripter, der er indeholdt i den hellige bog, og hadede det ufødte. Salige er de øjne, der har været væk fra deres afskyelige mængder, vil de se en ny dag.

... Og verden kom Aggleddhull "ødelæggeren", "den æderen af sjæle", "den forhadte", "den Corruptor" og liv døde undervejs. Det vides ikke, hvordan han kom, eller som fungerede som en bro mellem deres størrelse, for helvede det tusind gange tusind, men sandheden er, at førstnævnte ikke var rede til at standse hans skæbnesvangre forhånd.

Indtil da, blev det første menneske løb født af kosmisk støv og blev formet af den Store Far til at bebo Tarríen Kharría havde lært at styre og forme verden efter forgodtbefindende og natur. Dens magi, kraftfuld som sin egen ånd, tilladelse til at udføre store værker, og de endda ændre virkeligheden. De lod Lords of Light dominerede den mørke, at ordren havde netop tilfældigheden i tilværelsen. Og Guderne Gray kunne ikke hjælpe magtbalance, blev den store Faderen skaber og giveren af ​​livet såret i sin mest intime essens.

Måske på den måde kom ind i verden Aggleddhull "The Lord of the syv helveder", bringer alle hans brødre bag ham, og ikke alle de store vismænd i første kunne stoppe dem.

Den iver af essensen af ​​mørket for at korrumpere verden, vride fra deres egne indvolde, der ligger i favn Aggleddhull og hans hof, og det første og magi, men ikke udgør en kortvarig ubehag. For at overvinde denne hindring, Lords of Darkness skabte dyret mænd, vanhellige essensen af ​​den første, og modellerede kaotisk billede af tilhængere af andre verdener.

Mændene vidste kun dræbe bæstet og hans elskede guder, og styrtede mod forsvar af en fanget menneske. De kampe var blodig, og trods overlegenhed Først på slagmarken, hvor Beastman faldt tre fandt sted. For tusinder af år, kæmpede begge sider og døde, og ingen syntes at vakle.

Mens døde på begge sider blev stablet på slagmarkerne i hele Kharría Tarríen, på de øverste lærde kæmpede direkte mod Aggleddhull og hans hof, men mere blev svagere og mere.

Er du træt af at spilde tiden, at modstanden var producere, og behovet for at reagere mere direkte til de mystiske angreb, der syntes fordoblede i et desperat forsøg på at stoppe dem, Lords of Darkness bragt til dette plan til sine dæmoner servere.

Fra den dag løbet af Human Først var på vej mod udryddelse.

De dæmoniske kræfter sluttede sig til Beastmen og faldt igen på den første, der efterhånden gav plads til hans styrke. I mellemtiden blev de vismænd gradvist trække sig tilbage fra de højere planer for de enorme tab, de blev ramt.

Endelig, blev situationen uholdbar. Menneskelige ressourcer var ikke kun lavt, men de konstante angreb på de tropper of Darkness gjort det stadig vanskeligere at tilstrækkeligt forberede sig til kamp knaster. Den ene efter den anden, blev byerne i første Silver falder inden forudbetaling of Darkness, dets folk dræbt eller perverteret af Lords of Darkness, og deres sjæle dømt til glemsel.

Endelig, efter mere end ti tusinde års krig, tropper fra den første født, med få og dårligt udrustede enheder, blev fuldstændig besejret i slaget ved Korangar.

I et sidste desperat forsøg på at overleve og undgå Kharría Tarríen blev ødelagt udelukkende af Aggleddhull og hans hof, påberåbes senere lærde ved hjælp af herrerne White. Dette var begyndelsen af ​​War of the Gods. I årevis havde de taget tid til at ringe, når alle de tegn, var korrekte.

Og i det øjeblik af ekstrem behov, kom Lords of Light til hans opfordring, og slog lejr rundt omkring i verden. Og de bragte Light loyalister, som kæmpede voldsomt imod mørket, krig mod landtropper Beastmen og dæmoner kæmpede og sig selv på toppen, sammen med menneskelig klog, mod corrupter af liv og domstol.

Og i hans vildskab er sluppet løs på Kharría Tarríen de største kræfter kendt indtil da, kun kan sammenlignes med den primære kræfter i den store Fader.

