Атмосфера Архив

1

Rune използва като представителство на всяко състезание на картата

Rune използва като представителство на всяко състезание в Карта на Târríen
U
Barun
O
Melinsäe
и
Heinäe
E
Iurenäe
стр.
Амазонка
R
Asthali
w
Askhara
Z
Аберации
X
На крилати Мъжете на Alofar
G
Орките
Q
Хората на леда
V
Павиани
F
Елфите
или
Сините Men
и
Търсачките
W
Човекоядни
F
Мъжете скорпиони
Q
Змия
G
Летящият Noghir
V
Минотаври
W
Джуджетата от камък
w
Джуджетата Земята
E
Те
1

Iruh

Легендата разказва, че преди много векове и монасите-воини Шан-СБАЛ градовете си по склоновете на "Великите колона", както те наричат ​​с Железен кръст във връзка с това според убежденията си, голяма планинска верига. е само част от гръбнака на Великия Отец. Каменна колона, която продължава и до морето, за да Shepsa, загуба, неизвестен, скрит. Главата на Великия Отец.

Дали или не някои легенди, град Iruh манастир, дом на монаси-воини Шан-СБАЛ, последователи на боговете Grey, стои в центъра на "платото де ла Пеня" в естествения амфитеатър Там повече от 5000 метра в подножието на Unkënibuyai и близнаците Emunëibuyai, Oukënanbuyai Këionbuyai и 4 "Планини на войната."

Това увеличава Iruh вътре Steel кръст, защитени от студените ветрове от високи планини, като независима държава като голямата плодородна равнина на зелена трева. Планинските стени, които обграждат и защита на равнината са стръмни, и пада и despeños не винаги най-големите проблеми могат да страдат тези, които търсят да влязат в страната чрез.

Така че това е единствения възможен достъп чрез масивни порти, издълбани в камъка на 2 малки планини са оформени ревеше Dragon 2 оглавява изправени.

Климатът извън тези челюстите е изненадващо субтропичен, и хората си да вземете 2 култури година. Земята е богата на минерали и метали, а веднъж добива, те са изработени от ковачи Iruh майстор или разтопено, на блокове и продадени "надолу по планината." От своите подправят от много видове произведения на изкуството, особено на най-красивата сребърни бижута от около Târríen.

Хората на Iruh изградят свои сгради с бели камъни, синьо, червено, зелено и черно. Храмът на Великата Отец, град Sensey-Шан манастир, стои на изкуствена планина, в центъра на равнината, и зад реката Silencioazul. Стените са от сребро и керемидени покриви на червена глина, украсени с орнаменти, както РАСИ Азиатки Европейки. Има чешми по протежение на периметъра, нека водата да тече през стена от зелени плетове, които го заобикалят.

Хората са приятелско лице и облечен просто, и нейните функции, които не са различни от останалите обитатели на Târríen. Някои от тях работят на полето, докато други се грижи за добитъка, и дърводелци, ковачи, занаятчии и златари, както и всички търговски сделки, които могат да мислят.

Като цяло, хората бяло, жълто и черно, елфи, Cyclops, кентаври и джуджетата земя, и може да се мярна в небето,, чернееха срещу облаците, силуетите на мъжете Alofar крилати.

Всички пътуващи са добре дошли в Iruh, и винаги да се яде и да спи. Това винаги е било.

1

Народна Steel кръст

След напредък в продължение на дни в удобна, но стабилно изкачване води до това, което жителите на кръста, наречена "спускане". Седейки на тези височини, се размножават редица компании в много различни раси и обичаи, които в един или друг начин са приспособени към надморска височина собствени недостиг.

Тези популации са базирани главно в сферите, където реките от ледниците са по-пълноценен и богат субстрати, където водите оплоди земята, и земята е по-богата на суровини.

Живот на практика изолирани от хора извън са били приети на живот в тундрата в подножието на величествения огромен сладолед. Селата често живеят самостоятелно, с малко повече контакт с помежду си, отколкото на чисто търговски.

Те са известни като "хората на по-ниска планина,", макар Acrotiria също призова "хората на стомана."

Народите на човешката раса, по-многобройни, са поставени в надлъжни долини и в пазвите на планинските реки, където те се възползват от ограничените ресурси на планините и се занимават със земеделие и повишаване на кози.

Политиката на тези човешки обекти "спускане" се основава на равенството между всички свои членове, независимо дали са мъже или жени. Официалните обвинения са получени чрез публичен референдум, и да изпълни само няколко години. Практика на брака за жени с няколко мъже, често братя заедно, и жените имат икономическа независимост, която често става хазяин на хората. Когато не кметове.

Елфите и Cyclops живеят "спускане" в селата, които са дълбоко в горите на иглолистни и други евъргрийни. Междувременно, кентаври на кръста, по-малко обемисти, отколкото тези на равнините, села остават пътуване на ръба на реките с търговия на сол и вълна, продукти разменя за ориз, пшеница и царевица и други култури с други групи от населението и низините.

Джуджетата от противопехотни мини остават редица, където вените са по-богати, но предпочитат да живеят в граничните градове на поляната. Независими човешките царства, мините отдават почит на големия град джудже "на Nur'hinar, в далечните царства джуджета, който се нарича" Централния мина. "

Perasthan не се интересуват от тях, и следователно като Acrotiria Isbandem толерира независимостта на мините от огромна полза, те търгуват с камъни и благородни метали, извлечени джуджета.

Горе, след като човек напуска селото си, след няколко дни на катерене на скали и каменни стени, най-накрая се появява стомана кръст в цялото му великолепие.

Това е какво хора на Târríen, наречена "царството на вечния лед" или "покрива на света", аз предпочитам, местните жители се отнасят като "нагоре."

Налице е обитавана от тези народи, които, след хиляди поколения, са се адаптирали към суровата върхове вечен слана. От едната страна са състезания, които са били инсталирани в продължение на хиляди години и са успели да просперира чрез обединяване на силите. И, второ, тези породи, които са били разработени в леда в минали времена. Всички от тях се наричат ​​"хора на планините".

Тъй като изпълнението на суми се топят, като надморската височина и ниските температури позволяват да оцелеят само по-добре адаптирани породи, които често живеят на земята и да им предоставят с лед, разпределени в рамките на камък, които образуват ядрото Прекоси върхове стомана, под вечните ледници.

Търговски и контактите на двете популации с народите на "Great Plain", която често се нарича останалата част от жителите на Târríen, са практически несъществуваща, защото там са търговци, желаещи да страдат от трудностите на изкачването.

1

Железен кръст

Железен кръст е името, дадено на голяма планинска верига, която стоеше на границата между Acrotiria Isbandem и на север и на юг Perasthan. Човките им са родени на Изток, на кръстопътя между морето на дракони и Китовете океан, преминават равнини по протежение на хиляди километри, почти до вътрешно море. Учените казват, че гама включва общо шест големи планински образувания, достигайки надморска височина, по-високи от 6000 метра в много точки.

За достъп до върховете на железен кръст, пътникът трябва, на първо място се подготвят да се качи на ски, докато те се сблъскват с високи планини, където предварително и без помощта на пътища или пътеки. Но дори и склоновете са стръмни и опасни, за да се направи без специално оборудване.

Времето, както и във всички Târríen промяна, това е много суха, с валежи като сняг. Зимата е особено студена, замразяване на почти всички реки. През лятото на планините ", обаче, планинската верига е засегната от силни бури, които изпълват процъфтяващата богатите и да вдъхнем живот на прериите.

Хората на "ниска планина" разграничава 3 станции в тези височини. Дъждовния сезон, в който наводнение от ледниците е забележително нагоре по долините на реките. Тогава там са на събирането на реколтата, което се жъне плодовете, че дъждовете на "лятото на планините" позволи на почвата да произвежда, и сезона на прибиране на реколтата, суша призова също така за малко вода обикновено се намират в реки.

9 са известни постоянни реки в планините, които издигат стотици от притоците на високо. Само на западния склон в река поток, Claracampiña, което се проведе през Perasthan се влива в океана на китовете. Останалото се губи в мазето, а според учените, защото се хранят води до вътрешно море.

Няколко дни след напускането на градовете "надолу по хълма" Steel кръст се появява в цялото си великолепие. Какво хора на Târríen, наречена "царството на вечния лед" или "покрива на света", аз предпочитам, местните жители се отнасят като "нагоре."