Aggleddhull blev såret og fængslet i dybet af den Empyrean, mørke Herrer hans hof forvist fra verden, og hans styrker besejrede. De kloge overlevende, den sidste af deres race, besluttet at udsætte og holde hans fængsel, for at forhindre tilbagevenden til gennemsyre aldrig Kharría Tarríen med dens væsen. Herrer White, sårede og svage, men sejrrig, trak de at genvinde styrke. Den Store Fader, hårdt ramt og dødeligt såret, styrtede i verden resulterer i en katastrofal fald ligesom War of the Gods. Verden blev kastet ud i en tyk tåge, og vandet steg til at omfatte næsten alt.

Efter flere hundrede tusinde år verden begyndte at vende tilbage til normal, til sidst blomstre som vi kender det i dag. Hvor der tidligere kun den første blev vist forskellige racer opstod fra de magiske kræfter, frigivet af liget af den store Fader. Disse racer sejlede vild og fri verden for generationer og over tid, udviklede de forskellige kulturer.

Med den langsomme passage af århundreder kongeriger blev født og forsvandt, hele lande, så lyset og til sidst sank i glemmebogen. Kun den stærkeste overlevede.

I et forsøg på at efterligne den Store Fader, støttede White Lords i deres udvikling til nye mennesker, født den anden, og de forfalskede Empire Afrasiano. Selvom langt fra den pragt opnås ved først blomstrede imperiet mellem barbari af deres naboer, der til sidst erobre, dominere eller udrydde.

I Syd, intelligente væsener skabt i den fjerne fortid gennem kunsten af ​​First Light, der er bygget tidligere vasaller og tjenere, et kongerige, der ville modstå stave hans krigeriske nabo. Dette løb blev hånligt kaldt af Imperiet som dværge, og deres land kaldte Dwarf Kingdoms.

Desuden, også i Syd, bygget en ny race belyst af den Store Faderen fra de rene farvande i havet et rige i perfekt harmoni med planeten. Den Heinäe, dydige blandt de dydige, lykkedes at bringe gudernes magt Grey til utænkelige grænser for sine naboer, og skinnede Rhiunè Kharría Tarríen nætter som kun stjerner kan gøre.

Afrasiano Empire, loyal tilhænger af Lords White, snart afvist den overbevisning af deres naboer, var krigen, men den logiske afslutning i hovederne på deres ledere og præster. Byen blev kaldt til hellig krig mod vantro, og slog forsvaret fra kongedømmerne Dwarf og Rhiunè. De dværge tilbage til hulerne, hvor de havde boet efter War of the Gods, og tilsidesat krigsråbene hos mennesker. Den Heinäe, men hvis du gik i krig, og Kharría Tarríen rystede sværdet, ild og blod.

Mens Gods of Light og Grey er smadre hinanden, Darkness forblev i baghold og venter på en forsømmelse af deres pårørende, healing deres sår, lægge planer. Grupper af mænd og djævle Dyret havde overlevet War of the Gods, og den katastrofe, der resulterede i de højeste bjergtinder. Nu Empire svækkede værter mørkets begyndte at stige ned fra bjergene og chikanere folk.

Krigen mod Heinäe var den første fejl i historie Empire. Hans tropper blev besejret, var deres moral trukket på gulvet og Church of Light var frygtelig ydmyget.

The Lords of Darkness, styrket, vendte igen fra dødelige væsener, og hans loyale styrker ventede på at starte en ny krig. De lærde i Empire, efter at indse den fare, kæmpede hårdt, som den første havde gjort for længe siden. Hans tropper kæmpede tappert, køre ud i mørket, hvor de kunne eller tilbagetrækning fra de tabte områder.

Endelig, ved Battle of the Unborn, endte mørkets kræfter og hans værter Aggleddhull med det menneskelige immunsystem. Og Empire begyndte en langsom nedbrydning Afrasiano at ville år senere, i fuldstændig forsvinden ...

Archias se Azehäs, skriftkloge og øverste vogter af hukommelsen.

.............................................