Хората на "висока планина" отличава само 2 сезона, снеговалеж през зимния сезон и дъждовно, в положение "лято на планините."

Продължава да расте, тъй като близнаците най-накрая се нарича Këionbuyai сняг и Oukënanbuyai, 2 от 4 "Планините на войната." Тези Туин Пийкс бележат маршрута до Iruh. От техните срещи на високо равнище слаб напечено, лед ледници се движат бавно, но неумолимо, заемащи всички, докъдето поглед, предаване спокойно чувство на мир и спокойствие.

-Късно, няколко дни по-късно може да бъде Unkënibuyai и Emunëibuyai най-накрая, другите 2 "Планини на войната." 4 естествен амфитеатър, в подножието, високи над 5000 метра, е "плати де ла Пеня," в центъра на който стои на града-Iruh манастир, където се проведе между най-високите върхове на Târríen живеем войн монасите от Шан-СБАЛ. И все пак бихте могли да отидете по-висока, доколкото не е живо същество не може да умре преди студа. Дори области, които достигат височини, невероятен impeden, живот.

1

Петте заповеди на дракона

Петте заповеди на дракона бяха създадени в зората на основаването на Lerthan, в чест на всеки един на клановете . Вътрешната структура беше и е, поне в основите, които са били предавани от поколение на поколение, много подобен.

Те всички следват "правилото", който се нарича "Правило на Menwyh". Този код е много сложна и включва, наред с други неща, законите на рицарството, продиктувани от същите големи Отец.

На пръв продиктувани трите клетви, на бедността, смирение и послушание, и серия от правила на поведение за рицарите, като не се налага, защото на обет за бедност, повече от 3 коня и слуга, без да броим Скуайър, е необходимо да се иска разрешение, за да има повече. Той също така е забранено да се плаща на слугата, е регламентирано правото третиране на жените, и така да запълнят 34 тома.

Въпреки това, с течение на времето, "правило" се приспособяваме към реалните нужди на страната, опитвайки се да запази само това, което е необходимо, се извършва зареждане с много от 34-те тома. В крайна сметка, рицарите на Lerthan, остана само с това, което се счита за съществена, между това, което е Закони, обеща и варира.

Кавалерията е разделена в 3 вериги, Рицар на наковалнята, чук Найт и Рицар на меча, който определя теглото, което се проведе в йерархичен ред.

За да бъдат допуснати като оръженосец, трябва да има спонсорство на член на Ордена. Този рицар е отговорен за военно и морално възпитание на кандидата за подходящ период от време. След този период, и ако той се считат за подходящи, ще бъдат представени на съда, който ще определи, ако сте подготвен в тялото и ума, за да се издигнат до ранг на Knight.

Ако новак ще рицарско звание, след псувни гласовете, а законите на рицарството, в рамките на тържествена погледа на Великия Отец, част от Ордена като Рицар на наковалнята, първият ранг на 3 съществуващи. С течение на времето, можете да изберете да нарасне до Knight Hammer и след това да се Рицар на Меча. Според възходящ ред на йерархията, всеки диапазон е достоен за по-голяма власт и авторитет както по-горе, също е кредитор на по-голяма отговорност и задължение на другите.

Преходът от една към друга, се базира на демонстрации на военни и морални качества, съдържание, така и философията, мощност, така и етика, и винаги ще бъде на Съвета на Ордена, който, в крайна сметка, за да приемат искането и С оглед на увеличаването или отмяна.

Съветът на Ордена е истински съд, съставен от група от 9 рицари, които се избират чрез гласуване от всички членове на реда, по 3 за всяка от диапазоните. Той има решаващ глас и убедителни доказателства, на рицарите, ако се съди дали или не е достатъчно заслуга за милостта на навик, и последващо повишение в диапазона. Такъв орган трябва да плати на въпроса в своя полза и практика.

В предната част на всеки диапазон е маршал, рицар на Меча, избран за тяхната смелост и мъжество битка, както и за неговата интелигентност и благородство на духа. Изборът на такса е в собствения си съвет на "Ред, който определя пригодността или по друг начин на кандидатите.