Nå, dette er mere eller mindre historien om skabelsen af ​​Kharría Tarríen, den verden, vi bebor. Hvordan og hvornår blev skabt det første menneske har ikke været muligt at fastslå, for alt, hvad vi ved om dem er blevet opdaget i arkæologiske udgravninger.

I dag er verden stadig husker de forskellige krige og kampe, der har forårsaget den evige kamp, ​​nu og altid, Dry Hav minder os om fald Store Faderen.

Fra Battle of the Unborn Lys og Mørke strejfer frit omkring i verden. The Lords of Darkness lærte ham den magiske mand, og hvordan man bruger det til at kæmpe evigt mod tilhængere af Lyset. Og hans magi er stadig mere magtfuldt. Herrer White, i mellemtiden, fortsatte med at støtte mennesker, som så loyalt tjente og tjene dem i deres evige konflikt.

De forskellige racer har udviklet sig gradvist siden starten, at udvikle forskellige kulturer i hele Kharría Tarríen. Nogle mener, tilsyneladende uden anden grund ødelagt, og alle søger deres plads i verden. Ud over Sea nationer mennesker opdagede lære den store Fader, og som lys i natten, bekæmpelse af den ene eller anden til at holde deres tro, hvis ikke livet.

I nord er der stadig mænd, kvæg, og i bjergene dæmoner venter deres øjeblik. Du kan endda en af ​​de første menneske lograse gemt. Herrer Hvid og Lords of Darkness stadig i krig, og før eller senere vil Kharría Tarríen bløder for deres sag.

Men, nu og altid, Heinäe holde liv i flammen af ​​Great Faderen, at forsvare det gamle liv som vores forældre gjorde. Nå, der er vores plads i verden.

bilag dække-

0

Videobook "The Path of the Dragon"

videobook Efter en lang kamp med Crazy Talk, har jeg endelig salgsfremmende kapitler af min roman "The Path of the Dragon" i videoformat ...

0

Lydbog lagt på bloggen

Jeg tror, ​​at resultatet var ikke dårlig, og så sendte jeg for nylig som lydbog ... Det var ikke dårligt når man tænker på, at a) er frit, og b), hvis vi overveje, hvilken type program foran os (ganske vist er der ikke noget godt ... det menneskelige stemme er i hvert fald for nu, unikke).
Men så tænkte jeg ...... Er der ikke bedre muligheder? Og der kom dette indlæg, som jeg vil forklare, hvordan jeg lavet en forbedring i den lydbog, og hvordan jeg har gået som tre uafhængige capítuos en "spilleliste".
Den nederste linje er dette ...

Men første ting først ...
Som allerede nævnt, i første omgang brugte jeg et program kaldet YAKiToMe!
Accepterer flere tekstfiler, du kan vælge imellem flere stemmer og genererer mp3 forholdsvis hurtigt.
Når vi har de lydfiler, vi er nødt til at uploade dem til en virtuel harddisk. I mit tilfælde har jeg brugt Googlesites , men der er masser af muligheder.

Og med URL-adressen på mp3-filer "i min magt," Jeg åbnede en konto i MixPod gratita at generere en afspilningsliste, og Flash Player. Efter megen søgning, efter at have kigget Goear og Esnips og andre, og har det været, at jeg kunne lide af forskellige årsager. Den første og ligger overvejende, er, at du kan sortere de mp3-filer i afspilningslisten. Når du tilpasse afspilleren nok, ikke kun den type, men baggrundsfarven, breve mv. Og kun de færreste kan generere kode på en enkel flere steder .... inter alia.
Det er umuligt for dig at forklare det bedre eller nemmere at forklare som Nadabueno , så jeg anbefaler at du besøger siden.

  

Andre muligheder kunne være:
Med en gratis version og en demonstration for at se, hvordan det ville.
DSpeech, et gratis program, der konverterer audio-format (wav, ogg og mp3) tekst i en fil txt, doc eller pdf. Men ikke kun brug for dette program for at få den rigtige lyd-fil, skal du installere den nyeste version, før motoren er SAPI talesyntese til Windows og senere installere stemmer på spansk.
Hav en god exlicación i miniguias.com , og alt hvad du behøver her:
· Motor SAPI talesyntese i den side, der vises skal kigge efter "Filer i denne overførsel". Download-knappen er trykket for SpeechSDK51.exe. Skulle aflade sig selv, at filen har en størrelse på 68 Mb
· DSpeech v1.55.3 (Windows NT/2000/XP/Vista) (800 KB ca.). Der kræves ingen installation, udpakke og køre den.
· At oversætte det til spansk downloade denne fil . El resultado de la descompresión de los lenguajes es un archivo del tipo “ Spanish.lng ” que se ubicará en la misma carpeta que se encuentre el programa.
· DSpeech PDF Plug-In para abrir archivos pdf (250 KB aprox.).
· Puedes encontrar más archivos necesarios para el correcto funcionamiento en esta página .
Ya estamos a punto de comenzar a usar el programa… ahora sólo queda descargar las voces… Realmente este es, posiblemente, el punto crítico. Los programas pueden ser más o meos potentes, mejores o peores, más caros o gratuítos, pero lo que va a “ dar la diferencia ” son las voces (ejemplo de una “ mala ” sería esta ). Hay múltiples opciones, auqnue te recomiendo las siguientes:
– Microsoft tiene una voz muy interesante, que suena casi humana, llamada “ Alicia
– Puedes encontrar voces casi humanas en Cepstral ( demostración ) y Loquendo ( demostración ). Pero
no son gratis, sino que cuestan unos 30 euros cada una. Dejo unos ejemplos más para que hagáis
una idea:
1.- Mónica (Loquendo)
2.- Jorge (Loquendo)
3.- Carlos (Loquendo)
0

Audiolibro gratuito de la novela

Hace unos días descubrí un   programa que leía libros electrónicos con voz humana . Su calidad era cláramente inferior a la de una persona real leyendo, pero lo suficientemente buena como para animarme a hacer un Audiolibro con los capítulos gratuitos de mi novela “La Senda del Dragón” .
El resultado no está mal, dentro de lo esperable para una máquina. Así que me puse a buscar Audiolibros en internet y, finalmente, se me ocurrió hacer esta entrada para dar a conocer un poco más las distintas ofertas existentes, algunas gratuitas y otras de pago.

Un Audiolibro puede ofrecer los contenidos más variados: puede ser un cuento, una conferencia, un curso, un artículo, un ensayo, un diálogo, una entrevista, un programa de radio, un relato más o menos largo realizado por una emisora de radio…
Existen diferentes formatos de audiolibros:
· Los Audiolibros con voz real o humana son aquellos que son narrados por una persona.
· Los Audiolibros dramatizados son aquellos que son narrados por diferentes narradores. También destacan por añadir efectos de sonido. Algunos audiolibros tienen versiones completamente dramatizadas del libro impreso, a veces con un grupo de actores, música, y efectos de sonido. Son empleados por ejemplo, en cuentos para niños.
· Los audiolibros con voz electrónica son aquellos que son narrados por una voz que genera las frases a partir de un programa de ordenador que reune las palabras de pregrabaciones de una sola palabra. Su calidad de audio suele ser cláramente inferior a los otros dos tipos por motivos obvios.
Lo normal es que, a no ser que se indique lo contrario y, debido a una lógica limitación de tiempo, los audiolibros sean versiones electrónicas reducidas de las obras escritas.
· Se pueden Comprar Audiolibros en Español en:
Audiolibro.es nació el 9 de Febrero de 2004, y desde entonces llevan ya 6 años dedicados íntegramente al sector del audiolibro. Este tiempo les ha permitido situarse como la mayor tienda de audiolibros en español del mundo, aunque también venden en otros idiomas, suministrando a particulares, a librerías ya bibliotecas tanto en España como a nivel internacional.
Librosenred.com , completa Editorial Digital en idioma español que trabaja en la edición, difusión y venta de libros digitales e impresos desde mayo de 2000.
En PlanetaLibro encontrarás miles de libros gratis para descargar de dominio público. Todos en español. Descarga libros digitales gratis para tu iPhone, PDA, Palm, iPod, eBook reader, teléfono móvil, PC, y más.
audiolibros.podomatic.com Blog donde podremos encontrar Audiolibros y Podcast en español.
Ediciona es un portal donde podemos encontrar diversos recursos dentro del proceso de creación, producción, distribución, promoción y venta de libros y prensa. Podemos encontrar recursos para Audioibros Gratuitos o de Pago .
Ivoox usan el formato wiki, podcast. Se trata de una comunidad de oyentes y amantes de la palabra, donde encontrar gratuitamente radio a la carta, podcasts y audiolibros. Además puedes grabar tus propias lecturas y compartirlas.
PodCastellano es una web con información, noticias, preguntas frecuentes, documentación, directorio, foros y ayuda sobre podcasting en español.
1