И в предната на съдиите е Първият господин, избран от неговите военни и лични качества, сред тези, които принадлежат към рицарите на меча от Съвета на Ордена. Ако първият джентълмен, понякога се нарича Grand Master, умира неочаквано, на съдиите ще го замести временно, докато Съветът заседава и позицията си, заети през това време от Рицар на един и същи ранг и подобни подготовка.

1

Acrotiria - икономика

Ние продължаваме с описанието на Acrotiria, които вече са започнали в предишни записи .

Икономика

От Shang-Chan, голяма част от населението по протежение на вътрешно море, разделят-голямата част от рибарските лодки на страната, където почти всички кораби, пристигащи чуждестранни търговци, които търсят бизнес в магазини acrotitrios. Това прави пазара на Shang-Chan е най-големият в страната. Огромни каравани, разпределени риба, бижута, платове и други материали до и от останалата част на страната, което прави гъсто населен и оживен град, е в постоянно движение чрез имперски търговски пътища.

Основната градове-държави на Acrotiria се присъединяват тези търговски пътища. Един от тях, най-важното, е "сол Road". Река планина Nybber Nybbeas плъзнете от големи количества утайка, че в неговите 3 устата, те са уловени от тръстиките, образувайки диги вярно сол. "Сол на колекционерите" събира тази сол и Noble търговия с него, която представлява важен източник на доходи за страната, тъй като "сол Nybbea" е много популярна в целия континент.

Târríen карта

PDF карта със слоеве

http://www.herederosdeldragon.com/wp-content/plugins/downloads-manager/img/icons/default.gif Изтегляне: Карта на Tarrien - JPG (Б)
Добавен: 30/10/2011
Кликвания: 533
Описание:

"Salt Road" Acrotiria напуска границите на разбира се, източната към империя и Jadalsi Khardesita, и след това да Kalanti. На запад, работи да Isbandem. И Юга, през Lerthan да на Земята Arkhem, Alfrha и царства джуджета.

Други стоки, които могат да бъдат намерени лесно в каравани, са зърнени храни, плодове и зеленчуци от равнините, вътрешни морска риба, папирус и и кошничарство от района на устието на река Nybbes,.

Можете също така да намерите богат пратки руда, тъй като земята е извадено слитъци Acrotiria златни и сребърни гласове в малки търговски пътища, че кръста, желязо и мед, калай и цинк, както и много други метали, както и диаманти, рубини , аметисти и други скъпоценни камъни. Съвкупността от всичко, което добив е под строг контрол на благородство, и представлява основен източник на доход на къщите.

Религия

Свещениците на номадските племена почитат духовете на Господарите на степите, бивши военни феодали с невероятни сили около войната, след диктата на боговете Grey. , Но доста важен и съща идеология, е култа към предците, най-вече почитан в града-държава за по-висши същества, които са напуснали този свят, но все още имат силата да продължи да му влияеш.

Има също така някои култ Elementary, макар и малцинство и храмове са винаги в града-държава. Не признаване на поклонение на боговете на Светлината или тъмнината, въпреки че е известно, че има секти, на поклонници забранени във всички градове-държави.

1

Законите на рицарството

Драконите реши да помогне в културното развитие на интелигентни раси, която той счита за достоен да се нарича своите ученици, създаване на един елит с най-изявените студенти и благородници.

Така, в продължение на векове инструктирани лица от различни раси, които стояха за тяхната самоотверженост и чистотата на сърцето. Но, за разлика от Голямата надпревара, хората баща синове, който наследява малка или никаква морална съвест на техните родители.

Ето защо, законите са дегенерира като хората,, адаптирани тайно за техните интереси. След като драконите изчезна и, измрели Târríen, тези закони са били изгубени и бяха заменени с множества от законите на рицарството, рицари, много фракции и законни интереси.

Но отново, по принцип, и в продължение на няколко века на просперитет, Законите на Кавалерия само една за всички от известните света. Драконите са наречени паст на Великия Отец.

Тъй като никога не са най-мощните челюсти на дракона зачна тези закони може да се използва, за да направя правосъдието с думи, или да прилагат на силите за правосъдие.