Târríen, geografía básica. Un mundo por descubrir

GEOGRAFÍA DE TÂRRÍEN

Para hacerse una idea de la inmensidad geográfica de Târríen bastan algunas cifras; es un continente con una extensión superior a diez millones de Km2, una superficie que abarca prácticamente la de toda la Europa actual.

Existe un completo catálogo climático de Norte a Sur, desde los desiertos más secos hasta selvas tropicales, pasando por los glaciares de altura o las benignas playas de fina arena. Sin embargo, la magia inherente a la tierra hace que las variaciones climáticas no estén necesariamente unidas a las variaciones geográficas, pudiendo encontrar desiertos donde esperaríamos encontrar selvas, tundra donde buscaríamos sabanas, o llanuras de roca ígnea y magma donde el césped debería cubrir como una alfombra el suelo. Las lluvias inundan tierras que deberían estar baldías, y la nieve cae en precipitaciones sobre llanuras desde las que, a escasos kilómetros, se divisan desiertos de arena.

Ante tal diversidad, y por necesidad de simplificación, los eruditos suelen dividir el territorio en tres grandes zonas. Estas tres grandes regiones forman lo que los eruditos llaman “ Târríen Nuclear ”. Los restantes “ Territorios Satélites ”, aunque con algunas excepciones, sólo han adquirido relevancia desde hace unos cientos de años, con la vuelta a las exploraciones. Los demás territorios, los “ Territorios Olvidados ”, están sin explorar en el mejor de los casos; a veces no se trata sino de mitos o bromas pesadas para los osados navegantes que se adentran en su busca en el mar, sólo para encontrar la muerte por inanición en alta mar. Nadie sabe nada cierto sobre ellos, y los peligros y riesgos de su exploración son, por el momento, excesivos para que ningún país se lo haya planteado en serio.

TÂRRÍEN NUCLEAR

El centro del mundo es el Imperio Khardesita, o al menos eso les gusta afirmar a los eruditos khardesitas. Esta mentalidad está, sin duda, influida por los deseos de rememorar el pasado que siempre han mostrado los sabios humanos. Un gran imperio humano que domine el mundo, que dé coherencia a las vidas de sus súbditos, seguridad y una esperanza en el mañana.

Aunque el pasado nunca vuelve.

El Imperio ocupa en la actualidad gran parte del territorio que en su día ocupó un imperio más grande y poderoso, el Antiguo Imperio Afrasiano.

Además del Imperio Khardesita encontramos otros diez países en esta región. Algunos de ellos considerados importantes por el Imperio, y otros considerados pequeños en función de su importancia política y/o militar.

De Este a Oeste nos encontramos a Isbandem , Perasthan y Lerthan , Acrotiria , Alfrha , los Reinos Enanos , la Tierra de Arkhem , Jadalsi , Rhiuné y Kalanti . Todos ellos, junto o en contra del Imperio, conforman el mapa de poder de Târríen.

En el Târríen Nuclear podemos encontrar zonas geográficas diferenciadas por sus peculiares características, pero que no gozan de la consideración de país. En esta situación podemos encontrar, de Este a Oeste, los Páramos , región salvaje por civilizar, el Desierto Thambárik , Iruh , las Llanuras de Zanelay , Nihüu , el Mar Seco , las Tierras Bárbaras , la Meseta de Tharas , Nagadia y las Llanuras de los Jinetes de Daerne .