Обърнете внимание на двусмислието на името на тези закони, внимателно избран от драконите. Хората трябва да разберат, че всички неща имат двойна употреба: за най-мощна и разрушителна може да помогне да се изгради.

Разбира се, по време на залеза на драконите, истинския закон западнал фракции и сменено името на другата, разбира се, по-обективни в съответствие с техните интереси: Гневът на Великия Отец, който ни кара да мразя на живо, др.

Легендата разказва, че по време на щастие и радост, Dragons, прие закони, които ще управляват известните световни, реши да ги превърне в нещо физически и осезаеми, защото те разбраха, че мъжете само вярваше в това, което може да се усети.

А после, след години на търсене, те открили къде точно да пишат на родния си език, тези свещени закони.

За тези същества, сега вече е угаснал, пише законите на зъбите на Великата баща.

Като пример, донесе огромен зъб на любимата му майка, за които летописите, че 50-дракони необходими по-силен от времето за трансфер. Зъб е гравиран на законите за всички се познават и уважават.

Хрониките стават противоречиви по този въпрос. Всяка местна или регионална история, за да монополизира за себе си честта на законите на нейната територия, и по същия начин, фракция обвинява съсед и враг, ограбването и последващо изчезване.

Това подсказва възможността, че драконите са напуснали Велики Отец без зъби, с желанието, че всички народи, и те са част conociesen на правосъдието. Това ще бъде подкрепена от легендата, която казва: "правосъдието ще всички земи, когато Великата Отец възстановяване на всички свои защита"

Реалността е друга. Днес никой не помни закони, но шепа романтична, които все още вярват, че драконите ще се върне от мъртвите. Въпреки това, той прави натъжавам тази велика истина: Законът вече не е в думите на хората, но мечовете си. Търбуха на Великия Отец и служат само за да повръщат огън.

A. - Животът е да бъдат защитавани като свещен дар.

2 - самият живот е нищо в сравнение с този на мнозинството.

3 - "Животът на рицар е за другите, никога за себе си.

4 - борбата трябва да бъдат справедливи, в противен случай тя не може да се нарече борба.

5 - Никога не се нападат един беззащитен враг или с властта си, спадна значително.

6 - Оръжията са последна инстанция. Думата е по-силен от огъня.

7 - при залез слънце, те се молят за Великия отец, за да благодарим.

8 -. Великият баща и деца са свещени Крилати: никога не се вдигне оръжие срещу тях.

(9) - Войната е забранено: в никакъв случай не се декларират от хора.

10 - собственост на един господин, тъй като живота им не са ваши.

11 - Само тези, избран от рицарите дракон може да достигне гама.

12 - само рицарите могат да заемат тялото на Велики Отец, за да се защити.

13 - Като рицарите на смъртта, той и неговите защитни сили отново Великия баща.

14 - Жертвата е забранено, с изключение на клане и изгнание на Великия Отец.

15 - всички вражески светилище трябва да бъде уважавано.

16 - Забранено е да се покаже лична и актив натрупване.

17 - грехове ще изкупи в продължение на 4 луни, вместо Свещените.

18 - Той трябва да направи силен слабите.

19 - клетва на този закон никога не е да се говори напразно.

20 - Никога не отказва честна битка или да напуснат заплаши свещено място.

21 - Винаги давайте възможност на врага да се отрече.

22 - рицар никога не се скрие тяхното състояние.

23 - рицар, не се страхува от смъртта.

24 - Като рицарите, за да не се дискриминират всяка раса, пол или състояние.

25 - Той е забранено на изтезания или удължаване на агонията.

26 - Бял душа Всеки има право на по-дълъг живот.

27 - Всеки воюващи черна душа има право на бърза смърт.

28 - Всеки има право на справедлив съдебен процес.

29 - четирима съдии ще бъде четири дракони, един от всеки цвят.

30 - A Knight Dragonard достига само тогава, когато той демонстрира, че животът му не принадлежи.

31 - са забранени дуели Brothers.

. 32 - Природата е свещена: това ще отнеме само това, което тя иска да даде.

33 - The Magic е позволено като метод на лечение и отбраната, никога не атакуват.

34 - Тези закони са неизменен и вечен.