TERRITORIOS SATÉLITES

Tras años de olvido, nuevos arriesgados aventureros llegaron a sus puertos con noticias de las antiguas colonias. Del Este trajeron informes de Charghos y Meresek , y la posibilidad de emprender acciones para establecer rutas comerciales con ellos.

Aunque no ha resultado una empresa tan provechosa como se creía, muchas casas comerciales creen ciegamente en las posibilidades de estos nuevos mercados, y sumas elevadas de dinero son destinadas en cada país para montar nuevas expediciones.

En el Sur se redescubrió Tomoko , pero desde que se arribó a sus costas se tuvo conciencia de que algo había alterado la tierra.

Quizás el Caos sea el regente de estas tierras; quizás los Hombres Bestia sean los reyes de macabros ejércitos; quizás La Ley haya detenido el tiempo en algún momento mejor del pasado… Nadie lo sabe.

Sólo hay una cosa cierta,…, adentrarse en las selvas del Sur es una locura de la que muy pocos han sobrevivido… y menos aún han logrado un beneficio. En el Oeste los barcos arribaron en Zhar–Ibhar , tierra de ricas ciudades de oro, con muros de cristal y tejados de platino, donde los desiertos albergan tesoros sin igual y donde el hombre libre más pobre es aquel que sólo posee un palacio con 15 mujeres.

Tras muchos años de intentos desastrosos, aún no se ha logrado establecer una ruta permanente con las ciudades de oro.

Los lugareños son reacios a dejar que los barcos procedentes de Târríen atraquen en sus puertos, y en rarísimas ocasiones se permite a los extranjeros abandonar sus navíos, llegándose a realizar las escasas transacciones mercantiles a bordo de los bajeles.

Esto hace que, a pesar de figurar en los mapas, Zhar–Ibhar sea más un cuento a escuchar en las tabernas de algún bar que una realidad.

TERRITORIOS OLVIDADOS

Entre los eruditos existe la certeza de que aún hay multitud de territorios y países por redescubrir. En el Este hablan de las Islas de los Dragones , ocultas tras el Mar de Hierba . A pesar de que nadie ha logrado pisar sus costas, hace años que se conoce el enorme mar de algas existente donde, según la tradición, deberían de estar las islas. Por ello los exploradores alientan la esperanza de encontrarlas y, quien sabe, obtener sus riquezas.

También en el Este, más allá de Chargos , existe un desierto de arenas infinitas. Nadie ha logrado llegar a las bellas ciudades entre fértiles valles que, según se nos dice una y otra vez desde las academias, existen en aquella zona. Parece que el miedo a la muerte por deshidratación es más fuerte que la codicia.

En el Sur, más allá de lo que hoy conocemos como Océano del Fin del Mundo , cuentan las leyendas que existieron plazas fuertes del antiguo imperio, pero que fueron perdidas al inicio de su decadencia tras el ataque de naciones beligerantes, hordas de bárbaros sanguinarios y de salvajes medio desnudos pintados de vivos colores. Pero todo eso son leyendas… al menos hasta que algún navegante no demuestre lo contrario.

En el Oeste, al Norte de Zhar–Ibhar , se sabe que existe un continente nuevo por redescubrir. Los eruditos que hablan de él le llaman Kelhim y, aunque nadie ha logrado llegar hasta sus costas, los escasos escritos conservados del antiguo imperio hacen referencia a su existencia, ya que en algún momento del pasado existieron relaciones económicas entre ambas naciones.

Hoy por hoy los exploradores no lo han encontrado, aunque las leyendas orales transmitidas por los bardos de Daerne han llevado a plantear un emplazamiento frente a las costas de la amplia llanura que es su hogar ancestral.

bilag dække-

0

Reseña para una editorial… ¡¡¡me van a publicar el libro!!!

0

Mi primera novela ya está en la red…

Podéis leer más datos en Universo Delta, un lugar para la literatura creado por Iván de los Ángeles Company, un joven escritor al que no le faltan ni ganas ni talento para “ luchar ” en el terrible mundo de las editoriales tradicionales.
0

Capítulos Gratuitos


Después de mucho mirar, al fin he visto como subir el pdf al blog (pincha en la imagen)… Subo tres capítulos, espero que os gusten.

Page 1 of 2 1 2