Лоа - Пълният заслуга на този пост, както и текста и идеи, принадлежи изцяло на Ignacio Iglesias известен още като "Rastan".
1

Acrotiria - армия

Ние продължаваме с описанието на Acrotiria, които вече са започнали в предишни записи .

Армия

Акротири армия се състои от 3 вида войници. От едната страна са Войски професионалисти, които работят за къщи, частни армии. Лидерите на тези армии може да получи да управлява земята под ръководството на благородници.

Войниците, които образуват армията на къщите могат да бъдат синове на бивши войници, бедните благородници, за власт или предпочитат оръжия политика, земеделските стопани са дошли или древни занаятчии. Тези войски са професионален, мотивиран, добре оборудвана и не пренебрегвайте магически изкуства. По-големите къщи обикновено имат не по-малко от 2000 мъже на крак, и 500 коне. По-ниските къщи са се примирили, в по-малка сила.

Тогава там са войниците, които правят задължителна военна служба, войниците, които идват от семействата на васалите. Продължителността на задължителната военна служба зависи от волята и желанията на Съвета на аристократите, но не е обикновено по-малко от 2 години.

Темите, които имат 2 или повече деца са длъжни да изпращат най-малко един от тях, при навършване на пълнолетие, за да извършва тази услуга на град-държава, за да служат на Господ. Те изпълняват по същество функциите на местната милиция.

Обикновено тази услуга се разглежда като дълг и чест, тъй като тези войници, които са пряко служи на доброто на града-държава. Следователно, тези войски са психически мотивирани и са склонни да се държи доста добре въоръжени, в тях се движат само в случаи на крайна необходимост до други градове-държави от Acrotiria.

Там обикновено са от 1000 до 3000 войници от бунтовници град-държава, въпреки че това може да варира в зависимост от текущите нужди.

И тогава там са доброволци, конгломерат от земеделските производители, занаятчии и търговци, които трябва да служат като войници на доброволци, когато Господ ги нарича, който се появява само по време на периодите на война. Те бяха готови да защитават само град-държава, никога да не атака или обидно.

Тези войници често отиват в битка без броня, но те са по-добре обучени от камери на потенциалните страни враг, защото това е чест да съхранява и поддържа в добра броня и оръжия, използвани през годините, прекарани в военна служба.

Военноморските сили, който се състои от 15 големи военни кораби, както и други по-малки, посветена изключително на защита на икономическите интереси на Acrotiria във вътрешно море. Това патрул на брега, защита на рибарски лодки, ровя в дълбокия да отблъсне със сила пиратски кораби, които атакуват търговски кораби, както и от време на време бойни кораби - изследването, наети от империя Khardesita.

1

Acrotiria - социалните класи

Както е обяснено в предишния пост Acrotiria общество е разделено на 7 добре дефинираните класове, образува стегнат и недвижимо социалната пирамида, която образува на върха на благородство, при които са субектите, свещеници и занаятчии.

Por debajo de ellos están los soldados, de modo que en la pirámide que conforma la escala social Acrotiria se pone de manifiesto que no producen nada, pero que, sin embargo, son fundamentales para el país, puesto que son ellos quienes defienden al pueblo ya los Nobles. Los extranjeros pueden ingresar al ejército, pero no se les denomina soldados sino mercenarios, y siempre se les dispone de manera separada a las tropas.

Por debajo estaban los comerciantes y extranjeros, siendo estos últimos respetados dentro de los límites de la Ley, aunque siempre se les considera menos importantes que los vasallos y que los soldados.

Los mercaderes suelen ser antiguos propietarios de grandes rebaños que han abandonado la vida rural y se han asentado en las Ciudades–Estado para comerciar con todo tipo de bienes, incluidos los minerales extraídos por la Nobleza.

Los nómadas son auténticos hombres libres, guerreros errantes que suelen ser hábiles jinetes, estando entre los mejores de Târríen. Expertos en el manejo del arco corto, que usan para disparar montados a caballo, y las espadas cortas, que con frecuencia empuñan a 2 manos.

Cuando alguna de las tribus que subsisten en medio de la estepa llega a las Ciudades–Estado suelen dedicarse al comercio, sobre todo de pieles y animales. Estas tribus estan gobernadas por los llamados “ Señores de las Estepas ”, que rinden tributo anual en forma de pieles y cabezas de ganado, principalmente caballos, a los Nobles por cuyas tierras cabalgaban. Este tributo, el “ Derecho de Paso ”, se suele pagar en invierno, cuando se asientan y organizan ferias de ganado. Está especialmente valorado el robusto pony Acrotirio, un animal duro y resistente, a la par que veloz, aunque también crian los grandes sementales de Eirjab, robustos y veloces, inteligentes y rápidos en aprender, considerados los mejores caballos de guerra de todo Târríen.

La esclavitud está permitida entre los acrotirios, como en casi todo el continente. Cualquiera puede tener un esclavo, el único requisito que debe aceptar es el cumplimiento de los “ Derechos y Obligaciones ” que dicta la Ley Acrotiria.

Por último en la escala social Acrotiria están los desechos, los criminales, ladrones, estafadores, asesinos, vagabundos y demás escoria que están aún por debajo de los esclavos. Matar a un esclavo origina diputas entre su dueño y el responsable de la muerte, pero matar a un desecho sólo implica tener que buscar una excusa ante el Señor Feudal por privarle de mano de obra. Los desechos, también llamados gentilmente desheredados, son los auténticos esclavos de los Señores Feudales, aunque los vasallos y los soldados pueden poseer alguno siempre que el Señor Feudal se los regale.

En general se les utiliza para aquellos trabajos y funciones que no pueden realizar los esclavos, tales como los trabajos en las minas o en las canteras, las tareas peligrosas de construcción o la edificación de fortificaciones en el campo de batalla, entre otras.

No pueden, sin embargo, participar en la guerra, ya que por su condición de criminales se les consideraba poco fieles y tienen prohibido el tocar armas bajo pena de muerte. Tampoco pueden emplearse en las tareas que tengan que ver con alimentos, ya que si tocan la comida podían envenenar al pueblo o transmitirle sus pecados.

1

Espadas de Lerthan

Cuentan los sabios que el Gran Padre eligió a un puñado de guerreros de entre todas las razas y les bendijo para que pudieran proteger a sus hijos. Les instruyó en las antiguas leyes, naciendo así la institución de la caballería, que había de defender a la población contra los demonios, sacrificándolo todo a los sentimientos del honor y la lealtad, al respetuoso culto a la mujer, oponiendo la justicia al escarnio y al desafuero.

En aquel tiempo ya lejano se crearon las primeras Órdenes de Caballería, las Cinco Órdenes del Dragón, cada una bajo el amparo de uno de los Clanes Dragón. Así, apareció la Orden de la Espesura, bajo el patronazgo del clan Verde, la Orden Púrpura, bajo la custodia del clan Rojo, la Orden de la Bruma, bajo la supervisión del clan Azul, la Orden Nívea, bajo la observación del clan Blanco y la Orden de las Sombras, bajo el amparo del clan Negro.

Con la caballería se creó un ideal de perfección moral, social y militar, al que cada uno de aquellos guerreros aspiraba. Y el espíritu caballeresco animó a la sociedad de Lerthan más que a ninguna otra, infundiendo valor y entereza, coraje y decisión a sus nobles paladines, que consideraban el mayor de los honores pertenecer a la institución de la Caballería de Lerthan.

Y no hay una bendición más grande que la que recibe el Caballero el día de su nombramiento. La Espada que portarácomo símbolo de su vínculo sagrado con el Gran Padre. Pues las armas de los caballeros de Lerthan están fusionadas con el espíritu de sus propietarios y transformadas por el Gran Padre, permutados los metales y añadidos los dones que las hacen especiales a través del vínculo que se establecía en el forjado.

Estas armas no son mágicas, ya que sobre ellas no puede realizarse ningún hechizo ajeno a los dones que el herrero les imprime en la forja. Por ello se muestran impermeables para la magia.

Los caballeros obtienen durante el hechizo de forjado un lazo psíquico con su arma, de modo que si la pierden o se la roban, ambos tratarán de encontrarse. Éste lazo, bendecido por el mismísimo Gran Padre, sólo se debilita con la muerte del caballero, aunque el arma sigue “ unida ” al espíritu residente en el Empíreo.

Page 1 of 6 1 2 3 4 5 ... Last »